Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Dnes byla vydána nová mapa a statik. Ke stažení jako vždy, v sekci download. Provedeno mnoho drobných oprav, z důležitejších změn především nová část domů v Lewanu.
Restart a nahrání na server proběhne dnes v noci. Děkujeme za pochopení.
Dnes od 20:00 jsem se rozhodl učnit takový malý pokus.
Něco jako RP učiliště. Bude to OOC akce, tedy vaše postavy budou v toto chvíli jen jakýsi prostředek pro komunikaci mezi hráči. Zváni jsou všichni začínající hráči, kteří ještě nevědí, co nějaké to hraní role je a zatím do jeho tajů pronikají. Ovšem i zkušení hráči se mohou zúčastnit. Třeba příjdou na něco nového, nebo se podělí s ostatními se svými zkušenostmi. A jak se tam dostanete? No, napíšete page a ja uz si vás najdu.
Těším se na vás
V souboru Bodyconv.def jsem opravil správné zobrazování animace kostěného draka. Můžete si stahnout samostatně soubor BodyConv, nebo ze sekce Download Verdata, nebo pokud používáte andariapatchera, tak s jeho pomocí si to postahujete také.
V souvislosti se situací a stavem současného týmu Andarie a se závazkem zrealizovat a dokončit mnoho již dříve navržených nápadů, jsme se rozhodli uspořádat kurz skriptování pro Spheru. V podstatě chceme dát příležitost nadšencům - programátorům - a všem příznivcům Andarie, kteří by rádi pomohli v rozvoji našeho shardu, proniknout do tajů sphereskriptingu a v relativně krátkém časovém období získat slušný přehled a vědomosti pro skritpování pokročilých systému pro Spheru.
Nebudeme si nic nalhávat, nejvetší břímě bude stát na samotných frekventantech kurzu. Nejsme vám schopni nalít vědomosti do hlavy a ze dne na den vás naučit podstatu programování a analytického myšlení. My s vám pokusíme interpretovat naše znalosti a zkušenosti, připravit pro vás nezbytnou dokumentaci a poskytnout prostor pro dotazy. Taktéž získáte potřebné zázemí pro možnosti návrhů, ladění a zkoušení vámi realizovaných skriptařských pokusů.
Zájemci o kurz by měli mít alespoň základní přehled o programování. Pro začátečníky není kurz vhodný. Jakékoliv znalosti skriptování pro Spheru jsou výhodou. Nevidíme do vás, ale prosíme, hlašte se jen opravdoví zájemci. Jak již bylo řečeno, musíte sami chtít, my vás skriptovat nenaučíme, můžeme vás pouze nasměrovat a poskytnout návod.
Úspěšní absolventi kurzu mají šanci se po kurzu, dle uvážení, stát členy týmu Andarie a pomoci nám v realizaci našich nápadů.
Nebudu se zde rozepisovat, co všechno máme pro frekventanty připraveno. Snad jen informaci, že kurz by měl dle plánu začít 1. dubna, kdy komunikace bude vedena jednak prostřednictvím speciální sekce na fóru a dále také po ICQ.
Hrubý nástin obsahu kurzu je následující:
=====Úvod do skriptování====
Číselné soustavy, Defnames, Složení příkazu ve Sphere (operátory, podmínky, zjišťování a přiřazování, používání uvozovek), Objektová teorie, Definice itemu, Definice NPC, Definice regionu, Triggery, Volání metod, návratové hodnoty, argumenty fcí, Základní skriptařské pomůcky (tagy, arg-y, proměnné v definici příkazu)
=========Itemy========
Základní proměnné (More, Color, BaseId, DispId, Type), Triggery (UserDClick, TargOn_Něco, Timer), Atributy (move_never, newbie), Reference (cont, topobj, link), Základní typy (t_script, t_eq_obj, t_container, t_weapon), Definice itemů (def.něco), Templáty, Advanced: Typy itemů
=========Chary========
Proměnné (staty, skilly), Triggery (login, logout, hit, gethit), Atributy (flagy), Reference (region, act, targ), Speech, Ostatní (itemy, spesl. vlastnosti), Templáty
=====Menu a Dialogy======
- Základní menu, Skillmenu, Dialog - struktura, Dialog - složení příkazů, Dialog - Podmínkování uvnitř dialogu
=====Advanced skripting===
- Operace se stringem, Matematika sphery, Memory objekty, Hromadné funkce, Funkce IsBit a bitové operace, Strukturální příkazy (Begin, DoRand, DoSwitch)
Případní, opakuju vážní zájemci, nechť se přihlásí prostředníctvím emailu sirjohny@andaria.net, kde uvedou, krom jména, také své zkušenosti s programováním! Vyhrazujeme si právo nepřijmout všechny zájemce. Toť vše, těšíme se na přihlášené a vy ostatní jim i nám držte palce, ať se kurz vydaří.
Edit Johny: Pro všechny, kteří mi poslali, nebo se chystají poslat přihlášku - nebudu na všechny odpovídat hned, ale až potom, co každého z vás probereme se Stanem a rozhodneme se pro přijetí / nepřijetí. Buďte proto trpěliví, odpověď příjde za čas.
A máme tu nová verdata.Jako obvykle je můžete stáhnout v sekci downloads nebo pomocí Andaria patcheru.
Nově ve verdatech najdete animace k vystřeleným šípům z luků ohně,vody,země a vzduchu (Zatím není ošetřeno scriptově) a grafiku k nově připravovanému dungeonu.
Dostalo se mi dnes zprávy, že nás opouští dosavadní Vrchní stavitel - Sandres. Byl to právě on, kdo více než rok pečoval o mapu a statik a jehož rychlost práce nás všechny motivovala k překonání sama sebe. Není divu, že neustálá práce z člověka vyždímá inspiraci a chuť pokračovat. Vzdejme mu tedy hold alespoň tím, že jeho jméno budeme ještě dlouho nosit v paměti. Patří mu čestné místo v historii Andarijského shardu.
Druhá, ne moc veselá zpráva, se týká DrUida. I on se totiž rozhodl k rezignaci - zedostatku času a chuti. Jeho rezignace se však týká jen aktivní účasti ve hře, svoje moderátorství a účast na fóru si ponechal.
A nakonec bych zrekapituloval seznam aktivních členů GM týmu:
Adlier - Grafik, Golfin - Grafik, Iris - Vrchní questařka, Sir Johny - Admin, koordinátor týmu, Sith - Questař, Stan - Admin, správce serveru a webu, Xawer - Externí spolupracovník, Ambriel - Stavitel, Thoth - Questař.
- Na první pohled je vidět, že máme bez Sandrese akutní nedostatek stavitelů, a vzhledem k pracovní vytíženosti Milli a Rebela také znatelný úbytek GM vyskytujících se ve hře. Proto jsem aktualizoval stránku s volnými místy. Na předním místě tedy hledáme stavitele, skriptaře (od obou "oborů" máme v tuto chvíli jen jednoho zástupce) a v neposlední řadě také questaře.