Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Mnoho z Vás si všimlo, že se jim snížily/zvýšily % na další slot na účtu. Připomínám, že questařské hodnocení má na tuto hodnotu velký význam. Takže ne, nejedná se o bug, pokud se vám % snížila. Mnozí z Vás již dostali záporné hodnocení, takže se snažte si to napravit. Na každém, i sebemenším Questu (a občas i mimo ně), jste sledování. Dobře važte, jak své postavy hrajete.
Od dnešního dne je otevřeno pokračování Temného hvozdu. Nerozumné odvážlivce, co se vydají do podzemí na konci Temného hvozdu možná čeká i Temný DrUid, pardon Temný Druid.
Provedena celková revize draků /jejich vlastností ve smyslu podstatného posílení/ a především jejich výskytu.
Do světa přidány dva nové dračí druhy.
Díky Errethovi se na Andarii nachází několik dračích jeskyní, které jsou od včerejšího večera otevřené a čekají na pošetilé hrdiny, co se je odváží hledat a prozkoumat.
Všetky cechy, ktoré majú svoj cechový kameň v neporiadku, dostavajú lehotu do 12.10.2008 k náprave.
Odporúčam si prečítať, čo máte mať splnené, aby ste predišli zbytočným problémom. Zmeny môžete hlasiť buď mne na mail fixit@andaria.net alebo príslušnému starostovi, ktorými to všetko odkáže.
Dajte si ich dokopy, čas sa kráti, potom už budem jednať!
Do doby opravení chyby s umožněním jiného způsobu přesunu postavy z Kyru bude takový přesun pomocí runy či helproomu považován za zneužití chyby a tedy bugování a jako takový bude trestán GM teamem.
Žádám všechny hráče, aby z Kyru do vyřešení odplouvali POUZE lodí.
- upraveni otrokáři a zločinci, NPC poněkud oslabena, upraveno ARko. Změny se projeví s novým spawnem
- upraven dungeon Otrokáři co se spawnů týká, měl by ted být o něco jednodušší a novým hráčům/postavám přístupnější
- přidán nový velký stálý quest, Tábor dřevorubců, více v sekci questy na webu