Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
• Opravena kniha přeměn a vyvolání hraničářů (hnědý v. černý medvěd) a nekromantů (kostlivec rytíř vyžaduje šamšír)
• Snad už definitivně opraveno otevírání zámků
• Dialog léčitelů už funguje pro živé
• Přepisovatelné svitky jsou u obchodníka tam kde mají být
• Opravena chybka se získáním red karmy u pomocníků
• Chlupatá tunika se už zobrazuje nad zdobenými šaty.
• Opraven dvojí zápis lučištnického terče ve výrobním menu
• Přidána možnost teleportace přes funkci Help Room do okolí Imeru
• Nové postavy dostanou při odchodu z falešného světa ne jeden, ale pět kusů jídla
• Hadí lidé už nejsou tak pasivní jako doposud
Jak si mnozí z Vás všimnuli, trochu se zbláznili portály mezi městy. Ano, nejedná se o chybu a nejedná se bug. Tak jak teď fungují je správné, nepiště proto prosím page. Nejedná se o chybu
Edit Dorotka 5.2.2008 - Jelikož se díky této změně znemožnilo některým hráčům dostat na ostrovy Tuláků, byl ve světě umístěn "náhradní portál" (po patřičném odehrání ve hře). Lokaci si ale musíte sdělit mezi sebou sami, je pár lidmi známa.
1/ upraveny vlastnosti zbojníků, otrokářů, pirátů, zlých čarodějů - NPC mírně oslabena. Změna se projeví s novým spawnem.
2/ upraveny portály ze cvičiště zlodějů v Andoru - vyústění portálu přemístěno za městskou bránu
3/ přidány další drobné stálé questy. Pokud chcete malou nápovědu, více se o nich opět dozvíte v sekci Questy na webu.
• Zavedena náhrada za .update, abyste zbytečně neumírali kvůli ztrátě sznchronizace. Bohužel, příkaz se musí jmenovat jinak než update kvůli konfliktu. Název funkce je resync
• Funkce pretizeni vám dá možnost vyhodit z batohu věc ve chvíli kdz jste extrémně přetížení (může se stát při manipulaci s obchodníkem, automatické vyhození věci bz mohlo vést k nechtěným krádežím)