Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Opravena instalace jedním klikem v andariapatcheru
P0l0us napsal:Vydal jsem verzi patcheru 1.6beta5. Je v ní přidána možnost měnit instalační soubor nezávisle na verzi patcheru (dřive to bylo napevno dané, neboť jsem nečekal že to bude za mně někdo dělat).
Golfin vydal novou verzi smazaného (ztraceného souboru).
Žádné další výrazné úpravy nejsou.
Nyní již funguje instalace jedním klikem. Obsahuje aktualizované soubory andarijské ultimy, které není nutné patchovat následně jednotlivě.
Od poslední změny stavu nových tváří už uběhlo dost času a tak přišel čas opět zhodnotit výsledky jejich práce. Na základě dohody vedení vám tímto oznamujeme, že Alangar byl povýšen do stavu plnohodnotného GM. Naopak Ranyar zkušební lhůtou prošel neúspěšně a jeho cesta na pozici GM tímto dnem končí.
Kvůli Fénixově dlouhodobé neaktivitě, která trvá už několik měsíců, jsem dnes po dohodě s Valarinem jmenoval jeho nástupce na pozici vrchního questaře - Dorotheu. Přeju Doroťákovi hodně úspěchů a pevné nervy :)
P.S. Pokud jste po Fénixovi v poslední době něco chtěli a nedočkali jste se odpovědi, můžete využít e-mail dorothea@andaria.net.
Dneska v noci jsme spustili další kouzla z Nové magie a současně vypnuli další kruhy z magie staré.
Jde o tato kouzla:
Život: Boží pomoc Smrt: Paralýza, Jed, Vysátí energie, Temné zlo, Dotyk upíra, Psychický
úder, Sniž odolnost vůči životu. Kouzlo Proklej předmět se bude předělávat. Řád: Ochrana před paralýzou, Plošné rozptýlení magie, Odražení útoku. Past
na kouzla je zatím v nevypustitelném stavu a bude se předělávat. Chaos: Ohnivé plameny, Chodící plameny Materie: Odemčení, Hromadná neviditelnost, Bludiště, Vytvoř zbraň, Vytvoř
zbroj Příroda: Bouře, Dračí kůže, Zemětřesení, Hromadné světlo
Ve staré magii jsou vypnuta kouzla až do 8. kruhu, protože mají své ekvivalenty v kouzlech magie nové. Výjimkou jsou kouzla jedu a paralýzy, které zatím nebyly z NM v oběhu, abyste měli čas na reakci. Je možné, že některá kouzla nebudou fungovat zcela bez chyb. Skriptaři ted nemají čas vše vyladit a nechtěli jsme už dále čekat na spuštění další várky kouzel. Některé chybky máme hlášené a postupně je opravíme. Budeme ale rádi, pokud nám chyby napíšete ideálně na Bugtracker, či nápady a návrhy na forum do sekce Nová magie.
Současně byla zvýšena maxima jednotlivým specializacím na 499 bodů.
Při dnešním questíku s Mikulášem jsem se spletl a omylem vám rozdával statické uhlí. Věřím že většinu z vás jsme oběhli a uhlí upravili, ale u některých jsme ho nenašli. Pokud s vaším uhlím nejde pohybovat, napište prosím page s jeho souřadnicemi (popřípadě i s popisem v kterém pytlíku leží, občas je to mor najít :) ) a já to co nejrychleji opravím. Ještě jednou se omlouvám. A děkuji za peknou hru, básničky a hlavněm těm trpělivým, kteří si vystáli frontu...
Edit: To stejne se tyka i statickych pytliku. Tady je to vaznejsi, jejich nenahlaseni se bude trestat
Na světě je opět o několik drobných miniquestů více. Přehoupli jsme se přes počet 70 a jestli dobře počítám, je jich už 74. Další se zase v brzkém budoucnu objeví.
Jako malá nápověda je tu jako vždy jejich seznam na webu v sekci questy - to pro ty, co nechtějí sami hledat.