Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
- Změněn vzhled krvavých pařezů
- Soudek jde nově plnit vodou, má kapacitu 9 jednotek vody
- Opraven tvar světla vydávaného komunikačním krystalem
- Rozšířena výroba velkých postelí, změna ve výrobní nabídce. Dílky velkých postelí se dají otáčet ručně nebo dekoratérem. Je možné, že se kvůli změnám některé postele ztratily nebo špatně otočily. Za komplikace se omlouvám.
- upraveny ikonky některých kouzel NM
- 19:10 oprava tréninku podpůrných dovedností při kouzlení NM + 20:10 oprava opravy
- oprava efektu kouzla Odražení útoku v magii řádu
- odstraněna kontrola linie dohledu u Odhalení neviditelného v magii materie
- hudebníkovy rukavice od šogurkinů už půjdou obarvit
- opraven trénink dovedností při opravách předmětu, script oprav zároveň dostal diakritiku
- Svitky ocelové a kamenné kůže vám byly nahrazeny odpovídajícími lektvary.
- Kouzlo se mihotání už nestackuje (stackovaly se paměti, ne efekt)
+++ při znovuzakouzlení kouzla se prodlouží doba trvání stávajícího efektu
+++ realně se tedy zrušily přebytečné hlášky o konci efektu
- zrušena duplicitní hláška o konci efektu Mihotání
- pozměněn web a dialog specializace tak, aby řazení specializací bylo právě jedno
- opraveny funkce sesli a castlast, které sesílaly vždy kouzla s maximalní možnou silou - ignorovaly dovednosti sesilatele
- paralyzace uz bude rušena jak krvácením tak i jedem.
- hráčské akce nebudou rušeny jedem a krvácením - např. léčení.
- opraven chybný (dvojnásobný) loot šípů a šipek v mrtvolách do kterých se střílelo.
Na cvičišti se dají opět trénovat skilly a staty, jediné co se vám při odchodu vrátí je počítadlo karmy, fámy, počtu zabití a statut kriminálníka. Novinka platí pro všechny cvičiště - areál u Strážců, koloseum v Thyrisu, cvičiště v Thyrisu a tréninkové arény u Ilerenu.
- Opraveno portování do vězení pomocí rytířské šerpy
- Už nelze kombinovat kouzlení nové magie s vykonáváním jiné činnosti
- Nová magie ruší spánek
- Pomocí nové magie by už mělo být možno gainovat staty
- Opraven výpočet výsledné síly lektvarů při jejich slévání do nádoby
- Zamezeno možnosti vyrábět neomezené množství dříků zároveň
- kouzla nové magie v knihách kouzel se řadí stejně, jako na webu
- opravena kontrola podpůrných dovedností při sesílání kouzel
- opraveno nastavení rasy u nosferatu a multiturnajového kostlivce
- odstraněny neviditelné překážky u obchodníků
- Zakopání pokladu nevygeneruje vždy mapu 10. úrovně
- Odstranění dvojité hlášky o padání vygenerované mapy do batohu
- Upraven dialog AFK kontroly tak, aby se nebil s makry urcenymi pro listu z nové magie
- Odstraněny duplicitní hlášky o konci efektu u kouzel světlo a chameleon
- Kouzlící morfy už mohou kouzlit i kouzla z nové magie (omlouvám se za překlep kvůli kterému dnes v noci nemohl kouzlit nikdo krom kouzlících morfů)
- Opraveno zobrazení potřebných surovin při opravování lodi
- Opravování lodi už nesežere celý kontejner se surovinami