Aktuální dění Odkazy Pro nováčky Hraní role Města a území Informace
rss novinky

Novinky

Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?

vše - oznámení - důležitá oznámení - varování - download - skriptové - server - web - vyhledávač δ

23.08.05, 21:03 odkaz přidal(a) Milli
Toulec
Do výroby přibyl toulec. Výrobu najdete na webu v krejčovství a výhodou je to, že do toulce nandáte 300 šípů či šipek, který váží cca 12kamenů. Toulec slouží jen jako batůžek pro snížení váhy. Po to co Vám střelivo dojde, musíte jej z toulce opět vyndat.
23.08.05, 02:49 odkaz přidal(a) Milli
Přeměny a vyvolání
Takže je to tu..

Hraničář má proměnu a vyvolání, stejně tak jako nekromant. Mág má pouze přeměnu.
Ability co byli teď se ruší a nastupují nové. Všichni to dostanou do stávajícího dialogu a spustí si to jako doposud pomocí příkazu .Schop nebo .SchopVel. Podrobnější návod připomínám ZDE.
Hraničářům prozatím zůstávají obě tlačítka a obě dělají totéž - otevřou knížku.
Mágům přibyla jedna ikonka na přeměnu a změnil se jim obrázek na dobití hůlky.
Nekromantům se nic nemění.

V některých přeměnách je povoleno kouzlení a prozatím Vaše pomocníky nemůžete léčit. Zda tomu tak bude je otázkou.

Své přeměny zrušíte tak, že kliknete v knize na stávající proměnu.

//mágům ještě přibudou popisky pro skákavce a raptora. Kdo by měl chuť může poslat na forum nějaký krátký a výstižný popis.
Mágové to mají pod .startability(21).
Děkujeme Všem testerům za ochotu a spolupráci.
22.08.05, 17:05 odkaz přidal(a) Johny
Úprava nájemních obchodníků
Klasickým nájemním obchodníkům byl zvýšen maximální počet převzatelných předmětů od jednoho člověka na padesát. Do Andoru navíc přidána malá tržnice, v níž může zboží obchodníkovi vkládat kdokoli, ale jen v omezeném množství tří kusů (nebo hromádek). Najdete ji mezi jezírkem a kostelem na druhé straně Andoru.

Úprava 2:

Zvýšen počet maxima předmětů v jedné hromádce z 50 na 1000 a přidána možnost editace nastavení (malý svitek vlevo nahoře v okně obchodu) - to se projeví při dalším spuštění obchodního systému a nastavuje se pro jednání se všemi obchodníky.
21.08.05, 13:53 odkaz přidal(a) Milli
Opět něco málo aneb Service pack #01 - pokračování
• přidána odolnost všem elementálům. Navíc jsme jim sebrali kouzlení.
• nastěhoval se k nám nový druh hadů a to velmi jedovatý "taipan"
• anakondy si vzpoměly, že jsou vlastně škrtiči
• všechny paměti opraveny, teď už by do batohu padat neměly
• dokončena oprava roztloukání kamene a pískovce.
• nyní můžete nakrmit i cizí zvíře. Ale nic víc od toho nečekejte, zvíře zůstane věrné i nadále.
• opraven bug s oštěpem - při nesprávném použití oštěpu script žral štíty.
20.08.05, 03:11 odkaz přidal(a) Johny
Andaria service pack #01
Opraveno zhruba třicet scriptů. Mezi nejdůležitější změny patří tyto:

• Zrušeny runy k Jižní pevnosti. Jižní pevnost není tak ani runy už nejsou. Bohužel zmizly i přemarkované runy k Jižní pevnosti, tak pokud nějaké runy postrádáte, asi to bude díky tomuto.
• Změny ve scriptech regionů - zamezeno teleportaci do nájemních míst a veškerých domů.
• Na draky už si s jedem nepříjdete...
• Nastaveno automatické pročišťování paměti sphery, což by mělo vést k plynulejší hře.

