Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Přidán nový velký stálý quest - Ztracená dívka. Informace o něm naleznete v sekci questy.
Barevné zbraně nyní fungují už i na zvířata, změna se projeví při novém spawnu. Současně došlo k posílení orlů, už to nebude zvířátko na trénování boje pěstičkami ;-)
Od včerejška je otevřený Imerský hřbitov.Na jeho konci na někoho možná čeká i truhla se zlatáky.
Drobné questy:
Postupně do světa přidáváme drobné a krátké stálé questy hlavně pro nově začínající hráče. Jedná se o úkoly typu sežen, přines. Jejich přehled najdete na webu, v sekci Questy úplně dole.
Případné možné chyby piště na forum nebo přes page.
Doplněno zranění barevnými zbraněmi zvěři, ješteřím a krysím lidem.
Tím by ode dneška měla být zranitelná barevnými zbraněmi všechna NPC na povrchu.
Kromě několika dungů /z nichž většina, již se to týká je ještě zavřených/ by tedy již barevné zbraně měly na NPC účinkovat správně.
• Ze statistik zmizela informace o odehraném čase.
• V sekci nové magie se objevily trošku podrobnější informace o jednotlivých kouzlech, navíc se celá sekce pravidelně aktualizuje z databáze plněné spherou, takže už by měla být vždy aktuální.
A jiné ...
• Opravena studniční vědra - respektive přelévání jejich obsahu vody do jiných nádob
Po krátkém testování diakritiky ve jménech se zdá, že nikde žádné problémy nebudou (akorát v partě se jméno zobrazuje špatně, ale to už mají vývojáři sphery na stole, resp. v bugtrackeru). Pokud narazíte na chybky v andarijských systémech (lodě, domy, pronájmy, apod.), hlašte je do fóra, ale na žádnou systémovou překážku (třeba že by nešlo pronajmout pronájem, apod.) by jste narazit neměli. Takže, pokud budete mít o změnu jména (přidání háčků a čárek do jména) zájem, pište page.
Edit: Do své žádosti na page napište i jak chcete aby jméno po úpravě vypadalo - abychom ji mohli vyřešit i bez nutnosti vaší přítomnosti ve hře.
Jsa plně zaměstnán přípravami na zkoušku (úspěšně složenou :), pozapomněl jsem vyhlásit vítěze letošní ankety o Web roku 2008! Tedy, zde jsou výsledky:
1. místo: Řád stříbrného vlka - 19% hlasů
2. místo: Strážci - 14% hlasů
3. místo: Gladie - těsně za nimi s 13% hlasů (rozhodoval jeden jediný hlas)
Třikrát sláva vítězům, kteří na svůj web mohou umístit vítězné ikonky:
Ti méně úspěšní ale nemusí zoufat, za rok jsme tu zpět s Webem roku 2009 :)
Tak je to i na foru ale znate to. Pro jistotu ten samy text dam i sem aby NIKDO nemohl rikat ze to necetl.
Jedna se o minule zminovanou novinku par zvas ji melo moznost zazit v nedeli na trhu nebo pak u Thyrisu.Jedna se o zmrazeni sceny pro ucel odehrani dulezitych veci bez ruseni akcemi vas hracu.
Kdokoliv kdo se dostavi na scenu ktera bude zmrazena at uz celkove nebo z casti a bude tam probihat dej a zacne do toho deje zasahovat ten pujde okazite do chladku. Spravna reakce je ze se zastavi na miste a ceka dokud se scena zas nezacne hybat a ostatni hraci nezacnou reagovat. Tato funkce by mela totiz obohatit hru o veci jako jsou dialogy NPC postav ktere je potreba provest driv nez se hraci na NPC vrhnou atd .... samozrejme po dohrani se scena rozmrazi a jede se dal scimz souvisi i druha pulka. Nemusite hrat co se to deje? Proc jesm ztuhl atd ... proste to berte tak ze jste jen v ten cas sledovali deni kolem sebe a cas normalne bezi premyslite si co udelate a poslouchate a sledujete dej .... v okamziku rozmrazeni na nastalou situaci muzete reagovat tak jako by k zadnemu zastaveni casu nedoslo. Doufam ze jsem moji vizi napsal srozumitelne a popreji vam hezky zazitek ze hry ne jen pri setkani s touto novinkou.