Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Bohužel se oprava obranného postoje nepovedla a způsobila, že se armor započítával dvakrát. Proto byla vrácena na původní stav. To tedy znamená, že se nemůžete spolehnout na to že bude v obranném postoji fungovat kouzlo Achillova pata (a další věci co ovlivňují fyzické zranění, jako třeba Mihotání) správně.
Pořádnější oprava je v plánu, nicméně si vyžádá zásah přímo do jádra sphery, ne jen úpravu scriptů.
Edit: Toto může ovlivnit i barevné zbroje (například měď proti zvířatům) a to v případě kdy na obranný postoj přepnete bez této zbroje a zbroj oblečete následně v obranném postavení. Pokud už na sobě máte alespoň jednu část barevné zbroje když přepnete na obranný postoj, problém by se neměl projevit.
možná jste si už všimli, že se na portálu Facebook.com objevila oficiální stránka našeho shardu. Pokud ne, naleznete ji pod odkazem https://www.facebook.com/andaria.cz. Můžete tak sledovat všechny novinky, připomenutí na události a turnaje, nebo i třeba bonusové obrázky, např nového dungeonu Duhový sen.
Od dnešního dne se pro vás tak otevírá další možnost, jak kontaktovat GM tým, a to přímo soukromou zprávou pro stránku.
Doufáme, že vám stránka poslouží k lepšímu dosahu k novým informacím a na druhou stranu, že přivede i nějaké nové hráče.
S velkou radostí vám chci oznámit následující dvě změny:
1) povýšení nových tváří Metatrona a Rynn, kteří se jako questaři starají o vaši zábavu a dění ve světě, na řádné členy GM týmu
2) návrat skriptaře Draffa zpět do GM týmu, kde bude vítanou posilou
Jako vždy, přejme jim, aby jim nadšení a nápady vydržely i nadále.
- Zakázání zbraní s dlouhým dosahem při drtivém úderu a odstranění kontroly vzdálenosti při zásahu drtivým úderem
- Oprava hlášky o nepovedeném skrytí
- Přidán dungeon Duhový sen
- Oprava telekineze, aby nemohla brát předměty které nejsou zamknuté, ale stejně nejdou zvednout
- Revize zranění které ignorují armor
- Přidána vlajka Waltari
- Přidány postoje pro válečníka
- Přidání ability Křik válečníka pro válečníka
- Přidání ability Druhý dech pro válečníka
- Opravena tabulka s abilitami, všechny ability by se nyní měly ukazovat správně.
- Přidána možnost spřádat mitrilové nitě a následně z nich šít oblečení z mitrilu
- Systémový funkce která se volala každou hodinu a způsobovala lagy se nyní bude volat jen jednou v noci
- Oprava odkazů na webovou mapu z map pokladů
- Úprava zón regionů pro nový statik
- Přidána možnost zakázat přemístění na portál postavám se zákazem
- Na městském portálu může starosta nastavit cenu příchozích přemístění
- Čas usmířeného NPC je nyní delší a odvíjí se od velikosti skillu
- Nahrazení misky salátu a mrkve v podzemním městě
- Přidány esence vzduchu harpyji a ohně fénixovi
Všechny změny ve scriptech jsou průbežně zveřejňovány na wiki.
Dnešním dnem byl otevřen nový dungeon. Jedná se o velmi specifický, jednoduchý dungeon, který asi překvapí svým jedinečným systémem. Vstup do něj naleznete v bažině v okolí Thyrisu.
Jak již bylo předesláno na fóru, došlo ke změně u válečníka. Válečník si nyní může vybrat jeden ze tří postojů, které ovlivní udělované a přijímané zranění a schopnosti které může používat. Pro změnu postoje použijte příkaz .postoj. Pro více informací vizte fórum.