Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
GM tým má od dnešního dne novou posilu a tou je Kadehar.
Jako externí stavitel je mým pomocníkem. Se všemi administrativními věcmi se ale stále obracejte na mě.
Některé Kadeharovy úpravy a stavby už vyšly ve statiku minulém a na další se můžete těšit v příštím statiku. Za celý tým přeju Kadeharovi dobré oko, pevné nervy a hodně štěstí.
- Upraveno AI některých NPC.
- Opravena chyba v pyramidě. NPC zmizí až když v pyramidě nikdo není.
- Opravena chyba v Nekromantovi. Zase...
- Upraveno krvácení, přidán vzorec pro výpočet síly a počtu škytání. Prodleva snížena na polovinu.
- Přidána 2 min. prodleva na kouzla Ticho a Umlčení.
- Předěláno kouzlo slepota. Povoleno jeho kouzlení.
- Při umlčení lze od teď kouzlit z hůlek.
- Kouzlení u NPC už by se nemělo nikdy zaseknout.
- Opravena chyba v Nekromantovi. Portály pryč už se zobrazují, Ekkimy už se spawnují :)
- Upraveno počítání dmg skoku. Skok od teď zohledňuje staty a skilly.
- Upraven drtivý úder. Délka paralyzace se odvíjí od skillů a statů. Zkrácena doba paralyzace v PvP.
- Upravena vrhací dýka. Zkrácena doba paralyzace v PvP.
- Upraveno kouzlo paralyzace ze smrti. Zkrácena doba paralyzace v PvP.
- Pokud je hráč paralyzován, následná paralýza od drtivého úderu, vrhací dýky a kouzla paralyzace, je zkrácena.
Pokud narazíte na jakýkoliv problém, pište na fórum.
- Kostlivec lučištník už nestřílí požehnané šípy.
- Obchodník už vám nedá batoh na výkup pokud jste přetížení.
- Upraveni stráže - Pokud se stráž podílí na zabití, putuje postava do vězení.
- Ochrana proti železu již nefunguje na Šogurkinské zbraně.
- Odstraněn bug s nekonečnou parou.
- Opravena chyba u Šogurkinského krátkého luku. Equip kontroluje dex a int.
- Předěláno kouzlo Modlitba. Snížen počet ran které vydrží. Dmg již nesnižuje o fixní hodnotu, ale vykryje určitý počet dmg.
Pokud u Modlitby narazíte na jakýkoliv problém, napište o něm na fóru.
Dnešním dnem bych ráda uvítala v týmu nové tváře a těmi jsou Wenke, Nerdanel a Jarilic.
S nejvyšší pravděpodobností se s nimi budete často potkávat ve hře, popřejte jim proto spolu se mnou hodně štěstí, kreativních dnů, spoustu zábavy a pevné nervy.
- Upraveno kouzlení halucinací u npc.
- Morf v gorilu už spotřebuje jen 3 kůže.
- Dmg krvácení se od teď přičítá hráči nikoliv scriptu.
- šogurkinské oblečení lze od teď obarvit.
- Lodní dělo od teď dokáže ničit i palisády + vše co výbušnák.
- Brána pekel už nelze hodit do zdi. Npc z brány na sebe již nebudou útočit.
- Z vyvolaných pomocníků nekromanta již nebudou padat věci při all drop.
- Drak a démon ve 12. branách už nepůjde kolečkovat na suroviny...
- Opraveno automatické posouvání překážek na galejích.
- NPC s AI při změně targetu budou ignorovat zkamenělé postavy a s jistou šancí i postavy v páře.
- Účetní kniha bude mít jméno "Účetní kniha"
- Přidána šance na zakouzlení kouzla bez použití regu.
- Drtivý úder od teď funguje pouze na vzdálenost 1.
- Už by se nemělo stát, že se koním narodí muž.
- Přidán příkaz .lecitel pro zobrazení nejbližších léčitelů.