Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Doneslo se mi připomínek, že někteří hráči neradi vidí ve statusu svoje domovské město nebo cech, k němuž patří. Proto jsem naskriptoval funkci .status_preference, kde si můžete zobrazování těchto položek ve statusu vypnout. Pokud změny neuvidíte hned, vyčkejte chvíli, než se status zaktualizuje.
Do výroby přidán nový kov - Ocel.
Výroba oceli je podobná získávání temného kovu. Ovšem jako surovina je použit ingot zeleza. Pro úspěšné vytavení ingotu oceli budete potřebovat ještě kus mramoru na vyšlechtění.
Zbroje a zbraně z oceli mají vysokou náročnost na výrobu a oblékne je jen silný jedinec. Odměnou tohoto kovu je jeho neskutečně veliká odolnost.
Informace o výrobkách najdete na webu do konce přísštího týdne. (Výroba je stejná jako ze všech ostatních kovů, jen vetší náročnost skillů.)
Dnes ráno byl na Andarii spuštěn systém přátel pronájmu. Každý majitel pronájmu může do systému přidat až deset přátel, kteří získají přístup do domu. Zároveň s touto změnou byla upravena pravomoc spoluvlastníků - od nynějška mohou prodlužovat nebo rušit pronájem. Vlastníci nájmů mohou najít dialog s přáteli domu na konci tabulky. Pokud pronájem vyprší (nebo jej sami zrušíte), vymažou se i přátelé domu. Pokud budete chtít převést pronájem na jinou osobu, zůstanou přátelé zachováni. Nesmíte ale převádět pronájem na spoluvlastníka nebo na někoho z přátel domu. Je nutné nejprve dotyčnou osobu z domu "odstranit" a až potom provádět převod. Případné nedostatky nebo chyby hlašte prosím na fórum.
Zároveň s touto úpravou ztratily druhé postavy z účtu vlastníka právo vstupovat do domu.
Od dnešního dne se vám v boji bude počítat štěstí. Při každém zásahu je nepatrná šance na zvláštní zranění navíc, a při extra velké smůle vám můžou z rukou vypadnout zbraň i štít. Hodnotu štěstí můžete vidět v příslušné kolonce ve statusu.
Takže jak již název napovídá, jde o schopnost předat část svých vědomostí jinému hráči.
- Vyučovat můžou všechna povolání a to skilly které mají (respektivě můzou mít) nad 80%.
- Maximální výška naučení je 30% a nahrazuje tak trénování pomocí obchodníků.
- Abilitu spustíte buď v menu abilit, nebo pomocí zkratky .startability(1)
- Po přiučení svého žáka části ze svých schopností, budete vy jakožto učitel i žák zlenivělí po namáhavé práci.
Vyskytnou-li se nejaké potiže, prosím informujte na to na foru. Děkuji
Oznámeni pro ševce a švadlenky. Od nynějška je potřeba k tkaní celý (to znamená oba příslušné kusy) stav. Spojení stavu určite rychle pochopíte. Navíc stav v případě potřeby můžete zase "rozpojit" a poté přemisťovat.
Holiči a kadeřníci na Andarii se konečně naučili stříhat vlasy. A nejenom ty obyčejné, ale i ty z elfích krajů. Sice to není nijak levná záležitost, nechat se ostříhat, ale co by člověk pro parádu neudělal...
Před tím, než se pustíte do čtení a testování holiče, pak vězte, že nový holič není pro ty, kteří nevlastní nejnovější datadisk UO: Mondain's Legacy(nebo alespoň nejvyšší možný patch na starší verzi). Těm se totiž zobrazí jen možnost ostříhat dohola. Proto důrazně doporučuji všem, kteří jej ještě nemají, že na nejnovějším datadisku se teď bude hodně novinek zakládat. Holič je jen taková první vlaštovka.
Co můžete udělat pro své vlasy (a vousy)? Stačí zajít do nejbližšího holičského krámku, a tamější obsluze říci že chcete ostříhat - buďto "Prosim vas, holite tu vousy?" nebo třeba "Dobry den, chtela bych se nechat ostrihat", nebo libovolnou větou, obsahující slovo ostrihat, ostrihej, strihat, strihej, ostrihas, strihas, ostrihate, strihate, oholit, ohol, holit, hol, oholis, holis, oholite nebo holite.
Pokud najdete holiče, který na slova nereaguje a ostříhat vás neumí, napište nám page se souřadnicemi a my ho to naučíme ;-)