Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Poopraveno a zfunkčněno, štětec vyrobíte z ustřižených vlasů a prkna pomocí drátenického náčiní a inkoust umícha schopný alchymista. Na princip popisování pytlíků už přijdete sami.
- Přidány zvuky k namontování, demontování, odstranění, průzkumu a zneškodňování pastí.
- O něco málo zkrácena doba na demontáž a zneškodnění.
- Opraveno namontování na cechovní a pronájemní dveře.
Závěr: pasti funkční.
Uff, po útrapách se konečně podařilo zprovoznit a opravit pasti ve výrobě.
Pasti lze prozatím montovat pouze na truhly a veřejné dveře (nášlapná je stále nefunkční), takže již máte kde trénovat, což Vás jistě potěší.
Maličko nám dělají problémy cechovní a pronájmení dveře, ale i to se snad vychytá.
Veškeré podrobnosti o zacházení se všemi typy pastí, které jsou ve výrobě naleznete ZDE
Vážení.. dnešním dnem se u nás vyskytuje nový typ pastí.
Pokud na ni narazíte(šlápnete) a jste pozorní máte šanci past odhalit, zneškodnit a nebo umřete..
Pro povolání se skilem "odstranění pastí" bude tento typ pasti vítán neboť i na nich budou získávat další zkušenosti. Pasti mají nastavenu různou sílu poškození a různě obtížný skill na odhalení a zneškodnění.
Ráda bych podotkla, že tato past nebude přidána do výroby což jiste chápete, ale postupem času se snad podaří zprovoznit všechny typy pastí, které jsou již ve výrobě.
... sice je možná (sníží se dovednosti a vznikne vlastně nb postava), jenže hned po prvním případu, kdy jsem se uvolil takto změnit povolání (konkrétně Elišce) jsme přišli hned na tucet důvodů proč toto neopakovat (stejné jméno, jiné povolání; možnost rychlého výdělku jako válečník nebo řemeslník a potom změna na něco nevýdělečného, ...). Proto bude příště lepší, když starou postavu smažete a založíte novou. Vyjde to nastejno akorát budete mít opletačky s cechem a pronájmy...