Aktuální dění Odkazy Pro nováčky Hraní role Města a území Informace
rss novinky

Novinky

Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?

vše - oznámení - důležitá oznámení - varování - download - skriptové - server - web - vyhledávač δ

24.09.09, 22:11 odkaz přidal(a) Johny
Nová kouzla z NM
Opravil jsem chybu s víkendovým vypuštěním nových kouzel do specializace 349 včetně. Nyní jsou tedy k sehnání u prodavačů svitků tato kouzla:

Život: Lehké léčení, Modlitba, Udeř nemrtvého, Požehnání předmětu, Neutralizace jedu, Ochrana před nemrtvými, Ochrana před ohněm, Ochrana před zlem, Ochrana před energií, Ochrana před kyselinou, Ochrana před mrazem, Požehnání bytosti, Silné léčení, Zraň nemrtvého
Smrt: Zlé znamení, Neohrabanost, Mdlá mysl, Slabost, Obětování, Nemotornost, Slepota, Zruš ochranu vůči ... (paralýze, jedu, smrti, řádu, chaosu, přírodě), Paralyzační pole, Sniž ochranu vůči ... (ohni, mrazu, kyselině, energii, zlu), Ochromení, Jedové pole, Ovládni nemrtvého, Kletba
Řád: Najdi kouzla, Odzbrojení, Mihotání, Ochrana před magickými obory (6 variací), Magická zbroj, Ledová bouře, Magická čepel, Odhalení, Ochrana před magií, Ochrana před kouzlem, Dotyk ledu, Zruš kouzlo
Chaos: Ohnivá koule, Očista ohněm, Kaskáda, Neznámost, Ohnivý štít, Ohnivé pole, Ohnivé plameny, Kulový blesk
Materie: Magický kámen, Magická čepel, Výměna, Odhalení neviditelného, Odstranění pasti, Odolnost na magii, Zrušení magie, Kamenná zeď, Magický zámek, Magický šíp, Ledová bouře, Označení runy, Neviditelnost
Příroda: Světlo, Chameleon, Telekineze, Zahrádka, Ochrana před kovy (železo, ocel, měď, stříbro, zlato), Kočičí mrštnost, Dračí moudrost, Kyselá slina, Převod síly, Mlha, Lví síla, Zkamenění, Odkamenění, Kořeny, Blesk

Snad jsem na nic nezapomněl ... Za případné nepřesnosti v názvech kouzel se omlouvám.
23.09.09, 21:19 odkaz přidal(a) Johny
Nová magie
- Opraven bug kouzla Teleportace z prvního stupně - nyní se lze teleportovat jen na místo, kam vaše postava vidí skutečně dobře a v jehož blízkosti se nenachází žádná neprůchozí překážka
- Opraven zákaz ohlášených kouzel ze staré magie
- Opraven přehled kouzel magie smrti na webu
- Upraveni obchodníci se svitky, zvýšen počet kusů každého svitku na skladě z 5 na 20, opraveny sklady magií řádu a materie.
23.09.09, 16:13 odkaz přidal(a) Fraenir
Jedna rychlá k nové magii
Z důvodu bugu bylo zakázáno kouzlo Teleport. Jen co se jej podaří opravit bude znovu zapnuto.
21.09.09, 12:12 odkaz přidal(a) Valarin
Opravy & úpravy
- zesílen speciální efekt temných zbraní
- zvětšen optický prostor pro psaní page (teď už uvidíte všechen text který se dá do page vecpat)
+++ limit page je aktuálně 240 znaků
- upravena cena treninku specializací na úroveň učedník
- opraven výpočet trvání kouzla ochrana vůči zlu
- opraveno kouzlo převod síly
- opraveno kouzlo exploze
16.09.09, 11:11 odkaz přidal(a) Johny
Balík úprav v nastavení NM
Magie života
- Lehké léčení: posílen efekt, drobně upraveny nároky na podpůrné dovednosti
- Silné léčení: posílen efekt, sníženy nároky na podpůrné dovednosti
- Plošné léčení: upraveny reagentové nároky, posílen efekt a zvýšen minimální rozsah kouzla
- Zmrtvýchvstání: sníženy nároky na manu, reagenty, sesílací čas, podpůrné dovednosti
- Ochrana vůči ohni/kyselině/mrazu/energii/zlu: upraveno náhodné rozdělení síly efektu, zvýšen minimální čas trvání
- Kouzlo života: upraveno rozdělení efektu kouzla
- Obnova: sníženy nároky na reagenty
- Boží pomoc: mírně snížena síla kouzla
- Achillova pata: sníženy nároky na reagenty
- Udeř nemrtvého: sníženy nároky na manu, sesílací čas, posílena minimální síla kouzla
- Zabij nemrtvého: sníženy nároky na reagenty a podpůrné dovednosti
- Obrana proti nemrtvým: sníženy nároky na podpůrné dovednosti
- Ochrana před úmrtím: sníženy nároky na reagenty, specializaci, podpůrné dovednosti, razantně posílen efekt

