Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Kvůli možnosti zneužití příkazu .anim v morfu byla tato funkce pro morfnuté zakázána. Lidská (elfí, barbaří) postavička však může použít funkci .animace (se stejnými parametry jako doposud .anim), jen s drobnou změnou, že číslo zapíšete do závorek za funkci - tedy například .animace(8).
Vydána nová verdata. Jedinou změnou, která se vás tuto chvíli týká jsou stackovatelná střívka, ostatní změny se týkají připravovaných předmětů. Download rozhodně doporučujeme. Můžete stahovat zde.
Do výroby přibyl toulec. Výrobu najdete na webu v krejčovství a výhodou je to, že do toulce nandáte 300 šípů či šipek, který váží cca 12kamenů. Toulec slouží jen jako batůžek pro snížení váhy. Po to co Vám střelivo dojde, musíte jej z toulce opět vyndat.
Jak zamezit přehrávání intra? Odškrtnutí v options nepomáhá stoprocentně... Stačí z ultimy, ze složky Music (možná někde jinde) vymazat všechny .bik soubory. Zvlášť výhodné pro clienta verze 4.0.3c, u kterého nejde přeskočit intro... Vyzkoušeno u verze UO: Samurai Empire.
Oprava
Opraveno získávání suchého dřeva, nyní už nepůjde bugovat jako doposud.
Vážení, nějakým způsobem obchodníci zešíleli. O své věci nepřijdete, během dneška se to pokusíme vyřešit. Page prosím nepište, bohužel se tak stalo po restartu a netušíme proč se tak stalo.
Děkujeme
Edit: všechno se doufám povedlo a své věci co jste měli u vendorů máte v bance. Doufám, že to bylo poslední zaškobrtnutí a bude od nynějška vše v pohodě. Děkujeme
Hraničář má proměnu a vyvolání, stejně tak jako nekromant. Mág má pouze přeměnu.
Ability co byli teď se ruší a nastupují nové. Všichni to dostanou do stávajícího dialogu a spustí si to jako doposud pomocí příkazu .Schop nebo .SchopVel. Podrobnější návod připomínám ZDE.
Hraničářům prozatím zůstávají obě tlačítka a obě dělají totéž - otevřou knížku.
Mágům přibyla jedna ikonka na přeměnu a změnil se jim obrázek na dobití hůlky.
Nekromantům se nic nemění.
V některých přeměnách je povoleno kouzlení a prozatím Vaše pomocníky nemůžete léčit. Zda tomu tak bude je otázkou.
Své přeměny zrušíte tak, že kliknete v knize na stávající proměnu.
//mágům ještě přibudou popisky pro skákavce a raptora. Kdo by měl chuť může poslat na forum nějaký krátký a výstižný popis.
Mágové to mají pod .startability(21).
Děkujeme Všem testerům za ochotu a spolupráci.
Klasickým nájemním obchodníkům byl zvýšen maximální počet převzatelných předmětů od jednoho člověka na padesát. Do Andoru navíc přidána malá tržnice, v níž může zboží obchodníkovi vkládat kdokoli, ale jen v omezeném množství tří kusů (nebo hromádek). Najdete ji mezi jezírkem a kostelem na druhé straně Andoru.
Úprava 2:
Zvýšen počet maxima předmětů v jedné hromádce z 50 na 1000 a přidána možnost editace nastavení (malý svitek vlevo nahoře v okně obchodu) - to se projeví při dalším spuštění obchodního systému a nastavuje se pro jednání se všemi obchodníky.