Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Poskytovatel internetu bude mít tuto noc odstávku, mezi půlnocí a 2:00 ráno, z toho důvodu v tu dobu nebude Andaria dostupná. Doporučuji odlognout zavčasu v bezpečí.
Proběhla úprava proměn a vyvolání pomocníků u Hraničáře a Nekromanta
- Proměny nyní sesílají schopnosti přes příkaz .schopPromena
- Z přehledu speciálních dovedností byly tyto schopnosti odstraněny
- Možnost znovupoužití schopnosti je nyní oznamována
- Příkaz .schopPromenaPomoc vypíše popis k daným schopnostem
- U proměny a vyvolání se nyní vypisují chybějící suroviny
- Proměny a vyvolaní pomocníci dostali revizi rezistů
Nekromant:
- 3. proměna je Stín
- 4. proměna je Kostěný rytíř:
-- přidáno automatické vybavení Kostěného rytíře potřebným mečem a štítem
-- proměna přidává skilly Sečné zbraně a Kryt štítem
-- proměna si dokáže obléknout sečné zbraně a malé štíty
- 5. proměna v Licha přináší rychlejší vyvolání pomocníků s poloviční nárokem na manu
- 6. proměna v Kostěného draka dostala úpravu schopností:
-- Morový dech - každého kolem sebe zasáhne jed a bude poleptán kyselinou
-- Dračí kostěná zbroj - přidává do obrany
-- Kostěný řev - oslabí okolí řevem a zruší všechno magické
Hraničář:
- 4. proměna je Víla (Kouzlící proměna):
-- proměna umožňuje rychlejší vyvolání pomocníků s poloviční nárokem na manu
- 5. proměna je Lední medvěd (Obranná proměna):
-- nová schopnost řevu
- 6. proměna v Rudé dráče dostala úpravu schopností:
-- Dračí plivnutí - ohnivá exploze okolo cíle
-- Dračí řev - zastraší nepřátele a motivuje spolubojovníky
-- Dračí výbuch - všechny kolem sebe spálí oheň
Připomínáme, že jdou proměny a vyvolání spustit přes příkazy .promena a .vyvolani.
letošní rok je pro náš shard jubilejní. Budeme-li totiž brát jako oficiální začátek Andarie den registrace účtu admina Johnyho (2. 7. 2003), pak od té chvíle uplynulo již neuvěřitelných 20 let. Rádi bychom tento významný okamžik společně s vámi oslavili a jako součást oslav plánujeme vydat speciální trička! Chceme se vás proto zeptat na váš zatím nezávazný názor, abychom měli představu o vašem zájmu. (Pod tímto příspěvkem na Discordu naleznete anketu)
V týmu jsme vybrali dvě varianty podle původních designů, na střihu pánský/dámský ani na velikosti nezáleží.
- pískové s černým potiskem
- tmavě šedé s bílým potiskem
Pro objednání je potřeba splnit určitý počet od jedné barvy, ale já věřím že se najde spousta z vás (a nás), kteří neměli možnost získat původní trička a proto využijí této příležitosti.
Děkujeme, že jste s námi tak dlouho vydrželi a doufáme, že ještě déle vydržíte.
RT Andaria
Císařským alchymistům se podařilo stabilizovat donedávna nestabilní substanci lektvaru stabilizace. Nový stabilizovaný recept je lektvar skrytí pověsti a lektvar tranzu
Dnešním dnem proběhla úprava Šogurinských střelných zbraní následovně:
Šogurkinský skládaný luk
- odstraněn z prodeje a nelze používat
- lze přeměnit na Šogurkinský dlouhý nebo krátký luk
- přeměnu luku lze udělat dvojím kliknutím na luk a vyskočí krátké menu pro výběr zbraně
Šogurkinský krátký luk
- upraveny staty
- snížena váha
- upravena cena prodeje u obchodníka
- nově místo element. poškození dává konstantní dmg a ignoruje armor
- využívá základní šípy
Šogurkinský dlouhý luk
- upraveny staty
- snížena váha
- upravena cena prodeje u obchodníka
- nově místo element. poškození je možnost výběru projektilů
- element. projektily mají za cenu many silnější element. projektil nebo element. explozi.
Šogurkinská kuše
- upraveny staty
- snížena váha
- upravena cena prodeje u obchodníka
- nově lze do kuše vkládat projektily
- menší postih u .nabij
Všechny střelné zbraně se při větším poškození opravují s pomocí magického prachu.
dnešním dnem byl nasazen nový systém úvazných kůlů.
Každý den budou kůly ověřovat přítomnost dostatečného množství vody a sena pro uvázaného koně. Pokud bude zjištěno, že kůň trpí nedostatkem těchto zdrojů, odváže se od kůlu (tedy zdivočí).
Pokud je jídlo nebo voda zamčená dekoratérem u nájmu, kůl ověří že jeho majitel má k nájmu přístup, aby se nestalo že si někdo cizí zaparkuje koně u vašeho nájmu a bude vám likvidovat zásoby.
Časové úseky vyhladovění v závislost na dostupnosti vody a sena:
1) Pokud je kůň BEZ vody a jídla, vyhladoví za 9,17 dne.
2) Pokud je kůň v blízkosti* vody NEBO jídla, vyhladoví za 18,33 dní.
3) Pokud je kůň v blízkosti* vody I jídla, nebude hladovět.
4) Odvázaný kůň nyní vyhladoví za 1,15 dne.
Při každodenní kontrole se spotřebuje 1 jednotka vody a 1 jednotka sena. Plný žlab vody a 200 ks sena se spotřebuje za 200 dní. Poté poběží časový úsek jako kdyby kůň v blízkosti ani jedno (vodu a jídlo) neměl = kůň se propustí za 9,17 dne
*blízkost zdroje vody/jídla se počítá na 1 pole kolem koně. Viz obrázek.