Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Otevřeli jsme další dungeon - Píp show. Byly upraveny looty, vlastnosti, rozmístění a počty nestvůr. Snažíme se vyřešit problém přecházení překážek -ono proskakování přes a nad zdi. Kuřecí střelci vzhledem k AI již nejsou na sloupech.
Současně byl zprovozněn quest Rolník na zvířecí farmě .
Otevřeli jsme dungeon Farmy, některé věci jsou mírně upravené -spawny, loot, některé přidané. Nejdůležitejší je, že z dungu se již nedá vyjít /krom NB postav/. Tedy když do něj vstoupíte, musíte jej dokončit.
Ahoj mé milé děti, jsem tu zpátky. Tak kdyby sem náhodou tuatam někomu ublížil jedním, či dvěma proutky, nedivte se. Do kontaktů To Johny dopíše později. Máte radost? hihi
Usilovně pracujeme na úpravách NPC a jedna z prvních vlašťovek a ochutnávek, kterých se hráči snad již brzo dočkají ve velkém měřítku, přistála v Lewanu. Budtě na ně hodní a neplašte je.
Otevřeli jsme následující lokace k volnému otestování:
1/ Andorské HB, oba vchody, doporučuji chodit předem..
2/ horní patro Znamení, průchod dál zatím není možný
3/ 1 patro Andorského podsvětí - tj slizího krále a ještěráky s krysami.
Byly upraveny spawny, NPC u HB a znamení byly kompletně předělány, v Andor podsvětí došlo zatím jen k částečným úpravám, je možné že jej bude potřeba upravit více. Průchod poslední zmíněnou lokací je možné dohodnout s dohledem Gm.
Bližší informace a případné chyby/návrhy na změny nastavení NPC/reporty pište na forum
Takze timto davam na vedomi vsem ze pokud kdekoliv na foru narazim na jakekoliv tema ktere i jen naznakem porusuje vetsinou autorsky zakon ( a vsichni moc dobre vime o cem ted pisi) tak dotycny si odnosi pro zacatek stanovenych 50 prutu a reci ze to takhle delaj vsichni a podobne jen zvednou pocet prutu na galejcih nosenych.
Pokud cokoliv takoveho provozujete tak stim nelezte do teto hry a nebo na forum.
Plánované vrácení save je naplánováno na pondělí 18.2. Do té doby budou pokračovat opravy dalších chyb a zároveň budou v tomto save provedeny úpravy dungeonů tak, aby mohly být od okamžiku spuštění v provozu.