Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Od dnešní noci je někde v lesích k nalezení malá krypta, jejíž obyvatelé se už těší na své objevitele.
Kde přesně se krypta nachází a kdo jí obývá, to si už musíte zjistit sami.
- Kouzlu Ohnivá koule z magie chaosu byla snížena potřebná specializace na 45
- Opravena funkce .castlast
- Do knihy kouzel byla přidána čísla kouzel
- Opravena funkce .specializace - správně umístěna příroda a materie.
- Opraveny drobné i méně drobné chybky kouzla Magická čepel
- Opraveno seslání kouzla z hidu
Ode dneška se ve světě můžete setkat s návody na temné zbraně. Jejich výroba je poměrně snadná, přesto jí zná jen několik vyvolených. Takže přeji hodně štěstí při jejich shánění a dobře se bavte. Jejich vlastnosti si však zjistěte sami.
- Prověřena a opravena oprava sogurkinských věcí, mimo dřevěných věcí jde snad vše
- Opravena funkce .spi (rušení při world savu), omlouvám se za pád serveru který jsem tím způsobil
- Nastavena maximální obtížnost na trénink u některých řemesel (tesařství, řezbářství, mechanika), brzy bude nastaveno i u ostatních - zhruba tak jak to bylo na Spheře 1.0. V praxi to znamená že už nevymaxujete na šípech, dýkách ani lahvičkách.
Dnes jsem obeslal většinu uchazečů maily s informací o přijetí/nepřijetí. Některým z uchazečů jsem ještě odeslal e-mail s vyžádáním dodatečných informací - prosím tedy tímto o jejich dodání v co nejkratším termínu. Ostatní bych rád informoval, že v této chvíli je jistých zhruba deset nových tváří, které postupují do zkušební doby. Kompletní seznam zveřejním jakmile se se všemi přijatými domluvím na dalších podrobnostech. Celkem se konkurzu zúčastnilo 35 uchazečů, 7 z nich ještě čeká na rozhodnutí.
Konkurz na volná místa v GM týmu trvá už jen do středy, pokud stále váháte s odesláním přihlášky (a vím minimálně o dvou z vás), neváhejte s jejím odesláním. Doposud přihlášených sice není málo, ale ani příliš moc, takže stále ještě máte šanci. Zatím není nic rozhodnuto, nikdo z přihlášených doposud nebyl přijat.
Shard Andaria vyhlašuje konkurz do téměř všech pozic v GM týmu. Hledáme:
Stavitele
- uchazeč by měl mít alespoň základní přehled o grafice artů v Ultimě, praxe se stavitelským programem typu MulPatcher nebo CentrEd vítána
- důležitým předpokladem je schopnost samostatné práce pod vedením vrchního stavitele
Questaře
- uchazeč by měl umět vymyslet zajímavé příběhy, jejichž realizace by tvořila zábavu pro hráče, a zároveň by měl pomáhat při realizaci ostatních questů.
- aktivita a volný čas je velkou výhodou
- potenciální questař by měl být schopen samostatné i týmové práce pod vedením vrchního questaře
Systémáka
- pozice systémáka sestává částečně z pomoci hráčům v nejrůznějších situacích (řešení page, pomoc při realizaci questů, atp.), částečně z pomoci GM (testování nových systémů, testování nastavení a pomoc s vyvažováním), částečně z administrativy (např. dohled nad cechy, správa fóra, atp.). Dle počtu zájemců se mohou některé z těchto úkolů rozdělit mezi úspěšné uchazeče.
- aktivita a volný čas je výhodou
- potenciální systémák by měl být schopen týmové práce pod vedením vrchního systémáka
Grafika
- grafik může být dvojího druhu - jednak člověk tvůrčího nadání, jenž přímo kreslí či upravuje nejrůznější grafické elementy hry, jednak člověk znalý programů pro práci s grafikou v UO, který se stará o vkládání grafiky do souborů UO a zajišťuje hladký přísun nové grafiky do hry. Pokud se v jednom nebo obou z těchto typů vidíte, máte velké šance na přijetí do této pozice.
- potenciální grafik by měl být schopen samostatné práce pod vedením vrchního grafika
Zvukaře
- zvukař je nová experimentální pozice, kterou otevíráme poprvé. Člověk v této pozici by měl za úkol prověřit veškeré zvukové nastavení a případně zajistit využití zvuků a pazvuků, které na Andarii zatím nevyužíváme (i když ve zvukových souborech na straně clienta jsou přítomné a jejich využívání nic nebrání). Ve druhé řadě by se takový zvukař mohl časem zaučit do tajů úpravy zvukových souborů a případně zajišťovat přidání nových zvuků do souborů UO.
Programátor v Javě
- další nová pozice, do které sháníme jednoho nebo dva programátory za účelem revize kódu a pomoci s doprogramováním AndariaPatcheru. Praxe není podmínkou.
Zájemci o volná místa se mohou ozvat na e-mail tym@andaria.net. Pokud hrajete nebo jste hráli na Andarii, uveďte za jakou postavu nebo účet. Pokud máte praxi na jiném shardu nebo ovládáte určité programy, které ke své práci potřebujete nebo můžete potřebovat, nebojte se je v přihlášce uvést. Jinak řečeno - pokud máte o místo opravdu vážný zájem, uveďte co nejvíce informací, které by vám k jeho získání mohly pomoci :)
Omlouváme se za pády Sphery, pracuju na hledání příčiny.... Pokud byste někdo o něčem věděl, dejte mi to prosím vědět... díky...
EDIT: Sphera spuštěna ve 12:12, doufejme že už to pojede...
Edit 12:28: Nalezena pravděpodobná příčina padání Sphery, prověřím ji a opravím ji co nejdříve... Prozatím jsem zamezil tomu aby se mohla stát znovu.