Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Rebel dnes opravil funkci selhání léčení. V případě, že dotyčný léčitel s cílem nebojuje, nebo na něj nevidí, se může léčit. Jakákoli jiná akce nebo zásah léčení přeruší. Tímto odpadá zbytečné proklikávání war-módu.
Zabití vyvolaní nemrtví mizí i se svým tělem, zanechají po sobě jen své zbraně, pokud nějaké měli. V případě kostlivce rytíře zůstávají na zemi ležet ty zbraně, které se spotřebovaly při jeho výrobě, takže skutečně o nic nepříjdete. Zároveň mírně zvýšeny nároky na vyvolání mumie.
Zbroje z temného kovu teď přidávají (místo skrytí se) pohyb ve stínu.
Upraveny maxima znalosti zbraní u kněze, kouzelníka a nekromanta na 30% - aby dotyční poznali, co ještě vydrží jejich oblečení, případně hole.
Testováním jsme vypozorovali, že pokud se vysvobodíte z některé z pavučin, které po sobě rádi zanechávají všichni pavouci, a máte u sebe hmoždíř a paličku, nehnete se v některých případech z místa (pokud vám pod nohama zůstane statický reagent pavučiny). Pokud však hmoždíř zahodíte, můžete odejít. Bohužel, chyba spadá do kategorie hardcoded, můžeme před ní proto jen varovat.
1) Opraven loot ze zbojníků. Věci ponechány, snížena výdrž.
2) Tréninkové dřevěné zbraně nedávají bonusové údery.
3) Snížena váha pečeného masa.
4) Upravena síla protijedů.
5) Vrhací dýka je obouruční zbraň (nešla hodit přes štít, proto nyní odzbrojí).
6) Upravena obtížnost vaření (snad již definitivně).
7) Logout region má nyní nastavenou nezranitelnost.
8) Svět je nyní bez "bezhlavých" koní (poslední záchvěvy hlaste přes page).
9) Při sražení z koně, kůň neútočí, ale utíká.
Na cvičišti se SMÍ trénovat bojové dovednosti, aréna je jen od toho, abyste si změřili síly v boji.
Opraveny šance na růst dovedností u vaření
Upraveny drahokamy - platný je teď jen jeden typ každého druhu. Když proklikáte své zásoby drahokamů, změní se ty "nepoužitelné" na platné. Zjednoduší to výrobu elementálních zbraní a hůlek, umožní to lepší stackování atd atd. Těžba do budoucna je také opravená, takže jestli si chcete nechat památku na staré drahokamy máte šanci :)