Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
S radostí vám oznamuji že řady skriptařů byly rozšířeny novou tváří - Ordenorem, který se s vervou pustil do práce a mohu vám prezentovat první plody jeho práce:
- Opraveno odebírání odznaků
- Pokud se dostanete dva do jedné pavučiny, nemusíte se bát že se umlátíte loktem
- Opravena tvorba nohsledů lorda Mephitise
- Globálně byli opraveny a zabeypečeny dveře proti ukradení telekinezí
- Funkci spojovac je možné použít na svitky nové magie
- Oživování pomocí bandáže je zase o něco méně zneužitelné
Při zběžné kontrole oblastí jsem narazil na nemálo koní, které slouží jako kamiony pro harvící hráče, upevněné přes kůly u oblastí, kde jim hrozí smrt, nebo v jejich velké blízkosti. Domněnka, že díky kůlu jsou tyto koně nezranitelné a nemůžete o ně přijít je mylná. Dávám lhůtu 2 dny, takže do 12. 2. 2010 do 20:00 hod., abyste tyto nedostatky napravili. Neučiníte-li tak, pak koně odvážu, zdivočím a nechám je dojít jejich osudu, ve většině případů tedy smrti.
Vďaka nahláseniu chýb a pomoci hráčov, Melarocco a Hyjen, sa podarilo odstrániť chybu, ktorá neumožnovala ukončiť tento Quest. V prípade nejakých chýb, prosím, píšte na fórum do príslušných sekcií.
Díky chybě ve skriptu byla v poslední době některá NPC poněkud slabší, protože nemohla kouzlit. To jsem dnes opravil - NPC umí kouzlit kouzla ze staré magie.
To hlavní ale je, že NPC právě začala kouzlit i několik kouzel z nové magie - konkrétně Ovaž ránu, kterým pomáhají sobě, a Ubliž, kterým příliš nepomohou Vám.
Pokud se domníváte, že se NPC chová tak, jak se chovat nemá, reportujte to prosím na fórum nebo na bugtracker. Děkuji.