Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Kvůli samovolným změnám majitele jsem změnil systém ukládání proměnné. Vlastníci domů, použijte prosím funkci .dum a ujistěte se, zda jste stále vlastníky. Domy už by dále bugovat neměly.
Masky, které zakrývají celý obličej (tedy všechny kromě medvědí, jelení a vlčí) nyní nastaví postavě náhodné jméno. Snad to pomůže těm, kteří místo oblečení postavy sledují jméno nad její hlavou...
Vzhledem k narůstajícím počtům magických svitků jsem vytvořil funkci která vám je spojí do jedné hromádky.
Použití je jednoduché - napište kouzelnou formulku .spojovac a zaměřte pytel se svitky(magickými ne přepisovatelnými + musíte použít funkci na každý pytel se svitky zvlášť, nestačí zaměřit bednu ve kterém máte pytle se svitky).
Doufám že dojde ke znatelnému úbytku itemů ve světě a s tím spojených lagů.
Peníze na pokrytí bankovních úroků se od nynějška odečítají z městské pokladny. Starostové měst mají nově možnost nastavit výši úroků takovou, jakou na svém území chtějí mít.
V ubytovnách nebude možno zamykat předměty k zemi a nebudou tam fungovat ani jiné další budoucí scriptové úpravy týkající se pronájmů. Je to z důvodu více pater nad sebou a problémy s regiony v malých prostorách. Berte to tak, že nejlevnější pronájmy s sebou přinášejí minimum komfortu :)
• Oprava předmětu nyní vyžaduje minimálně poloviční dovednosti, které jsou potřeba na jeho výrobu
• Mírně upraven systém štěstí
• Houby se dají sbírat s pomocí jakékoliv bodné zbraně
• Bankovní směnky jsou od nynějška požehnané