Aktuální dění Odkazy Pro nováčky Hraní role Města a území Informace
rss novinky

Novinky

Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?

vše - oznámení - důležitá oznámení - varování - download - skriptové - server - web - vyhledávač δ

13.05.08, 12:06 odkaz přidal(a) Johny
Léčitelé
Přeskriptován systém léčitelů, ti teď budou oživovat každého bez ohledu na karmu. Klíčové slovo pro oživení je *oziv* (hvězdička = wildcard, tzn. léčitel bude rozumět i "prosim o oziveni" nebo "ozivit" nebo cokoli dalšího, v čem se bude "oziv" vyskytovat). Důležité - léčitel vás oživí jen pokud od něj budete stát nejdále na tři políčka. Nemusíte překlikávat war mód ani nemusíte léčitele při použití klíčového slova jmenovat, u nového systému to není potřeba. Ostatní klíčová slova pro komunikaci živé postavy s léčitelem zůstávají stejná. Cena za oživení u léčitele už nově nebude záležet na reputaci, ale bude se pohybovat náhodně v rozmezí od 4 do 6 stříbrňáků.

Pokud ve hře narazíte na nějakého zapomenutého léčitele, který bude mít červenou karmu nebo nebude na "oziv" reagovat, pište page.

Bič

Upraven bič - nyní by měl rušit paralýzu, skok, atp. Navíc s jeho pomocí nebude možné snížit NPC staminu až na 0.

Další úpravy

• Quest s jantarovou holí bude nově vynášet cca dvojnásobek původní odměny
28.04.08, 20:17 odkaz přidal(a) Johny
Minimální pauza
Z důvodu testu tímto dočasně pozastavuji platnost této části pravidla A10:
tímto dočasně pozastavuji platnost této části pravidla A10:
citace: Minimální pauza mezi použitím opakované akce je 1500 ms ne méně!. Toto se týká jakékoliv opakovatelné činnosti, u které může hráč sám řídit časový odstup mezi jednotlivými použitími, tzn. kromě trénování dovedností také například stříhání ovcí, přelévání lektvarů atp. Pravidlo bylo zavedeno aby zabránilo lagům serveru, je proto ve vašem vlastním zájmu hráče a uživatele serveru jej dodržovat.
Toto pravidlo vzniklo kvůli chybě staré sphery, která kvůli rychlé činnosti několika jednotlivců dokázala zalagovat hru pro všechny. Na této sphere zatím nebylo toto chování testováno, pokud se tu nic podobného nestane, nevylučuji do budoucna zrušení tohoto odstavce.

Opravy

#1000 - Opravy využívající kovářství stále vyžadují kovadlinu a výheň, i když je výrobek jen mírně poškozen - opraveno
#995 - Při přelévání lektvarů z nádoby do nádoby neztrácí původní nádoba informace o uloženém lektvaru (nedovolí dovnitř nalít nic jiného) - opraveno. Chybné nádoby se opraví dvojklikem.
27.04.08, 12:56 odkaz přidal(a) Johny
Úpravy
• Odemykání zámků a vybírání věcí z těla mrtvé hráčské postavy teď bude odhalovat skrytou postavu. Pokud se stane že v budoucnu si pomocí kouzel nebo předmětů zvýšíte dovednost SkrytiSe nad 100.0%, získáte šanci že toto odhalení nebude automatické.
• Maximální prodleva při výcviku dovedností snížena z 5 minut na 2,5 minuty. Při výcviku na méně než 30.0% bude tato prodleva ještě nižší.
25.04.08, 17:17 odkaz přidal(a) Johny
Opravy, Bič
Upraven předmět Bič - nyní funguje také jako zbraň (dá se dát do ruky a lze s ním bojovat). Nezpůsobuje však normální zranění, ale nejprve ubírá staminu a až když stamina dojde, začne ubírat životy. Jako zbraň na blízko má navíc dosah až 5 políček. Jeho další parametry najdete v přehledu zbraní.

