Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Napsal jsem scriptík pro nastavení preferencí na jednom místě - zatím je zde jen nastavení zobrazování informací ve statusu (přesunuto ze .status_preference - tento dialog byl zrušen) a nastavení zobrazování damage ve hře. Dialog s nastavením je přístupný pomocí příkazu .preference. Časem se může rozrůstat o nové funkce.
Ohledně nastavení zobrazování damage jsem nechával hlasovat na fóru a jednoznačně zvítězil návrh přepínače. Pro ty co nevědí o co jde - způsob zobrazování "na nové sphere" znamená, že uvidíte jen damage, které sami udělíte nebo dostanete. Způsob "na staré sphere" vám umožní vidět všechno zranění, které se ve vašem dohledu uskuteční
• Lich vyvolávač už opravdu vyvolá jen 4 nestvůry, navíc při tom pěkně mává rukama :) Po zabití licha zmizí i všechny jím vyvolané stvůry. Na své vyvolané nestvůry už neútočí.
• Opravena váha žlabu na vodu - nově váží 5.5 kamenů
Přepracoval jsem kompletně systém banování IP adres. Pokud zjistíte, že se nemůžete dostat do hry (hra vypíše zprávu o banu hned poté, co zadáte login a heslo na přihlašovací obrazovce) a přitom jste si jisti, že jste ban nedostali, neváhejte se ozvat - nejlépe na fórum nebo mě na soukromou zprávu.
Ohlašuji změnu vzhledu AFK kontrol - místo dialogu s otázkou a výběrem odpovědi teď bude mít trošku jinou, jednodušší podobu. Pokud na vás vyskočí AFK kontrola, stačí kliknout na správné tlačítko a nějak herně zareagovat. Prostor mezi tlačítky jsem udělal přehnaně velký a do informací o tlačítku v textu jsem zadal i text, který se zobrazuje na tlačítku, aby bylo téměř nemožné se splést nebo se ukliknout.
Druhou záležitostí, o které bych rád informoval, je rozšíření AFK kontrol do oblastí, kde se dodržování pravidla A10 příliš nekontrolovalo - například tkaní na stavu, předení na kolovratu, atp.
• Opravena síla jedu nanášeného na zbraň
• Opravena síla všech typů léčivých lektvarů - opraveny i všechny doposud vytvořené lektvary
• Quest lektvaru mladosti - přidána možnost výroby lektvaru z klasického menu na hmoždíři
• Zvýšeny odměny za splnění stálých questů - rolník (seno), pasačka (sádlo), mág (hůlka)
• Přidáno tlačítko k dovednosti Odstranění pasti - zatím funguje jen na klasické dungeonové nášlapné pasti, bude-li třeba, časem bude rozšířeno. Pokud chcete tuto featuru využívat, stahněte si nejnovější verzi souboru Počeštěné dovednosti.
• Zbraně z nové grafiky už půjdou opravit
• Opravena NPC AI berserka
• Upravena síla Klahů, opravena rychlost útočení bahenního šamana
• Opravena NPC AI licha vyvolávače (kouzlení ho stojí manu, vyvolá naráz max. 4 pomocníky a to jen ty slabší druhy)
• Opravena výroba stojanu s plátnem
• Opraveno nanášení jedu na naginatu
• Upraveny vlastnosti medvěda grizzlyho, trollů, orla, tarantule, krokodýla, nedhelů
• Přidán loot démonům a ďáblům, temnému kostlivému rytíři
• Univerzální bankéř ve 12 branách už by měl být definitivně opraven - neměl by nikdy chtít poplatky za vstup do banky.
• Počet zlaťáků, které obdrží postava příchozí z Falešného světa byl zvýšen z 10 na 25 zlatých
• Funkce .dekorater zpřístupněna starostům na celém jejich území
• Opravena chyba s cenou výcviku u NPC
• S okamžitou platností se ruší pravidlo C3 (právník by řekl 'zrušuje' :) - dvě nebo více postav z jednoho účtu už mohou být členy různých cechů. Při přijímání nového člena se ale cechmistrovi zobrazí informace, že je jiná postava z daného účtu členem jiného cechu.
• Od zítřka nebude možné předat jiné postavě příkazem Transfer nebo All transfer vyvolaného pomocníka.
Edit 23.7.08:
• Bylo upraveno množství obvazů které získáte z látek, teď to závisí na vaší dovednosti krejčovství.
• Opravena paralyzační past - efekt skončí dřív, než se past znovu aktivuje
Dnešním dnem spatřil světlo světa nový systém, který by měl usnadnit život všem obyvatelům domků - ať už vlastních, nebo nájemních.
Už nyní je přístupný přes příkaz .dekorater. Můžete s jeho pomocí upravovat pozici všech předmětů uvnitř svého domu. Pokud je možno s předmětem otáčet, uvidíte i volbu pro otočení.
Předměty posouvané s pomocí dekoratéra neprojdou skrz stěnu ani zavřené dveře, stejně tak s nimi nemůžete posouvat do vyšších nebo nižších pater budovy.
Užívejte nových možností s mírou a uvědomte si, že pokud si v domě vystavíte příliš mnoho předmětů, pravděpodobně se vám na tom místě nepodaří (přinejmenším napoprvé) nalogovat do hry.