Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Po menších potížích je opět otevřeno Dvanáct bran.
Do Dvanácti bran se od teď dostanete i po vybrání pokladu.
Systém svitků byl rušen. Od teď stačí pouze zabít potvoru.
Svitky z bran budou odstraněny ze světa.
Pokud narazíte na jakýkoliv problém, napište ho nejlépe na forum.
dnešním dnem se systémák Dorchaide stal členem GM týmu.
Zároveň vítáme v týmu mezi novými tvářemi questařku Pixie, se kterou se budete pravidelně setkávat ve hře. Přejme jí tedy štěstí a hlavu plnou kreativních nápadů.
Lehké léčení od teď nepotřebuje k zakouzlení reagent.
Manová náročnost zvýšena na 10.
Náročnost na specializaci snížena na 30.
Náročnost magie snížena na 20.
Nadále již nepotřebuje na zakouzlení anatomii.
Modlitba od teď vyžaduje k zakouzlení pavučinu.
Náročnost na specializaci zvýšena na 50.
Náročnost magie zvýšena 25.
Na zakouzlení je od teď potřeba 25 anatomie.
Prodloužena doba sesílání.
- Funkce .makealst ukazuje chybějící itemy potřebné na výrobu.
- Minotaur velitel od teď nekouzlí.
- Úprava Pyramidy - je potřeba pozabijet vsechny monstra ktere jste si spawnuli.
- Opraveno mizení kůlu po save. - Zrušen prodej shogurkinských šatů.
- NPC abilita odhození by neměla odhazovat ostatní NPC.
- Revize rezistů.
- Oprava jména podivného lektvaru.
- Zvětšen gump pro text úkolu. - Zvětšen dosah skillu kradení.
- Upraven dekoratér - již by neměla nastat situace, kdy starosta nedokáže odemknout zamčený předmět.
- Úprava gainování skillů vaření, hudby, provokace, lákání a usmiřování.
- Úprava gainování při neúspěchu některých skillů. - Zvýšen DMG kopí.
- Opravena diakritika u prohřešků.
- Oprava růstu reagentů - už také rostou po 1-3 kusech. - Snížen bonus temné zbroje.
- Rostlinky mimo pole rostou s mnohem větším časovým rozptylem.
- Zvíře opustí majitele, pokud na něj zaútočí nebo jej provokuje.
- Do světa puštěny funkční krby.
- Opravena diakritiky u názvů pronájmů na webu. - Výrazně snížen drop při těžení vzácných kovů.
- Opravena chyba v zahrádce.
- U .spi přidán zvuk spaní.
- Opraveny staré lektvary skrytí pověsti na nový efekt.
Edit 2. 4.: Omlouváme se, při včerejším aprílovém shonu se nam mezi novinky dostalo pár tiskových chyb.
Vážení hráči,
jelikož jsme si vědomi, že dungeon Stará šachta byl příliš dlouhý, došlo k jeho mírnému zkrácení a zjednodušení. Jelikož těžkých dungeonů je na Andarii příliš mnoho (např. Zapomenuté sklepení, Otrokáři), rozhodli jsme se jej pojmout jako dungeon pro nováčky. Neváhejte a otestujte jeho obtížnost ještě dnes! V případě pozitivních ohlasů bude stejným směrem přestavěna i Pyramida.
Apríl! Šachta byla vrácena do normálního stavu.
Váš GM Tým