Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Snad Vás potěším, protože je tu nová úprava úvazních kůlů.
Kůň u soukromého kůlu se po restartu sice splaší, ale na Vás si vzpomene, takže odpadá hledání hraničáře.
U veřejných kůlu se splaší také, vzpomene si, ale dokážete jej odvázat stejně tak jako hraničář s potřebným skilem krocení.
Pokud kůň bude stát u kůlu dlouho i po restartu, může Vás zapomenout úplně, pak jej neodvážete. Pouze ten hraničář...
Dnes došlo k doplnění webu v sekcích speciální systémy, příkazy. Jsou tam popisy různých předmětů. Uděláno hlavně pro rychlejší seznámení se s jejich funkcí.
Dále byla doplněna nová magie o popis magie Života a ještě ne zcela kompletní magii Smrti.
A poslední věcí nově doplněnou je návod na UO Automapu v sekci návody.
Takže, odpadkový koš od dneška funguje o krapitek navíc.
Starý systém dvojklik na koš -> target na předmět, stále funguje, ale byl doplněn o novou funkci a to:
Přetažením nádoby (ne jednotlivého předmětu) na koš, vyhodíte to co v batohu neunesete. Pozor, tímto způsobem vyhodíte pouze, nezaheslované, nezapastěné a nezamčené nádoby. Samozdřejmostí je koš na zemi a také výběrové okénko, na vysypání obsahu a nebo vyhození celé nádoby.
Po težkém testování a hledání možné chyby jsem KONEČNĚ přišel na to, proč některé emailové servery odmítaly naše registrační emaily. Například na Centrum chodilo vše v pořádku, Seznam nám emaily vracel. Asi to nikoho nebude zajímat, ale chyba byla v ukončovacích znacích řádku (CR LF). Teď už snad žádný problém s nedoručenými registračními emaily nebude.
Pro ty, kteří žádali o registraci a dosud jim nedošel registrační email, vyzkoušejte se přihlásit do hry. Účty zakládáme prakticky do 12hodin a odmítnutých registrací je minimum, takže váš účet už bude určitě aktivní.
Vážení, Vy kteří máte na prodej věci u obchodníka, a nevidíte tlačítko "prohlédnout si své věci" si své věci z ochodníka vyndejte a opět mu je dejte do podeje.. pak kýžené tlačítko uvidíte.
Takže protože už je to druhý případ pádu Andarky, je zakázána provokace na hráče. Obzvláště v případě provokace v "trojúhelníku" Příklad: A na B, B na C, C na A.
Tento zákaz provokace na hráče platí od teď, až do odvolání. Pokud log zjistí neuposlechnutí, hrozí Vám galeje.
Něco naprosto převratného a to účetní kniha. Vendor si při prodeji nějakého zboží od Vás, zapíše co, kolik kusů a za jakou sumu za kus a kolik utržil celkem.
Při výběru Vašich peněz, Vám do batohu podá i účetní knihu, kde na každé stránce bude zápis o každém prodeji. Do knihy se vejde 64 zápisů. V případě překročení toho limitu, si obchodník vytvoří knihu novou a Vy dostanete knihy dvě.
Takže teď se Vám bude naprosto snadno a přehledně doplňovat zboží, které už z bylo prodáno a co je třeba doplnit obchodníkovi na sklad.
Uvedeno do provozu to bylo právě teď a od tohoto okamžiku se prodeje zapisují, takže se nedivte, že dostanete o trochu více peněz než je v knížce, protože nevybrané peníze za zboží, které jste do tohoto okamžiku prodali, se do knihy zpětně nezapíše.
Následně byl vyřešen problém se špatně ukazujícím počtem koupených stackovatelných předmětů. Nebudu to více vysvětlovat, kdo ví o čem mluvím to pochopí a ostatní to ani nepocítí.