Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Mrazivé jiskření krajem se snáší,
sníh a mráz klid do dnešní noci přináší.
Pod stromky v ulicích dárečky stojí,
všem tvorům v okolí jediné přejí:
V míru a poklidu životy žít
v dárcích to největší přání pak mít.
Veselé Vánoce a šťastný Nový rok vám přeje celý GM tým!
- Do spojovače přidáno spojování sádla, střev a regů.
- 1. útok na vlastního peta je ignorován.
- Komunikační krystal nejde vytočit na libovolnou vzdálenost.
- Přidána koule vědění.
- Upraven růst skillu při neůspěchu u hudby, provokace, odhalování skrytého, vaření, řezbářství, tesařiny a otevírání zámků.
- Úprava rasových projektilů, toulce, kuší a jejich nabijeni
- Zrušeno vykřikování NPC v cechu zlodějů.
- Oprava bonusu při spřádání temných nití.
- Přidáno házení jídla .hod_jidlo
- Chlapečci uz nejdou provokovat.
- Dotek smrti nezabije nezranitelné.
- Oprava náhodné změny pohlaví koní v prodeji.
- Oprava doby trvání při lámání končetin a bičování.
- Sekera v pracovním táboře nastavena na jednoruční.
- Úprava šedého draka.
- Změna barvy hlášky při odstranění pasti.
- Stříhání kůží při plném naložení neháže nastříhanou kůži pod nohy.
- Zrušeno působení nemocí v podzemí.
- Opraveno padání starých šipek.
- Povoleno pálení map v krbu.
- Oprava hlášek o vyprchání u inkognita/skrytí pověsti.
- Energický pavouk přejmenován na Energetický pavouk.
- Otevření Ledové jeskyně.
- Změněn DMG systém.