Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Jsem velice sklerotický a roztržitý lidoop, takže jsem zapomněl na to, abych vám oznámil, že regiony všech domů v Andoru a všech domů k pronájmu jsou již nastavené a nyní si můžete i v obchodě bez obav dávat na zem věci, které by vám jinak zmizely. Samozřejmě si dávejte bacha na zlodějské obchodníky, co si pro zlaťák nechají vrtat koleno.
Nezaručuji, že jsem řekl úplně vše, co jsem chtěl a buďte schovívaví, když sem zase něc napíšu.
Vzhledem k tomu, že se to, co na Andarii upravím, roznáší pomalu nebo vůbec ne, byl jsem přinucen napsat sem tuto novinku.
Změny v systému: O výcvicích víte, od této chvíle se hraničář i řemeslník nenaučí bojovat v plátové zbroji, řemeslník a bard s těžkými štíty, bard i zloděj nebudou cvičeni s helmami a zbroji z kostí, zloděj též nebude užívat kroužkovou zbroj a nově bude využívat lehké štíty.
Další novinkou je kouzlení ve zbroji. Kvůli tomu, že tento systém nebyl zaveden od začátku, doporučuji sundat veškerou zbroj a pak si ji znovu nasadit. Jde o to, že zbroj je neforemná, dře a navíc v mnoha pohybech vadí, tudíž kouzlení s ní není příliš úspěšné.
Zároveň byly posunuty hranice sesílaných kouzel u všech povolání na vyšší stupně, jediný kněz a nekromant , ti oba mají až sedmý kruh magie, zatímco všichni ostatní jen šestý. Čaroděj samozřejmě má kruhy všechny. Též jsou znovu zavedeny reagenty, ale jen u některých kouzel (vyvolávacích, tvořivých, metamorfózy a polí). Kouzlo zahojení vyžaduje jen ženšen, protijed jen česnek.
Též systém barevných zbrojí je již hotov a kromě menších úprav vyhrazených autorem se dále měnit nebude.
Rychlost zbraní je předmětem zkoumání, ale v blízké budoucnosti budou prověřeny rychlosti se všemi zbraněmi.