Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Při dnešním questu se budeme pokoušet odhalit příčinu lagů. Pokud zaznamenáte lagy, nahlašte je prosím příkazem .lag, pomůže nám to přesněji poznat v jakých situacích lagy nastávají.
proběhla úprava kouzla Ochrana před úmrtím.
Nově má kouzlo dlouhotrvající buff, který čeká na správné spuštění. Tím je moment, kdy kněz obdrží poškození, které by jeho životy srazilo pod hranici 20 %. V tu chvíli kouzlo spouští druhou fázi, kdy knězi odstraní veškeré debuffy a po 3 vteřiny vyblokuje všechno obdržené, ale i udílené poškození. Spuštění této fáze doprovází vhodný zvuk a třikrát každou vteřinu kolem kněze probliknou jiskry.
Případné další úpravy vzhledem k balancu v pvm i pvp jsou vyhrazeny.
dnes proběhla dlouho plánovaná záměna maxim schopností SkrytíSe a PohybVeStínu u povolání Hraničář a Bard.
Hraničář má nyní u obou maximum 50 %.
Bard má nyní u obou maximum 80 %.
S tím souvisí i úprava kouzla Chameleon (Příroda), které lze nyní seslat i s oblečením a koženou zbrojí. To by mělo hraničáři alespoň částečně kompenzovat ztrátu schopností.
Veškeré případné připomínky prosím směřujte na forum.
V uplynulých měsících se Andarie přesouvala na novější a výkonější hardware (s více pamětí, SSD disky a o něco výkonějšími procesory). K přesunu docházelo postupně tak aby došlo pokud možno k co nejmenšímu narušení chodu serveru. První se začaly přesouvat jednotlivé weby (wiki, forum), databáze, zbytek webů a služeb a nakonec dnes v noci byla přesunuta i samotná sphera.
Bohužel úplně bez problémů se to neobešlo. V minulých týdnech nefungovala část webové administrace - největším důsledkem byly nefunkční registrace. Pokud víte o někom (nebo jste to byli zrovna Vy) kdo se pokoušel registrovat, prosím dejte jim vědět že by registrace měly opět fungovat.
Dalším problém který se vyskytl je, že bohužel při přesunu sphery zmizely všechny oblečené kápě. Postavám které přišly o hedvábnou nebo temnou kápi jsem ji ručně nahradil, ale doufám v pochopení zbylých nešťastníků, kteří přišli o kápě jiné, že není v mých silách vracet kápě všechny.
Pokud narazíte na nějaký další problém, prosím dejte mi vědět buď na fóru nebo na Discordu.
Provedli jsme aktualizaci pravidla používání jazyků - jak reálných, tak i vymyšlených. Nové znění je následující:
Hlavními komunikačními jazyky shardu jsou čeština a slovenština. Speciální RP rasové jazyky jsou povolené pouze pro členy této rasy za použití určeného překladače:
1) quenya - https://funtranslations.com/quenya
2) drowština - http://www.eilistraee.com/chosen/language.php
Členové ostatních ras mohou cizí jazyk používat stejně jako členové rasy, avšak pouze pokud je jeho znalost podložena v příběhu dané postavy. Jakékoliv ostatní jazyky jsou povoleny opět na základě příběhu postavy a pouze jako jednotlivá slova. Výjimku z těchto pravidel může udělit GM tým.