Magie řádu
- Ochrana před kouzlem: zvýšeny nároky na manu
- Dotek ledu: posílena minimální síla kouzla
- Ochrana před magickým oborem X: sníženy nároky na manu
- Ochrana před magií: zvýšeny nároky na manu, snížena doba trvání kouzla, upravena doba trvání
- Magická zbroj: zvýšeny nároky na manu, snížena doba trvání, upraveno náhodné rozdělení síly efektu, povoleno sesílání na sebe
- Plošné rozptýlení magie: sníženy nároky na reagenty
- Ticho: upraven dosah kouzla, razantně snížena doba trvání kouzla
- Umlčení: snížena doba trvání kouzla
- Sejmi kouzlo: upraveny reagentové nároky

Magie materie
- Ochrana před magií: přejmenována na Odolnost na magii, zvýšeny nároky na manu, upraveny nároky na reagenty, upravena doba trvání
- Magický šíp: zvýšena minimální síla kouzla
- Neviditelnost: zvýšena minimální doba trvání
- Bludiště: zvýšena minimální doba trvání
- Vytvoř zbraň: sníženy nároky na manu a reagenty
- Vytvoř zbroj: sníženy nároky na manu a reagenty

Magie přírody
- Zkamenění: sníženy nároky na specializaci
- Odkamenění: sníženy nároky na specializaci
- Kořeny: razantně snížena doba trvání, zvýšena šance přerušení efektu, upraven způsob targetování na plošný rozsah od zvoleného políčka
- Lví síla: upravena doba trvání, změněn efekt kouzla (z procentuálního na fixní navýšení)
- Dračí kůže: zvýšeny minimální nároky na magii, razantně snížena síla efektu
- Ochrana proti kovu: sníženy nároky na manu, snížena maximální síla efektu, zvýšena minimální doba trvání
- D'ao, Márid, Genie: zvýšena minimální doba trvání
- Zemětřesení: zvýšen minimální rozsah i dosah efektu
- Kočičí mrštnost: sníženy nároky na podpůrné dovednosti, snížena maximální a zvýšena minimální síla efektu
- Dračí moudrost: sníženy nároky na podpůrné dovednosti, snížena maximální a zvýšena minimální síla efektu
- Blesk: zvýšena minimální síla kouzla, snížen podíl náhodné složky u maximální síly kouzla
- Živý plot: zvýšeny nároky na magii
- Kyselá slina: sníženy nároky na specializaci, magii, zvýšena síla efektu

Magie chaosu
- Ohnivá koule: snížena minimální síla kouzla
- Ohnivé pole: sníženy nároky na manu, zvýšeno minimální zranění průchodem
- Chodící plameny: snížen sesílací čas, zvýšeno minimální zranění
- Exploze: zvýšena minimální síla kouzla
- Dech draka: snížen sesílací čas, zvýšena minimální síla kouzla
- Energetická střela: snížen sesílací čas, zvýšena minimální síla kouzla
- Planoucí hůl: razantně sníženy nároky na reagenty

