Aktuální dění Odkazy Pro nováčky Hraní role Města a území Informace
rss novinky

Novinky

Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?

vše - oznámení - důležitá oznámení - varování - download - skriptové - server - web - vyhledávač δ

26.11.23, 13:24 odkaz přidal(a) GM tým
Proběhla aktualizace souborů Static a Mapa
Stahovat můžete jako vždy ručně ze sekce Download nebo automaticky pomocí Andaria Patcheru dostupného také v Downloadech.
18.09.23, 20:33 odkaz přidal(a) Arella
Proběhla aktualizace souborů Static a Mapa
Stahovat můžete jako vždy ručně ze sekce Download nebo automaticky pomocí Andaria Patcheru dostupného také v Downloadech.
25.07.23, 08:31 odkaz přidal(a) GM tým
Změna výroby
Císařským alchymistům se podařilo stabilizovat donedávna nestabilní substanci lektvaru stabilizace. Nový stabilizovaný recept je lektvar skrytí pověsti a lektvar tranzu

Veselé stabilizování.
09.07.23, 13:54 odkaz přidal(a) GM tým
Úprava úvazných kůlů
Vážení hráči,

dnešním dnem byl nasazen nový systém úvazných kůlů.

Každý den budou kůly ověřovat přítomnost dostatečného množství vody a sena pro uvázaného koně. Pokud bude zjištěno, že kůň trpí nedostatkem těchto zdrojů, odváže se od kůlu (tedy zdivočí).

Pokud je jídlo nebo voda zamčená dekoratérem u nájmu, kůl ověří že jeho majitel má k nájmu přístup, aby se nestalo že si někdo cizí zaparkuje koně u vašeho nájmu a bude vám likvidovat zásoby.

Časové úseky vyhladovění v závislost na dostupnosti vody a sena:
1) Pokud je kůň BEZ vody a jídla, vyhladoví za 9,17 dne.

2) Pokud je kůň v blízkosti* vody NEBO jídla, vyhladoví za 18,33 dní.

3) Pokud je kůň v blízkosti* vody I jídla, nebude hladovět.

4) Odvázaný kůň nyní vyhladoví za 1,15 dne.

Při každodenní kontrole se spotřebuje 1 jednotka vody a 1 jednotka sena. Plný žlab vody a 200 ks sena se spotřebuje za 200 dní. Poté poběží časový úsek jako kdyby kůň v blízkosti ani jedno (vodu a jídlo) neměl = kůň se propustí za 9,17 dne

*blízkost zdroje vody/jídla se počítá na 1 pole kolem koně. Viz obrázek.
03.07.23, 22:25 odkaz přidal(a) GM tým
Proběhla aktualizace souborů Static, Mapa, TileData, Andaria Gumps a Andaria Arts.
Stahovat můžete jako vždy ručně ze sekce Download nebo automaticky pomocí Andaria Patcheru dostupného také v Downloadech.
15.04.23, 12:18 odkaz přidal(a) Nolda
Úprava arény v ledové jeskyni
Proběhla úprava arény v ledové jeskyni: nyní je zábavnější a více otestuje vaši odolnost na mráz a schopnost rychlého zabíjení nepřátel. Doporučujeme se teple obléct, vzít si ozdravné nápoje a oheň na pomoc.
Nejodolnější bojovník či bojovnice bude u arény zvěčněn.
28.03.23, 12:01 odkaz přidal(a) GM tým
Písečná jeskyně
Došlo k úpravě Písečné jeskyně na poušti.

Hodně zdaru!
26.02.23, 19:59 odkaz přidal(a) GM tým
Úprava proměn mága
Dnes proběhly následující změny týkající se proměn mága.

Proměny mága, jako speciální schopnosti, byly zrušeny.
Nahradila je 3 nová kouzla:
[Materie] Proměna ve Vír Magie
[Příroda] Proměna v Postrach Lesa
[Chaos] Proměna v Beholdera

Náročnosti budou na wiki. Speciální schopnosti, které byly spojeny s původní proměnou vortexe - Energetický Plášť, Sevření Magie a Energetická Vlna byly zrušeny.

Dále přibylo kouzlo do prvního stupně dostupné všem magicky nadaným:
Proměna v Bludičku

A ještě jako bonus v přírodě
Ochrana proměny - kouzlo ochrání proměnu sesílatele před dispelem.

Svitky všech nových kouzel budou někdy k ránu u prodejců, do té doby můžete zkoušet štěstí na dropy tam, kde normálně svitky padají.
Hraničáři a Nekromanté budou následovat v dohledné době.

- 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - archív -

Valid CSS Valid HTML 4.01 Transitional 

© Copyright 2002-2026 by logo Všechna práva vyhrazena

TOPlist