Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
dnes je tomu přesně rok od úvodního Noldova commitu do naší odnože klienta ClassicUO - AndariaUO.
Projekt ClassicUO jako takový vznikl v polovině roku 2018 a to pod taktovkou fanouška jménem Andrea Angelini.
Do projektu k dnešnímu dni přispělo více jak 35 lidí a discord komunita jich čítá téměr 3000.
Proto s díky nemyslete jen na nás, je to z největší části zásluha právě těchto lidí.
Naše odnož se od čistého ClassicUO v několika směrech liší. Jednak je kompletně přeložený do češtiny, což doufám uvítáte.
Zároveň jsme se snažili zachovat funkcionality starého klienta, na které jste zvyklí.
A v poslední řadě trochu i klienta "zkrotit", jelikož některé jeho vlastnosti nebyly pro RP shard vhodné.
Dnes je tedy oficiálně otevřena beta verze, starý klient zůstává nadále v provozu.
Stažení launcheru naleznete zde.
Po nějaké době dojde k vyhodnocení testu a starý klient se zruší.
V launcheru je téže možnost v nastavení pluginů stáhnout poslední verzi Razoru. Staré profily a nastavení lze zkopírovat.
Během této zkušební doby bude možné stáhnout i asistenta ClassicAssist, taková lepší EasyUO, která využívá skriptovací jazyk Python.
Zatím nejsme v týmu domluveni, zda v ostrém provozu bude či nebude tento asistent povolen, prozatím je ale možné jej využít a testovat.
Podrobný návod pro instalaci naleznete na wiki.
Případné chyby či návrhy na úpravy prosím hlašte do discord kanálu `nový-klient-chyby`, návod k tomu je také na wiki.
Děkujeme týmu ClassicUO, našim testerům a všem, kteří s námi měli trpělivost.
- Starostovské portály lze nyní nastavit na placení jednou za X hodin (dle nastavení starosty)
- Opravena lokace runy do Andoru
- Oprava bugu - golema složí pouze řemeslník
- Typové klíče, odemykání viz novinka
- Upraven sklad prodejce označených run a lokace runy do Lewanu
- Boss místnost Strašidelného domu posunuta kvuli bugu efektu ability
- Nová verze souboru - Static v81
- Nová verze souboru - Mapa v81
- Přidána nová abilita bossovi Strašidelného domu
- Peti a golemové se po návratu z galejí vrátí s majitelem
- Opravena výtěžnost dolu s hydrou
- Fix zóny margaardského dolu (thx Zoltan)
- Lákání a usmiřování se už nedají opakovaně trénovat na jednom NPC, rychlost gainování těchto skillů byla velmi zrychlena
- Ve 12-ti branách je nově omezení růstu skillů a statů nad určito hranici
- Všechny nově vyrobené zbraně mají správně diakritiku
- Zvětšen DMG u dýky
- Opraveny regiony Andorského a Margaardského cvičiště pro nedávné zákazy vstupů
- Opravena šance množení zlatého válce
- Snížen cooldown kouzla Růst na 1h
- Zaveden changelog do DB
V Q2* se můžete těšit na nového klienta a zeštíhlení webového menu. *GM tým si vyhrazuje právo na úpravu časového výhledu.
Dostalo se k naší pozornosti, že na některých místech je za určitých okolností možné střílet skrze zeď. Jedná se o bug a jeho zneužití je tedy zakázáno. Pokud náhodou na takové místo narazíte, dejte nám prosím vědět.
je to tu! Dnešním dnem vstoupila do domu obchodníků v Andoru prodejkyně Růža se zbožím, za které budete moci utratit své ukořistěné RP body (nebo-li poukazy) či větší množství zlata.
Za RP body vám Růža nabídne každý den stejnou nabídku zboží. Stačí ji jen hezky pozdravit.
Zeleně označené položky jsou pro vás k mání, kdežto ty červené právě naopak.
Jednu věc si lze zakoupit v daný moment i několikrát!
Za zlatky se denní nabídka zboží mění a je podstatně tenčí oproti výběru za RP body, proto tedy dobře rozmýšlejte, zda své jmění utratíte v danou chvíli nebo si raději počkáte.
V obchodě Růži máte k dispozici magický portál, který vás přenese na kouzelné místo, kde si budete moci detailně prohlédnout některé druhy nabízených odměn - zde malé varování! Trestná činnost v těchto prostorách bude po zásluze potrestána!
Dále je v obchodě k nahlédnutí i ukázkový katalog, neváhejte si jej alespoň namátkou prohlédnout - třeba vám pomůže při výběru.
Utracené jmění či RP body nevracíme (ledaže by se jednalo o oprávněnou reklamaci)!
Vážení hráči, dnes v dopoledních hodinách proběhly tyto dvě změny
Úprava pozemních pokladnic
Více než 20 povrchovým (a podpovrchovým nedungovým) pokladnicím byl upraven systém zamykání. Nově nejsou tyto pokladnice strážené spawnem ale jsou buď odemknutelné postaru paklíčem, či nových typovým klíčem, který lze získat z jednoho určeného NPC na daném spawnu.
Těchto klíčů jsou celkem tři typy (kostěný, skřetí a lidský) a jsou vázané pouze k typu pokladnice, ne konkrétnímu spawnu. Lze s nimi tedy odejít a otevřít stejnou truhlu jinde, či později.
Pokladnice na klíč mají vždy typové či unikátní jméno (skřetí pokladnice, nebo např Kangaaxova pokladnice) a většině z nich byla zvednuta hodnota pokladu.
Pokud naleznete pokladnici k níž nepadá klíč v jejím okolí, či získáte klíč k němuž není v okolí žádná pokladnice, napište prosím z místa page.
Zrušení skillu OdemykaniZamku pro povolání válečník, mág, kněz a hraničář
Těmto povoláním bylo sraženo maximum skillu na 0 %. Na úrovni 50 % zůstává bardům a řemeslníkům, a na 100 % zlodějům.
Tato úprava nemá ve výsledku žádný efekt na pokladnice v dungeonech. Pokud i dříve bylo zapotřebí odemykání větší než 20 %, je tomu tak i nadále.
Pokud narazíte na pokladnici která se dala i s 20 % odemknout (aniž byste zlámali 50 paklíčů), napište prosím z místa page a může (a nemusí) dojít k nápravě.