Magie smrti
- Temné zlo: snížen sesílací čas, zvýšena minimální síla kouzla
- Mučivá bolest: upraven efekt kouzla
- Kouzlo smrti: upraven efekt kouzla
- Sniž odolnost vůči elementu: snížen sesílací čas, zvýšena minimální doba trvání, zvýšena minimální síla
- Ovládni nemrtvého: upraveny reagentové nároky, zvýšeny nároky na manu
- Mor: zvýšen minimální dosah kouzla
- Vysátí: přejmenováno na Kletba, zvýšena minimální síla a minimální trvání

Kouzla Ovládni nemrtvého z magie smrti a Ochrany před magickým oborem, paralýzou, jedem a kouzlem z magie řádu budou v blízké době ještě dále změněny

Spolu s efekty kouzel se adekvátně mění i síla efektu z lektvarů, týká se to konkrétně lektvarů: Hbitosti, Léčení, Síly, Moudrosti, Ochrany a Magické zbroje.
15.09.09, 18:59 odkaz přidal(a) Johny
Pár drobností
- Upraven efekt kouzla Slepota z magie smrti
- Upraven výpočet síly kouzla Magický kámen, bude od teď odvozen od výše specializace sesilatele
- Doplněn přehled kouzel na webu, nyní zobrazuje i nároky na dovednost Nekromancie (týká se to především magie smrti)
- Opraven městský portál; pokud má u sebe pomocník peníze, průchodem přes portál o ně už nepříjde
- Pokladové mapy se opět dají vkládat do prodeje k obchodníkovi do písařského skladu
- Pokus o zmenšení uvázaného zvířete svitkem nesežere svitek

Edit Valarin:
- Lektvar již tranzu nebude rušen bardskou písní
- Zvýrazněn efekt zbraní z temného kovu
- Nekromantův morf v kostlivce rytíře nově po skončení vrátí palaš a štít
13.09.09, 22:18 odkaz přidal(a) Valarin
Z dnešní konference k NM
- Mechanismus gainování specializací byl razantně zrychlen, souběžně však bylo zrychlono i padání nepoužívaných specializací ale tak, aby byl zachován stávající poměr mezi natrénovanou a ztracenou specializací.
- Byl znovu prověřen efekt antimagie a šance na odolání byla mírně zvýšena.
- Schválil se návrh na přidání alternativního mechanismu gainování specializací k mechanismu stávajícímu. Alternativní mechnismus dovolí navolit si požadovaná maxima specializací do kterých půjde specializaci natrénovat. Výhoda tohoto systému bude v absenci padání nepoužívaných specializací, nevýhodou pak bude limit, který touto mechnikou půjde nastavit - bude poměrně výrazně nižší než ve stávajícím mechanismu s padáním specializace. Mezi mechanismy půjde určitým způsobem přepínat a jednou navolené limity bude možné měnit.

Edit Johny
- Přibyla nová funkce .kolik_kusu - po vybrání předmětu v batohu vám řekne, kolik kusů od daného předmětu u sebe máte.
12.09.09, 14:02 odkaz přidal(a) Valarin
Sobotní úpravy
- opraven výpočet síly kouzel magie prvního stupně
- zavedena avizovaná úprava o rychlejším dosažení maxima efektu při relativně nízké minimální požadované specializaci.
- opraveno přijímání adeptů na cechovním kameni
- opravena úprava stropu antimagie (strop byl teď dva dny desetkrát menší než má být)

- 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20 - 21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40 - 41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60 - 61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 -

Valid CSS Valid HTML 4.01 Transitional 

© Copyright 2002-2025 by logo Všechna práva vyhrazena

TOPlist