Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
- upraveny ikonky některých kouzel NM
- 19:10 oprava tréninku podpůrných dovedností při kouzlení NM + 20:10 oprava opravy
- oprava efektu kouzla Odražení útoku v magii řádu
- odstraněna kontrola linie dohledu u Odhalení neviditelného v magii materie
- hudebníkovy rukavice od šogurkinů už půjdou obarvit
- opraven trénink dovedností při opravách předmětu, script oprav zároveň dostal diakritiku
Komu spuštění UO s aktualizovanou mapou zahlásilo chybu v map0.mul, nechť si znova nainstaluje mapu pomocí AndariaPatcheru, i když bude označená jako už zelená.
Vydány aktualizované soubory grafiky, statiku a mapy:
* opraveny bugy v patcherech artů a gumpů
* opraveny bugy v def souborech
* vyjmuty některé položky z anim3
* přidán soubor mobtypes a doplněn o další položky
* upraven soubor doors.txt (nutný)
Stahovat můžete obvyklým způsobem pomocí andariapatcheru, nebo ručně. Jedná se o tyto soubory: Andaria Arts, Andaria Gumps, TileData, Soubory Def, Nové animace, Static, Mapa a Čeština. Dočasně, než bude stará verze sekce Download nahrazena, stahujte ze sekce Download.
Soubory ke stažení jsou z důvodu lepší komprese k dispozici ve formátu .7z. Pokud z nějakého důvodu nepoužíváte AndariaPatcher a soubory s touto příponou na vašem počítači nemůžete otevřít, můžete vyzkoušet program 7zip nebo plugin do Total Commandera.
€dit: V 11.04 server andarie aktualizován a spuštěn. Můžete se přihlašovat do hry.
- Svitky ocelové a kamenné kůže vám byly nahrazeny odpovídajícími lektvary.
- Kouzlo se mihotání už nestackuje (stackovaly se paměti, ne efekt)
+++ při znovuzakouzlení kouzla se prodlouží doba trvání stávajícího efektu
+++ realně se tedy zrušily přebytečné hlášky o konci efektu
- zrušena duplicitní hláška o konci efektu Mihotání
- pozměněn web a dialog specializace tak, aby řazení specializací bylo právě jedno
- opraveny funkce sesli a castlast, které sesílaly vždy kouzla s maximalní možnou silou - ignorovaly dovednosti sesilatele
- paralyzace uz bude rušena jak krvácením tak i jedem.
- hráčské akce nebudou rušeny jedem a krvácením - např. léčení.
- opraven chybný (dvojnásobný) loot šípů a šipek v mrtvolách do kterých se střílelo.
Velká změna č.2 na dalších pár slov. Proběhla revize druhé části pokladů v dungeonech, týká se to i průběhových bedniček a některých samostatných dungeonů - 12 bran, šachta, Malé stoky, Pirátský quest. Současně upraveny looty některých NPC, hlavně bossů.
Upraveny také mapy pokladů, které byly přidány do pokladů na konci dungeonů. Ohledně jejich levelů platí totéž jako v minulosti, lvl 6+ nebude běžně k nalezení.
Na cvičišti se dají opět trénovat skilly a staty, jediné co se vám při odchodu vrátí je počítadlo karmy, fámy, počtu zabití a statut kriminálníka. Novinka platí pro všechny cvičiště - areál u Strážců, koloseum v Thyrisu, cvičiště v Thyrisu a tréninkové arény u Ilerenu.