Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Zprovoznili jsme dungeon Stoky.
Přístup do něj vede z Andorských kanálů, avšak vstup je možný pouze pro méně zkušené postavy. Pokud neprojdete přes první dveře, je ještě možné se vrátit zpět do stok.
Jak si mnozí z vás všimli, během restartu došlo k déletrvajícímu zacyklení sphery. Podařilo se jí rozběhnout, bohužel se pravděpodobně v souborech vyskytla chyba. Nejsou vidět obyčejní koně, pokud na ně nasedněte, ostatní stupně (herka,šlechtěný,válečný) jsou v pořádku.
O chybě se ví a o jejím napravení budete informováni. Za vzniklé problémy se omlouváme.
Mnoho z Vás si všimlo, že se jim snížily/zvýšily % na další slot na účtu. Připomínám, že questařské hodnocení má na tuto hodnotu velký význam. Takže ne, nejedná se o bug, pokud se vám % snížila. Mnozí z Vás již dostali záporné hodnocení, takže se snažte si to napravit. Na každém, i sebemenším Questu (a občas i mimo ně), jste sledování. Dobře važte, jak své postavy hrajete.
Od dnešního dne je otevřeno pokračování Temného hvozdu. Nerozumné odvážlivce, co se vydají do podzemí na konci Temného hvozdu možná čeká i Temný DrUid, pardon Temný Druid.
Provedena celková revize draků /jejich vlastností ve smyslu podstatného posílení/ a především jejich výskytu.
Do světa přidány dva nové dračí druhy.
Díky Errethovi se na Andarii nachází několik dračích jeskyní, které jsou od včerejšího večera otevřené a čekají na pošetilé hrdiny, co se je odváží hledat a prozkoumat.
Všetky cechy, ktoré majú svoj cechový kameň v neporiadku, dostavajú lehotu do 12.10.2008 k náprave.
Odporúčam si prečítať, čo máte mať splnené, aby ste predišli zbytočným problémom. Zmeny môžete hlasiť buď mne na mail fixit@andaria.net alebo príslušnému starostovi, ktorými to všetko odkáže.
Dajte si ich dokopy, čas sa kráti, potom už budem jednať!
Do doby opravení chyby s umožněním jiného způsobu přesunu postavy z Kyru bude takový přesun pomocí runy či helproomu považován za zneužití chyby a tedy bugování a jako takový bude trestán GM teamem.
Žádám všechny hráče, aby z Kyru do vyřešení odplouvali POUZE lodí.