Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Omlouváme se za momentální nefunkčnost Andarie, ale vyskytla se závažná chyba v systému ras a povolání, která všem lidem nastavila jako rasu rasa-gm, ktera ma vlastni superrychlou regeneraci zivotu, many i staminy. Jak jiste pochopite, docela dost by to narusilo rovnovahu v nasem systemu a tak bylo nutne spheru vypnout a zavadu odstranit. Ted je treba vyckat navratu Admina Stana, ktery ma jako jediny pristup k serveru a muze znovu spustit Andarii. Pokud se chyba objevi i tehdy, bude nutne vyckat navratu Jenceslava, ktery zna jako jediny system ras a povolani a jako jediny je schopen objevit a odstranit chybu (pokud jsme ji tedy uz neopravili a vse nepobezi tak jak ma). Osobne doufam, ze tato moznost nenastane, protoze pak by sphera mohla byt opet v provozu az nejdrive 12. cervence a to nikdo z nas nechce. Verim, ze se vse vyresi jeste dnes vecer a uz zitra bude Andaria opet v provozu.
Stan: Andaria spustena ve 20:30. Snad to poběží v pořádku.
Píši zde sice se zpožděním, ale přece. V pondělí v brzkých ranních hodinách se objevil další výpadek Andarie. Způsoben byl opět výpadkem elektřiny v serverovně v Brně. Opět byly na vině jističe. Nevím proč, ale baterie na základní desce serveru byla buď špatná nebo vybitá a server po restertu nedokázal vinou chyby v BIOSu opět nastartovat. Baterii jsem vyměnil, snad již bude do budoucna vše v pořádku. O tomto výpadku jsem se dověděl sice náhodou, ale poměrně brzy, proto byl již po poledni server v provozu. Jinak čekám na výsledky poslední zkoušky a mohu se Vám opět plně věnovat...
Jelikož je těch změn opravdu hodně, rozhodl jsem se napsat je sem v bodech.
1) Obchodníci již vykupují všechny předměty, jež jdou vyrobit, a to nejen z dovednosti Řezbářství. Nyní můžete prodávat všechny zvláštní střelné zbraně a kupovat i skládaný luk.
2) Řemeslníci mohou nyní využívat novou funkci .MAKELAST, která spustí výrobu poslední vyráběné věci. Z technických důvodů takto nejdou svitky (potřebují magenergii) a pochopitelně i lektvary vzniklé mísením. Tuto funkci jsem opatřil několika ochranami, ale pokud objevíte nějakou chybu, budu jen rád, neboť by to bylo horší během ostrého provozu.
3) Nyní (a už delší dobu, ale předtím mne ještě Sir Johny nestačil přesvědčit, abych sem napsal novinku) na Andarii nejde většina dovedností a především řemesel na koňském hřbetě. Čítá to mnoho dovedností včetně meditace, magie, hudby (pokud nejste bard / bardka) a stopování. Sami to zjistíte, když budete na koni.
4) Většina velkých zvířat nyní má mimo masa získatelné i střevo, použitelné při výrobě luků. Zatím jej nikdo neprodává ani nevykupuje (kdo by taky kupoval střevo???), jediná možnost jeho získání je z mrtvol savců a ještěrů.
5) Byla prodloužena doba hladovění (původně ve sféře nastavena na 24 minut (!!!)) na dvě hodiny. Nyní vám koně nevypoví poslušnost po jednom dni.
6) Konečně jsem se dostal i k zprovoznění sesedání s koně při vjezdu do domů a tento systém na Andarii už vesele běží. Na koni nelze vjet do domů, do dolu, do andorských kanálů atd.
7) Bohužel se objevil velice zvláštní problém, jehož vyřešení leží jen a jen na bedrech vývojářů sféry - pokud se nějaká věc nachází v jiné oblasti, než stojí hráč, píše to bez ohledu na vzdálenost mezi nimi při jakémkoli použití "Nedosáhneš na to". Tato chyba se dá obejít jen jedním způsobem - vyřazením regionů domů (a tím i zrušení automatického sesedání z koně a nemizení věcí z domů). Každému, komu se taková věc stane (obzvláště se to vyskytuje u dveří) se moc omlouvám a pokusím se nějak tuto situaci vyřešit.
Takže, provedl jsem update Andarie a nyní můžete bez problémů používat dovednost Řezbářství - výroba luků je podle návrhu na stránkách hotova. Také byla provedena malá změna ve zbrojích, ale zatím nic důležitého.