Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Zprovoznil jsem dnes systém přesně opačný, než je hledání pokladů... Kdokoli, kdo má u sebe psací potřeby a prázdnou mapu, může do země zakopat jakoukoli neprázdnou nádobu. V závislosti na jeho dovednostech Kartografie a Hornictví se prázdná mapa zašifruje na jednu z deseti úrovní obtížnosti. Vzhledem k tomu, že vzorec pro ukrytí a vzorec pro hledání nejsou stejné může se stát, že když svůj poklad zakopete, nebudete ho moci podle své mapy najít (respektive vůbec tu mapu po sobě rozluštit). V každém případě však zůstává nádoba i s obsahem v zemi do té doby, dokud ji někdo nevyzvedne, nebo dokud mapa k němu vedoucí nepřestane existovat (např. vyhozením do koše). Podmínky pro vykopání pokladu jsou stejné jako u klasických map, tzn. krumpáč / lopata a dostatečná trpělivost při luštění mapy a hledání cílového místa.
A to nejdůležitější na konec: Příkaz pro zakopání pokladu je .zakopej_poklad :)
Od této chvíle funguje dovednost Znalost Zvěře podobně jako Znalost Zbraní. Čím vyšší je hodnota této dovednosti, tím více informací se o cílovém zvířeti dozvíte z kontextové nápovědy. Stupňování je rozvržené od 0 do 100% dovednosti, takže při minimu se dozvíte jakého je zvíře druhu (pokud má změněné jméno), nebo při maximu dokonce komu zvíře patří (pokud má majitele). Tato vychytávka navíc zamezila zobrazování jména v herní obrazovce (při příchodu do stejné oblasti ani při clientovské funkci AllNames se jméno ve hře nezobrazí), takže dostává smysl i dovednost Stopování.
Pro správné zobrazování popisků musíte mít stažený cliloc - viz předchozí novinka.
Vydána nová verze souboru Cliloc... Viz obrázek :)
Bez nejnovějšího clilocu dost možná uvidíte místo těchto hlášek errory. Kvůli dalším rozšířením kontextových zpráv už nebude v budoucnu nutné vydávat další cliloc.
Změna v tesařství se týká truhlářských a bednářských stolů. Pokud budete chtít vyrábět tesařstvím například knihovnu nebo skříň, neobejdete se bez truhlářského stolu ve své blízkosti. Pokud budete chtít vyrobit sud, odpadkový koš, nebo třeba mísičku na lektvary, pro změnu se neobejdete bez bednářského stolu. Pokaždé stačí stát nejvýše tři políčka daleko aby bylo možno výrobek vyrábět. Pokud tomu tak nebude, v nabídce daný výrobek ani neuvidíte. Pravidlem je, že na bednářském stole musíte vyrábět všechny sudy a sudům podobné výrobky, a na tesařském zas všechen složitější nábytek (nemluvím o trojnožce nebo dřevěné lavici). Ale na to určitě příjdete sami...
Samozřejmostí zůstává, že sama výroba truhlářského a bednářského stolu se jako jediná vymyká pravidlu a obejde se bez nutnosti dřívě vyrobeného truhlářského stolu.
! - ! - ! Důležité ! - ! - !
- Aby tesařství správně fungovalo, musíte dvojkliknout na každý truhlářský a bednářský stůl vyrobený před dnešním datem! U starších "modelů" se totiž nevyskytuje základní rozpoznávací znak, díky kterému vám systém umožňuje tesat tímto způsobem. Dvojkliknutím (nejlépe na každý z těch dvou či tří dílů) tak i staré modely nastavíte k užitku svému :)
Takže, včera odpoledne dorazily komponenty. Nový server už je funkční, právě z něj píšu tuhle novinku. Pokud se nevyskytnou problémy, tak je přesun a výměna naplánovaná na zítřek 8:00.
Pár informací k výměně:
Sphera bude zastavena zítra (9.3.) okolo sedmé hodiny ranní, web poběží. Cokoliv, co se zapíše po sedmé do databáze nebude na novém serveru uložené, takže bude v tu chvíli zbytečné psát do fóra, atd. V osm bych měl server vyměnit, s tím bude spojený cca 15min výpadek a a a to je vše...
Musím aspoň ještě zmínit, že jsem ze serveru nadšený a valí to drsně ;)
Výměna se posouvá. Svět bude zastaven v 11:45, znovu spuštěn asi v 12:45.
Omlouvám se za prodlení. Těžký večer.
Výměna serveru proběhla bez problému. Radujme se, veselme se...
No a je to tu. Nova verze Mapy a Staticu v4.06
Stahujte z downloadu, nebo pres andariapatcher.
Doporucuji stahnout pokud se chcete zucastnit bitvy o Lewan. Edit:Restart probehne pozde vecer
Omlouvám se za chybku se štosováním stříbrňáků. Vše je opraveno a buď si znovu stáhněte balík Verdata ze sekce download, či použijte andariapatcher nebo si můžete stáhnout samostatný soubor TileData.mul v archivu z Tohoto umístění
Tak jako obvykle, stahovat je můžete pomocí AndariaPatcheru, nebo ručně ze sekce download.
Z verdat byly odebrány animace Mondains legacy pro bugovost (avšak testujeme přechod na jiného clienta s tím, že tyto animace nebude nutno dávat do verdat), upraveno štosování u sena, upraveny škorně (animace již funguje - ale ne v sedě a gump přidán též pro muže), vytvořena nová tunika, upraveny lavice (již jste vidět, když sedíte), opravena grafika stříbrných peněz a vytvořena grafika pro královské lázně, ve kterých se dá opravdu čvachtat. Navíc už mágové vyvolávají pouze černé démony (viz hlasování na fóru).