#983 - Halucinace nejdou zrušit lektvarem - opraveno
#914 - Vaření nevyhodí postavu ze stínu - opraveno
#945 - Tavení nevyhodí postavu ze stínu - opraveno
#990 - Existovala možnost jak duplikovat lektvary - opraveno
#989 - Mořský had u sebe nemá mapu k pokladu - opraveno
20.04.08, 10:54 odkaz přidal(a) Johny
AFK
Jelikož je rychlost růstu drtivé většiny dovedností při tréninku přinejmenším snesitelně upravená, oznamuji návrat AFK kontrol.

Opravy

#817 - Opravena rychlost hladovění připuštěných koní
#767 - Opravena chybná zpráva o vkládání předmětu do batohu při krmení zvířat
18.04.08, 21:34 odkaz přidal(a) Johny
Opravy / Úpravy
• Upraven a doplněn přehled zbraní na webu

• Změněn vzhled flousátka: Flousátko

#950,#961 - Různé chyby u vaření (čaje, piva, ...) a smažení - celý skript zrevidován
#982 - Nefunguje heroldovská šerpa - opraveno
#967 - Střední hrnec nelze vyrobit - opraveno
#904 - Klahové po sobě občas zanechají požehnané střelivo - opraveno
#910 - Vyvolávací suroviny jsou špatně nastavené - opraveno
#921 - Odhad povolání zobrazuje nesprávné znaky - opraveno
#794 - Rubáš mrtvého lze zničit na pasti - opraveno
#246 - Zvířata vystupují ze stínu příliš brzo - opraveno s novou AI
16.04.08, 16:12 odkaz přidal(a) Johny
Opravy / Úpravy
• Došlo k úpravě pravidel
• Funkce .mustek umožňovala dostat se na cizí loď - opraveno
• Opraveno chování skriptu u postav které nemohou mluvit (vyříznutý jazyk, apod.)

#962 - Některé rychlosti regenerace nesedí - opraveno
#796 - Uvězněné postavy mohou uvíznout v odlog zóně - opraveno
#936 - Hudba se dá nad 30.0% trénovat jedině neúspěchem - opraveno
#933 - Žlaby jdou spojovat do nesmyslných kombinací - opraveno
#748 - Nejdou dojit krávy - opraveno
#948 - Systém učení zbraňových výcviků umožňuje cvičit nad rámec povolání - opraveno
#955, Toto pravidlo už neexistuje! - Odpočinek nelze přerušit, trénink táboření odpočinkem je příliš rychlý - opraveno
#976 - Pobitá ještěří košile váží desetinásobek správné váhy - opraveno
#969 - Rozpadnuvší se mrtvola zobrazuje špatný počet kostí - opraveno
#963 - Po "oblečení" hudebních nástrojů nefunguje používání střelných a vrhacích zbraní - opraveno. Postavy které mají se střelbou problémy, nechť vezmou do ruky štít, pak už to bude fungovat správně. Postavy které štít do ruky z důvodu omezení povoláním vzít nemohou, nechť píší page.
#718 - Andorská stráž nefunguje optimálně - opraveno, upraveno
#970 - Kostlivec se sekerou má u sebe špatnou sekeru - opraveno
#977, Toto pravidlo už neexistuje! - Nefunguje roztloukání pískovce - opraveno
#968 - Šlechtický systém umožňuje vytvářet peníze - opraveno
#971 - Dovednost Alchymie nejde naučit jiného hráče - opraveno
#964 - Chyba a úprava staronového lektvaru - opraveno, upraveno
#928 - Překlep ve zprávách při použití hůlky - opraveno
13.04.08, 23:07 odkaz přidal(a) Valarin
Boj tváří v tvář
Na Vaše žádosti a prosby jsme vypnuli nutnost při boji býti otočen k nepříteli čelem.

- 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20 - 21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40 - 41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60 - 61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 -

Valid CSS Valid HTML 4.01 Transitional 

© Copyright 2002-2025 by logo Všechna práva vyhrazena

TOPlist