Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Potřebuji několik dobrovolníků pro PvP test. Nehlaste se, pokud si myslíte, že to bude pouze zábava, test je o něčem mírně jiném. Podmínky jsou - umět PvP na lepší úrovni a mít čas celý tento víkend - vybraným poté vše upřesním. Omlouvám se, ale mám toho teď moc, proto nebudu odpovídat nevybraným - neberte to jako něco proti vám prosím, je to z časových důvodů.
Přihlášky mi posílejte na SZ - nadpis PvP NM. Nikde jinde přihlášky nebudu příjímat.
Předem díky všem.
P.S.: Prosim Pvp zkusene v magii - jedna se nyni pouze o vyvazeni magie.
Množí se emaily, které postrádají odesílatele v hlavičce a ani nemají vyplněnou adresu pro odpověď. Na tyto emaily nelze standartním způsobem odpovědět a skutečně nebudeme dohledávat odesílatele v hlavičkách emailů. Proto prosím než nám napíšete, zkontrolujte, že nemáte skrytou adresu odesílatele, jinak nebude na maily reagováno.
Účty, které byly zablokovány při spuštění "antilag" systému byly odblokovány. V případě, že máte účet stále blokovaný, napište email.
Pokud dojde k zablokování účtu v současnosti počkejte a teprve pokud nedojde k automatickému odblokování během pár hodin se ohlašte na email.
A co se týče vyšší verze razora, kterou někteří z vás používali... Vidíte kam až to může vést. Tohle byl první masivnější krok a budiž vám všem poučením. Tentokrát byl trestem pouze den dlouhý blok. Příště to může být v pravidlech avizované mazání postav.
Tímto bych se chtěl s vámi rozloučit. Po dlouhé úvaze jsem dospěl k závěru, že čas, který je potřeba pro práci v ultimě se mi nedostává. Přenechávám proto místo vám mladším. Končím jako GM zde na Andárii a též jako hráč, protože pro výchovu dcerky a starost o rodinu se mi nedostává času pro zábavu tohoto druhu. Přeji vám krásné prožitky zde na šardu, méně afektivního chování a málo prudičů a modrých sfiní. Přeji vám kvalitní gms tým, který tu je a dobrou pohodu ze hry.
Zde je aktuální přehled počtu hromádek některých předmětů, které se na Andarii vyskytují. Prosíme vás, buďto se těch předmětů zbavte (nejdou-li skládat na sebe), nebo pokud jich máte více hromádek, seskládejte je do jedné. Ušetří se tím místo v savu (svět se bude zastavovat na kratší chvíli) a v místech s velkým výskytem předmětů se zmenší lagy. Děkujeme.
Pro ty, co to ještě nezjistili z jiných indícií, oznamuju, že už je opět otevřeno Ztracené město, nebo-li dungeon plný Sogurkinů. Zatím jen jedno patro, nicméně nově přibyl kvestík, jehož splnění vám umožní navštívit druhé patro - co tam, to vám nepovím, i to bude odměnou pro úspěšné luštitele kvestů.
Ten kvest je celkem dlouhý a i když jsme ho prošli, tak nejsou vyloučeny chyby, takže prosím pište page, pokud nějakou najdete, stejně tak když si z města odnesete věc, která by odnositelná být neměla - radši napiště page a zeptejte se, než abych pak u vás našel něco "zakázaného"
Předměty, co se dají koupit od obchodníků, jsou samozřejmě v pořádku, stejně tak sošky zvířat i klíč od druhého patra :)
Hodně štěstí.
Obešel a zkontroloval jsem dnes všechny cechovní kameny, které se nacházejí ve hře. Našel jsem celkem tři neaktivní cechy, které jsou i přesto psané v seznamu na webu - konkrétně Hen Ichaer, Mirmidoni a Jezdci noci. Naopak, našel jsem ve hře postavený (nepojmenovaný) cechovní kámen, který sdružoval pouze dvě hráčské postavy. Navíc nesl zkratku Kulgur, čímž odporuje pravidlům, pročež byl zabaven. V cechu Menetoria je už jen šest postav, z toho dvě ze stejného účtu, proto varuji před snížením počtu členů aby neskončili jako výše jmenovaní. Do začátku soutěže o Web roku budou všechny informace na webu i na fóru uvedeny do pořádku.
Download souborů pomocí AndariaPatcheru už opět díky Stanovi funguje. Pokud jste již stáhli nové verze souborů (o pár novinek níže), není třeba je znova stahovat, pokud ne, tak tak prosím učiňte.
Info-značky
Po webu se začnou objevovat takovéto info-značky, které otevřou příbuznou webovou stránku s doplňujícími informacemi týkajícími se tématu... První vlaštovky - status a statistika.
Drobné úpravy
• Výbušný lektvar už nejde házet z paralýzy. Fakt že šel hodit nebyl úmysl, ale chyba.
• Opraven bug při shrinkování pomocí svitku.