Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
- Vyřešeno opravování nářadím z barevných kovů
- Sada barevných kovářských kladiv rozšířena o ocelovou variantu
- Upravena kouzla Odolnost na magii (řád) a Ochrana před magií (materie): nenastavují už antimagii za všech okolností na 200.0%, ale přidávají bonus ve výši závislé na dovednostech kouzelníka
- Čas obnovy surovin v dole už není fixní, ale náhodný (rozsah +- několik hodin)
- Andorští heroldi s nasazenou šerpou už mají přístup do dvanácti bran
- Pole už nějakou dobu dorůstají v normálním režimu
- Pokus: Stráže by už neměly bojovat s postavami heroldů, rytířů a soudců a starostů
- Pro duplicitu zrušeno kouzlo života
- Prodlouženo trvání ochrany vůči elementům, maximální efekt mírně zeslaben
- Kouzlo nesmrtelnost sjednoceno efektem s lektvarem, výrazně zkrácena doba sesílání, půjde však seslat jen jednou za několik minut.
- Upraven efekt kouzla modlitba, nesnižuje již libovolné zranění o polovinu, ale o fixní hodnotu.
- Opraveno kouzlo obnova
- Opraveno kouzlo Požehnej bztosti, pokud na cíli už působí
- Kouzlo požehnej zbroj nelze seslat na zbroj ktera je oblečená.
- Očista ohněm - stojí 20 many
- Snížení rozsahu exploze z 2-6 polí na 2-3 pole od vybraného místa
- Zvýšen rozptyl efektu energetické střely
- Zvýšeno zranění v pozdějších krocích kaskády
- Přidána minimální prodleva kouzlu Strach
- Opraveny odolnosti vůči kovům (v důsledku byl efekt snížen na 1/2)
- Zakázán běh v neviditelnosti a jakýkoli pohyb, pokud jste na koni, přidána šance na odhalení při pohybu
- Opraveny chodící plameny - už nedají IK komukoli kdo se nachází v místě seslání
Vzhledem k extrémním lagům byla Sphera restartována, bohužel se ukázalo, že již nějakou dobu nekorektně tvořila save světa, který se vrátil cca o dvě hodiny zpět. Za ztracený herní čas se omlouváme.
- Hůlky z nové magie už jsou k získání v lootech a pokladech
- Výbušné pytlíky už nezraňují NPC kolem sebe
- Zvláštní schopnost Skok už nejde použít na vodní faunu
- NPC nezranitelné fyzickým útokem nešly zranit ani magicky
- Opraveny zprávy jedového pole, jedu, pasti na kouzla
- Opraveny zvláštní schopnosti identifikace a dobíjení nových hůlek
- Přidán vylepšený efekt kouzlu Slepota z magie smrti
- Upraveny pokladové mapy - místo původní klientovské mapy teď otevírají webovou stránku s barevným obrázkem
- Změněny náleznosti surovin v ilerenském dole
- Opraveno kouzlo Brána pekel
- Thyriský region doplněn o areál novější zástavby v severozápadní části města
- Opraveny regiony Předměstí Thyrisu a Andorské podhradí
- Opraveno chování odlogu v zóně výběru po vytvoření nové postavy
- Zrevidován skript komunikačního krystalu - upraveny některé zprávy, doplněna diakritika + nově lze pojmenovat krystal jménem s diakritikou
- Doplněny informační zprávy k dovednosti Řeč mrtvých
- Ve světě je nyní možné sehnat stabilizátory a destabilizátor nové magie.
- Změněn emot u použití zvláštní schopnosti Přesun domů
- Upraven systém výpočtu elementálního zranění
- Opravena chybná změna mrtvého těla tarantule v některých regionech
By Ordenor:
- Opraveno spojování svitků nové magie příkazem .spojovac
- Opravena chyba možnosti oživení ducha ve dveřích pronájmu (a tedy možnost vykradení takového pronájmu)