Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
s radostí vám přinášíme zprávu o novém placeném programu AndariaPlus, který vám umožní získat neomezený přístup k exkluzivnímu obsahu našeho serveru. AndariaPlus vám poskytne mnoho výhod, jako jsou předměty pouze pro AndariaPlus hráče, zvýšený zisk z pokladů, možnost oživení bez kněze, zvýšený gain skillů a statů, a loď zdarma!
Pro přihlášení k AndariaPlus stačí navštívit naše webové stránky a zaregistrovat se. Cena tohoto programu je pouze 99,- Kč měsíčně, což je méně než Černá jedné kávy denně. Díky vaší podpoře nám umožníte i nadále rozvíjet a vylepšovat náš server.
Těšíme se na vaši účast v AndariaPlus a děkujeme vám za vaši podporu.
V posledních dnech vyvstalo několik dotazů i dohadů, takže níže máte vypsáno několik důležitých informací:
1) Kdo hledá městský thyrský kámen, je u hlavního thyrského portálu.
2) Kdo se chce odhlásit, odhlašte se. (Kdo na to nemá zlatky, Iluminus se nabízel několikrát - je to starosta Andoru).
3) Kdo chce zůstat občanem Thyrisu, zůstaňte jím. Odhlašovat se nemusíte. Nebudeme vás brát jako spojence Vládce. U Margaardu jsme to také neřešili, nebudeme to řešit ani u Thyrisu.
4) Kdo zůstane vědomě a aktivně bydlet v Thyrisu i po Vládcově výzvě, že máte opustit do neděle město, budete herně bráni jako jeho spojenci = zrádci císařství. Jsme na RP shardu, hrajte tedy dle vašeho uvážení. Může vám hrozit i poprava.
5) Přišly nám dotazy od lidí, kteří vědí, že budou nějaký čas (např. půl roku) neaktivní, protože jim to IR neumožňuje. Pokud se nechcete stěhovat, nemusíte. Věci vám zůstanou v domech "zakonzervovány". Nájem bude prodloužen prozatím na neurčito. Budeme vás brát jako kdybyste ve městě nebyli. V případě, že byste chtěli začít logovat, ozvěte se nám.
6) Obsazené budou i pole a ohrady v polní oblasti. Doly obsazené nebudou.
7) Obchodníky lze z města přesunout. Pouze se domluvte se starostou města, do kterého jste se nově nastěhovali, kam je umístit. Dále bude řešeno pres page.
8) Ovčárny, koně a jiná zvířata přesouvat nebudeme.
9) Nikdy jsme neřekli, ze Thyris nebude možné dobýt zpět. Ta možnost tu je (stejně jako u Margaardu).
10) Pokud je něco nejasného, nebojte se rozvinout debatu na DC. Jistě dojdeme k nějakému výsledku nebo konspirační teorii.
Proběhla úprava elementálních (melee) zbraní. Ty nově disponují určitým počtem nábojů, které nahradily výdrž zbraně. Po vyčerpání nábojů se zbraň rozpadne. Lze však využít nové funkce "Elementální fúze zbraní", tzn. lze spojit stejné zbraně identického elementu, čímž dojde k navýšení počtu nábojů. Více informací naleznete na wiki.
Dnes proběhly následující změny týkající se proměn mága.
Proměny mága, jako speciální schopnosti, byly zrušeny.
Nahradila je 3 nová kouzla:
[Materie] Proměna ve Vír Magie
[Příroda] Proměna v Postrach Lesa
[Chaos] Proměna v Beholdera
Náročnosti budou na wiki. Speciální schopnosti, které byly spojeny s původní proměnou vortexe - Energetický Plášť, Sevření Magie a Energetická Vlna byly zrušeny.
Dále přibylo kouzlo do prvního stupně dostupné všem magicky nadaným:
Proměna v Bludičku
A ještě jako bonus v přírodě
Ochrana proměny - kouzlo ochrání proměnu sesílatele před dispelem.
Svitky všech nových kouzel budou někdy k ránu u prodejců, do té doby můžete zkoušet štěstí na dropy tam, kde normálně svitky padají.
Hraničáři a Nekromanté budou následovat v dohledné době.