Hlavní změny jsou však interní - podařilo se eliminovat všechny chyby při startu sphery a změnšit velikost scriptů zhruba o padesát kilobajtů.
13.08.05, 04:12 odkaz přidal(a) GM tým
Něco málo úprav
*** Reagenty ***
- Pokud se vám povede vylovit malá ryba, tak po jejím vykuchání získáte další reagent a to "krvavé jikry"
- V dolech teď vykopete další reagent a tím je "obsidian"
- Z draků se Vám povede vyřezat další reagent "dračí srdce"
- Z beholderů a démoních očí se Vám povede vyřezat reagent "slizké oko"
- Ze slizů se vám podaří získat reagent "esence slizu"
- Při výrobě třísek z polen co máte v batohu se Vám může podařit vyřezat ze dřeva reagent "suché dřevo"
- Při orání polí máte šanci, že naleznete reagent "urodnou prst"
- Mno a další novinkou je, že z kamene sbíjecím kladivem máte šanci vytlout reagent "pemza"
- Další věcí je roztloukání pískovce. Musíte mít krom nutného sbíjecího kladiva, také pytel.

*** Vaření ***
- Z jablek, hrušek a broskví můžete v hrnci uvařit marmeládu.
- Při smažení vajíček potřebujete pánvičku.
- Nyní za pomoci menšího hrnce rozehřejete sádlo a vyrobíte tím potřebný olej, pro výrobu luceren.

*** Ostatní ****
Došlo k vysazení ovocných a exotických stromů.
Můžete též začít na pole sázet salát.
Ovečkám dorůstá vlna mnohem rychleji.
07.08.05, 03:44 odkaz přidal(a) Milli
Komunikační krystal + kliče
Malá úprava komunikačního krystalu.
Pokud krystal vyrobite, můžete jej dle libosti pojmenovat. Potom dvojklikem na jeden z krystalů a targetem na druhý oba krystaly propojíte (jde pouze v batohu) a pokud v menu vyberete "navázat spojení" (kdekoliv a kdykoliv) druhý krystal se začne chvět a dvojklikem "přijmete" spojení (kdekoliv a kdykoliv). A pak už vesele žvatláte*. Pokud nepotvrdíte spojení do 10ti vteřin, žádné spojení není uskutečněno.
Spojení trvá tak dlouho dokud sami chcete a můžete též přerusit toto spojení, kdykoliv chcete, takže nebudete odposloucháváni pokud nechcete.
Dál je tam volba přerušit propojení obou krystalů. Touto volbou přerušíte spojení s druhým krystalem nadobro. A pro další spojení musíte opět mít oba krystaly u sebe.

*Aby Vás bylo slyšet, musíte mít krystal položený mimo batoh. Pokud budete mít krystal v batohu, nebude na druhém krystalu slyšet co říkáte, ale vy uslyšííte co kdo říká do krystalu. V okolí 8-10 políček od krystalu budou slyšet všichni co něco říkají. Pokud chcete něco jako "konferenční hovor", tak Vás zklamu. To co říkají lidé je slyšet, ale to co říká krystal jiný krystal se dál nevysílá.

Vše dokonalé, jen malá chybka, přenáší to i emote, tak si to zkuste RP odůvodnit sami.
********************************************************************
Klíče

Od dnešního dne též rydlem, označíte Vaše klíče. Bohužel klíčenka prozatí rozhází libovolně klíče z klíčenky do batůžku. Snad Vás i přesto tohle zlepšení potěší.
31.07.05, 21:11 odkaz přidal(a) Milli
Odlogovávání s věcmi
Přátelé, od dnešního dne se můžete bez obav odlogovávat ve věcech co Vám něco přidávají, luk vrahů, elfí luk, barevné zbroje atd.

O nic nepřijdete a zůstane Vám plus i po nalogovámí, sféra Vám zvýšené staty či skilly, které máte díky nějakému předmětu, nad maximum Vaší hranice už nesundá.

Odlogovávání se v morfu

Do odlogování byl opět přidán automatický odmorf, který Vás vrátí do podoby človeka. Tímto se vyřešilo 50% procent se zaseklou proměnou. Zbylých 50% je Vaše pravděpodobné předávkování se lektvary, nebo kouzly.

Vaše zvěř
Díky omezení petů, se zavedla funkce .mojezver. Po napsání kouzelných slovíček se Vám zobrazí souřadnice všech Vašich případných miláčků.
upozorňuji při krocení na bič, který Vám zvěř propustí a vy zvěř nemusíte chladnokrevně zabíjet a miláček se Vám ztratí z paměti a tudíž můžete krotit dál

- 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20 - 21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40 - 41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60 - 61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 -

Valid CSS Valid HTML 4.01 Transitional 

© Copyright 2002-2025 by logo Všechna práva vyhrazena

TOPlist