Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Všetky cechy, ktoré majú svoj cechový kameň v neporiadku, dostavajú lehotu do 12.10.2008 k náprave.
Odporúčam si prečítať, čo máte mať splnené, aby ste predišli zbytočným problémom. Zmeny môžete hlasiť buď mne na mail fixit@andaria.net alebo príslušnému starostovi, ktorými to všetko odkáže.
Dajte si ich dokopy, čas sa kráti, potom už budem jednať!
Do doby opravení chyby s umožněním jiného způsobu přesunu postavy z Kyru bude takový přesun pomocí runy či helproomu považován za zneužití chyby a tedy bugování a jako takový bude trestán GM teamem.
Žádám všechny hráče, aby z Kyru do vyřešení odplouvali POUZE lodí.
- upraveni otrokáři a zločinci, NPC poněkud oslabena, upraveno ARko. Změny se projeví s novým spawnem
- upraven dungeon Otrokáři co se spawnů týká, měl by ted být o něco jednodušší a novým hráčům/postavám přístupnější
- přidán nový velký stálý quest, Tábor dřevorubců, více v sekci questy na webu
Přidán nový velký stálý quest - Ztracená dívka. Informace o něm naleznete v sekci questy.
Barevné zbraně nyní fungují už i na zvířata, změna se projeví při novém spawnu. Současně došlo k posílení orlů, už to nebude zvířátko na trénování boje pěstičkami ;-)
Od včerejška je otevřený Imerský hřbitov.Na jeho konci na někoho možná čeká i truhla se zlatáky.
Drobné questy:
Postupně do světa přidáváme drobné a krátké stálé questy hlavně pro nově začínající hráče. Jedná se o úkoly typu sežen, přines. Jejich přehled najdete na webu, v sekci Questy úplně dole.
Případné možné chyby piště na forum nebo přes page.
Doplněno zranění barevnými zbraněmi zvěři, ješteřím a krysím lidem.
Tím by ode dneška měla být zranitelná barevnými zbraněmi všechna NPC na povrchu.
Kromě několika dungů /z nichž většina, již se to týká je ještě zavřených/ by tedy již barevné zbraně měly na NPC účinkovat správně.