Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Spolu s úpravou pravidel je na wiki https://wiki.andaria.cz/doku.php?id=gminfo:pravidla_mest#volby_starostu k nalezení i nový typ voleb Volební výzva, která poskytuje nespokojeným občanů nástroj pro změnu.
- Zjednodušené znění pravidla D2. Vzhledem k tomu, že toto pravidlo se prakticky nevyužívá, došlo k odstranění zmínek o zmrazení účtu a prodloužení doby, po které může (ale pravděpodobně nebude) být málo aktivní účet smazán.
- Herní pravidla H (pravidlo o volbě starosty a pravidlo o dobývání měst) byly přesunuty na wiki.
- Opravy odkazů na další pravidla.
Ve většině pokladů už nenaleznete žádné kovové pruty (ani železo, měď, stříbro a zlato), místo nich budou ovšem poklady bohatší o zlatky.
V dolech je nyní zisk mitrilu a uhlí větší. Na políčko s mitrilem nyní také narazíte častěji, ovšem z jednoho políčka bude mitrilu méně. V některých dolech je zisk ještě větší než v jiných.
A do třetice, při tavení mitrilu budete mít nyní větší úspěšnost než dříve.
Přibližně tři měsíce zpátky jsme informovali o opravě sphéry kvůli limitu počitadla času sphéry. Bohužel ne vše se nám podařilo správně opravit, proto teď ve hře můžete vidět problémy se zobrazením tooltipů a jmen předmětů. Mělo by jít jen o zobrazovací problém, a všechna data na pozadí by se měly ukládat správně, takže po opravě by se mělo vše vrátit do původního stavu. Prosíme ale o trpělivost s touto chybou, než se nám podaří najít a opravit konkrétní problém v jádru sphéry.
Pokud byste narazili na jiný problém nebo podivné chování, které se netýká jmen a tooltipů, informujte nás prosím na fóru nebo na Discordu.
Edit 20.11 0:30: Popisky se povedlo opravit a sphéra se znova točí. Pokud byste narazili na nějaké další zvláštnosti, neváhejte dát vědět.
Došlo k drobným úpravám v dungeonu Ledová Jeskyně. Převážně došlo k prodloužení timeru pastí, zvýšení lootu z výbušných pytlíků (celkem jich tam můžete najít 30) a mírné zjednodušení 2 typů stromů.
Povedlo se nám objevit a opravit příčinu pádu sphéry. Hlavním problémem je nedokonalost sphery při práci s časovanými funkcemi, kdy více časovaných funkcí které jsou na jednom objektu (NPC) může zapříčinit pád sphéry.
Na tento problém se nám nešťastně podařilo narazit, když jsme přidali hlášku, že vyvolané NPC brzy zmizí. Tato hláška ve spojitosti s předčasným propuštěním vyvolaného NPC narazila právě na zmíněnou chybu ve sphéře a způsobila pád. Hlášku o mizení vyvolaného NPC jsme prozatím opět odebrali, takže by se chyba neměla opakovat. Do budoucna plánujeme opravu jádra sphéry tak, aby se tato chyba nemohla už nikdy vyskytnout.
Sphera opět běží ve standardním režimu se savy po 30 minutách. Děkujeme za trpělivost při přečkávání těchto nepříjemností.