Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
abychom předešli dohadům, tak dnešním dnem byly na základě rozhodnutí týmu rozpuštěny dva cechy a těmi jsou Usadlíci a Neohrožení.
Cechmistru Usadlíků – Palo Divinský – dostal ban. Během několika měsíců se nám podařilo nastřádat dostatečné množství informací o intrikách a lžích, které měly mít za následek nevraživost mezi všemi – házení špíny na členy GM týmu i na hráče, snaha vyvolat podezíravost a pohřbít tak veškerou snahu hráčů i členů týmu. Takové chování je v našich očích nepřípustné. Vzhledem k tomu, že k takovému chování došlo opakovaně ze strany vedení těchto cechů a vzhledem k tomu, že předpokládáme, že by k takovému chování docházelo i nadále, rozhodli jsme se oba tyto cechy zrušit a zabavit jejich majetek, abychom těmto intrikám udělali do budoucna do největší možné míry přítrž. Ač je možné, že část členů těchto cechů z Andarie odejde, jsme přesvědčeni, že tento krok ve výsledku povede ke zlepšení Andarie.
v loňském roce proběhla soutěž „Tak trochu jinak…“, kdy jste zasílali soutěžní screeny v několika kategoriích. Vítězné screeny byly bohatě odměněny a abychom v soutěžích nepolevovali, máme pro vás nachystanou soutěž i pro letošní rok.
Pro nadšence a pisálky vyhlašujeme literární soutěž. Sepište originální příběh své/svých postav a zašlete ho na e-mail tym@andaria.cz. Délka příběhu není omezena, žánr taktéž ne. Směle se rozepište. Vytvořte příběh, ve kterém se z vašeho hrdiny stává uznávaný rytíř, politik, proslulý lapka nebo je raději vlk samotář, lovec, zemědělec, prachsprostý bandita. Fantazii se meze nekladou.
K vámi zaslanému příběhu uvádějte do předmětu svůj login – literární soutěž.
První tři vítězné příběhy budou oceněny 17. srpna 2014. Po souhlasu autorů budou příběhy zveřejněny na fóru Andarie v sekci Příběhy ze hry.
Vážení hráči, omlouváme se za výpadek.
Výpadek zapřičinil router, který odešel do křemíkového nebe.
Byl nahrazen za slabšího kamaráda, který bude v brzké době vyměněn za zakoupeného silnějšího bráchu.
- NPC co léčí "kamarády" dostali do batohu obvazy.
- Zrychlena tarantule.
- U lodí upraveno vybírání spoluvlastníků/přátel
- Upraveno kouzlo ovládni nemrtvého
- Opravena funkce .spi. Proidlovaný čas už se počítá správně.
- Upraven ohniště. Od teď obnovuje životy a staminu.
- Oslabeny npc na hřbitově ve Falešném světě.
- Do výroby přidány barevné svíčky.
- Upraven casttime kouzla halucinace.
- Funkcionáři od teď mohou připevňovat hlavy.
- Povoleno nošení štítů na koni.
- Do světa puštěny nové oštěpy
Nové oštěpy se na blízko chovají jako kopí.
Při útoku na dálku se oštěp vrhá.
Oštěp je možné vrhat při jízdě/běhu.
Oštěp od teď potřebuje na výrobu 40% kovářství.
Změněno množství materiálu potřebného na výrobu (3 polena, 4 pruty železa).
Staré oštěpy odstraněny ze světa (kolem 130K kusů).