Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
1) Použití travičství by mělo vracet prázdnou lahvičku.
2) Kouzelníci mohou sesílat velké léčení a oživení (kněží na to neměli dostatek magie).
3) Elementální luky mírně vylepšeny (mírně zvednutá elementální zranění a sníženy nároky na manu z 5/výstřel na 4/výstřel).
Edit: Travičství dělá problémy, budu ho muset přescriptovat. Prozatím vrácen předchozí stav, tj. ještě nějakou dobu nebude vracet lahvičky. Kouzelníkům jsem odebral velké léčení, aby kněžím něco zbylo :)
4) Zvýšena obtížnost dovednosti Stopování (šla celkem lehce natrénovat na maximum v oblasti bez zvěře na failech)
Omlouvám se hráčům, ale byl jsem nucen vrátit save ze včerejška 12:30 (29.1.2005). Poslední savy byly poškozeny a nyní hledám příčinu. Vypadá to na nějaký špatný skript.
Za vzniklé nepříjemnosti se vám omlouváme.
Edit Stan: Doplňuji pro informaci ostatním, že jsem se rozhodl vracet dovednosti, jelikož se vracel save starší více než jeden den. Pokud jste tedy již nepožádali a máte zájem, napište ve hře page. Vrácení dovedností vyřizuji pouze já. Děkuji
Ode dneška je na Andarii funkční daňový systém spojený se systémem města. Každá postava v Andarii (aspoň zatím, později to bude záviset na místě pobytu) bude jednou do měsíce platit ve městě daně - k tomuto účelu bude v nejvyšším patře banky příslušná truhlice. Šlechtici (a v budoucnu možná i cechmistři) si budu moci zjistit zda něco dlužíte na daních a podle toho (a podle pověsti cechu nebo panství) můžou třeba zrušit členství nebo vyhostit z kraje - ale o to už se my, GMka starat nebudeme... V budoucnu, až budou přístupná i další města, která si budou stanovovat vlastní daně nezávislé na Andoru, se bude přihlížet k tomu, v které oblasti se vyskytujete častěji - podle toho vám bude naskakovat dluh na daních. A konečně - starostové a starostky. Ti mají právo stanovovat daně, povinnost platit žold strážím a na starosti budou mít obecní pokladnu. Mohou upravovat pronájmy a v budoucnu možná i domy "v soukromém vlastnictví" a mají pravomoc vydávat povolení ke stavbě a povolení k založení cechu. Všechny tyto pravomoce však slouží jen ve městě a jeho okolí, takže třeba starosta Lewanu nebude moci upravovat daně když bude na návštěvě Andoru, a naopak. A nakonec ještě k daním - daně se začnou platit nejdříve až za měsíc, a potom každý další měsíc.
Vydána nová verze počeštěných skillů - původní neumožňovala spuštění clienta v nejnovější verzi ultimy - Samurai Empire. Pro majitele starších verzí (AOS, Renesance) není tato zpráva nijak podstatná.
Kdo vlastní jakýkoliv požehnaný předmět, je povinnen se ho zbavit (buď osobně že ho vyhodí do odpadkového koše a nebo když má o nej zájem múže napsat page a dotyčný bůh mu z toho udělá nepožehnaný předmět) do dne 3.2.2005 jste povinní se těchto věcí zbavit. Kdo tak neučiní a budou mu tyhle předměty po tomhle datu objeveny, bude potrestán.
1. Vzhledem k přepisovatelným svitkům si odedneška můžete koupit poštovní schránku. Stačí napsat page a za cenu 100 zl dostanete poštovní schránku s opatřeným heslem.
2. Na popud hráčů jsem do systému výroby přidal takzvaný "návod na výrobu" - je to svitek, který potřebujete u výroby nekterých vzácnějších předmětů.
Příklad: Chcete-li vyrobit luk ohně, musíte mít 3 polena, střevo, 5 rubínů, 20 kusů sirného popele a návod na výrobu elementálních luků. Po vyrobení luku vám zmizi jak suroviny, tak návod.
Návody půjdou získat jedině bojem, budou se dát najít někdy v mrtvých monstrech, někdy v truhlách v dungeonech a někdy v pokladu na konci dungu. Návody jsou rozdělené do čtyř kategorií:
1. (tzv. "Nízká") Návody na plátovou, drátěnou a kroužkovou zbroj z mědi a stříbra, taktéž štíty a zbraně z mědi a stříbra, dále postříbrené a pozlacené zbraně, vyheň, vývěska, magické róby a všechny podnosy s uhlíky.
2. (tzv. "Vyšší") Magické hůlky, elementální luky, kuše, rasové luky, kuše a zbraně, štíty a všechny zbroje ze zlata.
3. (tzv. "Vzácná") Zbroje, zbraně, štíty z temného kovu a mitrilu.
4. (Domy) Všechny domy: malé domky jsou pod jedním návodem: malé domky, chaty (velká, malá, střední) jsou pod chatou a ranč a farmy jsou pod užitkovými domy.
Dále byly do testování přidány nové zbraně:
Foukačka: - Zbraň pro barda - Fouká otrávené šipky které cíl zraní a otráví.
Vrhací nože: - Zbraň pro zloděje - Cíl paralyzují na dobu 10ti sekund - Vrhají se do dálky
Oštep: - Zbraň pro hraničáře a válečníka - Cíl shodí z koně - Házi se na dálku
Taky začínám znova testovat novou knihu vyvolání a přeměn, snad bude do konce víkendu v provozu. Revize Ďáblova znamení se protáhne možná do zítra, možná do neděle.
K přepisovatelnému svitku dodána podstatná úprava - pečeť. Svitek vyrobíte nezapečetěný, kdokoli jej může zapečetit. Pokud se někdo pokusí otevřít zapečetěný svitek, rozlomí pečeť a text ani nadpis už nemůže upravovat. Pokud však majitel (pečetitel) rozlomí svou pečeť, nebo otevře svůj rozlomený svitek, může jeho obsah upravovat a může dokonce i vyrobit novou pečeť. Svitek s rozlomenou pečetí se může schopný padělatel pokusit pozměnit - pokud pečlivě odstraní zbytky původní pečeti (s dovedností Opisování na alespoň 99%) - svitek pak může opět kdokoli upravovat a pečetit.