Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Vydána nová verze souboru počeštěných názvů dovedností, obsahuje zázemí pro nové dovednosti Kamenictví a Farmaření. Taktéž některé názvy dovedností byly synchronizovány s pořadím dovedností na nové sphere.
Jak vyplývá ze současné situace, registrace nových hráčů jsou prozatím pozastavené. Zůstanou v databázi do vrácení save, pak budou vyhodnoceny najednou. O své zaslané registrace nepříjdete, nemusíte se tedy registrovat vícekrát. Děkujeme za pochopení.
Vyšla opravená verze sphereserveru - oprava se týká především výpočtu armoru v souboji. Dost možná bude ode dneška obtížnost boje vypadat docela jinak ... Vaše názory uvítáme na fóru.
Andarijská oprava chyb
- 0000415: [scripty] pastevectví (Valarin) - vyřešený.
- 0000379: [scripty] nejde drtit kameny (Valarin) - vyřešený.
- 0000258: [scripty] seknutí při přechodu do cvičiště (Valarin) - vyřešený.
- 0000252: [ostatní] emote se zvuky (Valarin) - vyřešený.
- 0000226: [scripty] Nadoba na pivo (Valarin) - vyřešený.
- 0000338: [ostatní] Veci na dosahu (Valarin) - vyřešený.
- 0000329: [scripty] Svitky ochran pred ohnem/mrazem/elektřinou/kyselině (Valarin) - vyřešený.
- 0000219: [statik/mapa] sextant a dalekohlad (Valarin) - vyřešený.
- 0000413: [scripty] Krvaceni (Sir Johny) - nepodařilo se chybu zopakovat, nicméně script zvláštních schopností prošel rekonstrukcí takže se chyba nejspíš opravila.
- 0000420: [scripty] Antimagie (Sir Johny) - vyřešeno změnou nastavení sphery
- 0000400: [ostatní] Unavenost (Sir Johny) - opraveno
- 0000408: [scripty] Otevírání zámků (Sir Johny) - opraveno
- 0000416: [ostatní] Oprava stitu (Sir Johny) - opraveno
- 0000350: [ostatní] Nejde odemknout brána v Imeru. (Sir Johny) - opraveno odemykání všech typů dveří
- 0000394: [scripty] Kliknuti na skilly (Valarin) - vyřešený.
- 0000375: [scripty] Stamina a abilita Odpocinek (Sir Johny) - opraveno, sphera počítala desetinásobné hodnoty
- 0000346: [scripty] oziveni u NPC prikazem help (Sir Johny) - upraveno nastavení sphery (pro červené jméno opět 3 vraždy); k oživení u léčitele stačí setrvat v bojovém módu, ale je třeba vybrat si takového léčitele který má s vaší postavičkou shodnou barvu jména (HC, ale časem půjde vyřešit)
- 0000320: [scripty] Léčení (Sir Johny) - opraveno, sphera počítala desetinásobné hodnoty
- 0000256: [ostatní] Zmizeni roby ochrany po druhem logu do sveta (Sir Johny) - souvisí s novou magií; opraveno
- 0000267: [scripty] vyvolávání/proměna 2 (Rebel) - opraveno
- 0000282: [ostatní] nejde vyvolavat zver (Rebel) - opraveno
Omlouváme se za pády sphery, ale krom jediného se je zatím všechny podařilo vysvětlit a opravit (a na tom jednom nevysvětleném v tuto chvíli usilovně pracujeme). Krom toho vydali vývojáři sphery nový release, v němž jsou už mimo jiné opraveny některé z chyb o které jsme si napsali (třeba Abeho zvedání jednoho předmětu z hromádky). Třetí zpráva mě sice netěší, ale bohužel ji musím oznámit - jde o vrácení save. Spousta z vás přišla ne svou vinou o drahé vybavení a to samozřejmě netěší ani vás ani nás. Přiznávám že jsem byl příliš optimistický po výsledcích uzavřeného testu, ale na druhou stranu tolik chyb co jsme od vás získali za jeden den se nepodařilo shromáždit během celého uzavřeného testování. Ještě jednou se proto omlouvám a vyzývám všechny aby se i přes nepřízeň okolností nevzdávali své úsilí a testovali dál, zejména rychlosti růstu dovedností a obtížnost nestvůr ... velmi oceníme co nejpodrobnější hlášení. Jakmile zjistíme všechny informace o růstech dovedností a síle nestvůr (nebo aspoň jejich převážnou část), bude vrácen save do okamžiku těsně po přechodu. A abyste mohli plnohodnotně testovat, bude save už teď vrácen do stejného okamžiku.
Návrat save ovšem neznamená, že se vaše postava může chovat jinak než obvykle. Všechny přečiny proti pravidlům, budou tentokrát trestány přísněji a plně dle názoru GM, nikoliv dle ovyklých standartů. Ve vlastním zájmu se tak vyvarujte jakýchkoliv "nápadů", jakých jsme byli svědky při posledním oznámeném návratu save. Tresty budou samozřejmě přeneseny i do doby po vrácení save.
Vydána opravená verze původního Počeštěného nastavení clienta. Počeštěná sice není, ale zato v ní najdete všechna nastavení která v ní mají být. Určeno pouze pro ty, kteří po přechodu na novou spheru stahovali Počeštěné nastavení clienta. Vy ostatní tento soubor už ve své instalaci máte správně a nemusíte jej proto znovu stahovat.
- 0000319: [ostatní] Opravy veci stoji mnoho kovu (Sir Johny) - opraveno
- 0000316: [scripty] Multis dum (Sir Johny) - opraveno chybné zobrazování údajů v nabídce domu
- 0000315: [ostatní] Bankovni schranka (Sir Johny) - někomu z vás se mohlo stát, že na bankovním účtě budete mít zápornou hodnotu. Zatím jsem toto zaznamenal jen u dvou postav, pokud se to stane někomu dalšímu, ozvěte se.
- 0000313: [ostatní] Kun -> mince (Sir Johny) - shrinky bílých šlechtěných koní vypadaly chybně jako zlaťáky. Pokud někdo takový shrink najde, bude mu na požádání vyměněn.
- 0000290: [ostatní] nefukcnost prikazu pro skok (Sir Johny) - Opraveno spouštění abilit
- 0000291: [ostatní] nefunkcnost michani z nadob (Sir Johny) - Opraveno
- 0000293: [scripty] Prikaz .pripevni - pripevnovat jde, odpevnovat nejde (Sir Johny) - Opraveno
- 0000281: [ostatní] .Umisti(x,y) (Sir Johny) - Příkazy se na 0.56b píšou trochu jinak - bez závorek. Tzn. pokud na 1.0 byla funkce .umisti(x,y) tak na nové sféře se zapisuje .umisti x,y.
- 0000263: [ostatní] nelezou mi se statama zivoty a vaha..a tak dale (Valarin) - Opraveno
- 0000270: [ostatní] Postava se sekne (Valarin) - V rámci možností opraveno, ale na vině jsou hlavně přeplněné domy
- 0000277: [scripty] Spojovac (Valarin) - Opraveno
- 0000264: [ostatní] zvirata (Sir Johny) - Rychlost pohybu a boje NPC bude postupně upravována, na fóru uvítáme konstruktivní diskusi
- 0000278: [scripty] Jed - bug nebo feature? (Rebel) - Feature; Alchymistický jed byl upraven do podoby v jaké bude fungovat i kouzlo Jed v nové magii.