Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Jak zamezit přehrávání intra? Odškrtnutí v options nepomáhá stoprocentně... Stačí z ultimy, ze složky Music (možná někde jinde) vymazat všechny .bik soubory. Zvlášť výhodné pro clienta verze 4.0.3c, u kterého nejde přeskočit intro... Vyzkoušeno u verze UO: Samurai Empire.
Oprava
Opraveno získávání suchého dřeva, nyní už nepůjde bugovat jako doposud.
Vážení, nějakým způsobem obchodníci zešíleli. O své věci nepřijdete, během dneška se to pokusíme vyřešit. Page prosím nepište, bohužel se tak stalo po restartu a netušíme proč se tak stalo.
Děkujeme
Edit: všechno se doufám povedlo a své věci co jste měli u vendorů máte v bance. Doufám, že to bylo poslední zaškobrtnutí a bude od nynějška vše v pohodě. Děkujeme
Hraničář má proměnu a vyvolání, stejně tak jako nekromant. Mág má pouze přeměnu.
Ability co byli teď se ruší a nastupují nové. Všichni to dostanou do stávajícího dialogu a spustí si to jako doposud pomocí příkazu .Schop nebo .SchopVel. Podrobnější návod připomínám ZDE.
Hraničářům prozatím zůstávají obě tlačítka a obě dělají totéž - otevřou knížku.
Mágům přibyla jedna ikonka na přeměnu a změnil se jim obrázek na dobití hůlky.
Nekromantům se nic nemění.
V některých přeměnách je povoleno kouzlení a prozatím Vaše pomocníky nemůžete léčit. Zda tomu tak bude je otázkou.
Své přeměny zrušíte tak, že kliknete v knize na stávající proměnu.
//mágům ještě přibudou popisky pro skákavce a raptora. Kdo by měl chuť může poslat na forum nějaký krátký a výstižný popis.
Mágové to mají pod .startability(21).
Děkujeme Všem testerům za ochotu a spolupráci.
Klasickým nájemním obchodníkům byl zvýšen maximální počet převzatelných předmětů od jednoho člověka na padesát. Do Andoru navíc přidána malá tržnice, v níž může zboží obchodníkovi vkládat kdokoli, ale jen v omezeném množství tří kusů (nebo hromádek). Najdete ji mezi jezírkem a kostelem na druhé straně Andoru.
Úprava 2:
Zvýšen počet maxima předmětů v jedné hromádce z 50 na 1000 a přidána možnost editace nastavení (malý svitek vlevo nahoře v okně obchodu) - to se projeví při dalším spuštění obchodního systému a nastavuje se pro jednání se všemi obchodníky.
Jenceslav nám před časem dodal dlouho očekávaný a velmi, velmi slibný systém nájemních obchodníků. Doposud jsme ho testovali z pozice GM a protože si myslíme, že ač nehotový, už teď splňuje vše, co jsme od něj očekávali. Jenceslav se opět překonává! Testovací obchodník byl umístěn do dvou pronajatých obchodů, které zatím na Andarii jsou, tedy do dvou kováren v Andoru a Thyrisu. V úzké návaznosti plánujeme i privatizaci obchodů v centrech měst. Původní obchodníci, kteří jsou nyní užiteční vlastně jen pro výcvik a nákup základního vybavení odsuneme do okrajových částí měst a obchůdky v centrech dostanou pronájemní cedulky a každý jednoho nájemního obchodníka. Obchodníci NEJSOU univerzální, například obchodníci v pronajatých kovárnách mohou prodávat JEN výrobky z kovu, zbraně, zbroje a suroviny. Za obchodníky se nic neplatí, řekněme že si berou mzdu z placení pronájmu "svého" obchodu. Umísťovat předměty k prodeji může jen nájemník, spoluvlastník, a pokud je nastaveno, tak i nájemníkův cech. Zatím může obchodník prodat jen dvacet různých předmětů (v hromádkách max. po padesáti) od jednoho nájemníka (pokud má tedy přístup cech o deseti lidech tak maximálně dvě stě předmětů po maximálně padesáti kusech v hromádce, tj. na deset tisíc kusů zboží), což je více než dostatečné - ale samozřejmě se dá přenastavit. Blíže k tomuto systému viz sekce Speciální systémy, zde na webu Andarie.
Žádosti o zřízení pronájmu adresujte prosím starostům měst, privatizace nebude globální ale na požádání. V už zřízených pronájmech zatím není homezóna (budou mizet věci z podlahy), ale po nejbližším restartu, nejspíš dnes v noci, homezónu nastavíme všem domům ve městech.
Věříme, že chystané změny povedou ke zlepšení ekonomiky a lepší hratelnosti. Jakékoli návrhy a připomínky napište prosím do Fóra.
Opět něco málo aneb Service pack #01 - pokračování
• přidána odolnost všem elementálům. Navíc jsme jim sebrali kouzlení.
• nastěhoval se k nám nový druh hadů a to velmi jedovatý "taipan"
• anakondy si vzpoměly, že jsou vlastně škrtiči
• všechny paměti opraveny, teď už by do batohu padat neměly
• dokončena oprava roztloukání kamene a pískovce.
• nyní můžete nakrmit i cizí zvíře. Ale nic víc od toho nečekejte, zvíře zůstane věrné i nadále.
• opraven bug s oštěpem - při nesprávném použití oštěpu script žral štíty.
Vydána nová verze mapy a statiku, obojí můžete stahovat v sekci download nebo pomocí patcheru. Co se týče statiku pak jde především o opravy cvičišť, ohledně mapy přidána nová pole k Havantu a vytvořen solidní základ pro ostrov Kyr.