Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Toto pravidlo už neexistuje! - Prodlužování pronájmu nad maximální dobu pronajmutí - opraveno
#261 - Nejde krmit zvířata - opraveno
#399 - Nejde ochutnávat - opraveno; v souboru s dovednostmi nedopatřením chybí tlačítko na přímé použití dovednosti ochutnávání -> v příštím vydání bude vráceno.
#371 - Vyvolaní pomocníci jdou léčit obvazy - opraveno
#364 - Nelze vylovit mořského hada - opraveno
#345 - Nelze luštit zašifrované mapy - opraveno
#550 - Kouzlení nespotřebovává reagenty - opraveno
#585,#574 - Jméno, které získala postava po vypití lektvaru skrytí pověsti nebo použití masky rozhodilo nastavení maker v clientovi - opraveno
#539 - Lešení se zobrazuje jako Scaffold - opraveno
#568 - Přivázaný kůň jde zabít Poškozením - opraveno
#562 - Nefunguje pečení - opraveno
#546 - Region andorského Hradu shazuje z koně - opraveno
#455 - Duch (elfa) neprojde dveřmi - opraveno
#343 - Nefunguje výcvik mezi postavami ve zbraních a dovednostech - opraveno
#544 - Mrtvé tělo se rozpadá příliš rychle - doba rozpadnutí upravena na 30 minut
Plánované vrácení save je naplánováno na pondělí 18.2. Do té doby budou pokračovat opravy dalších chyb a zároveň budou v tomto save provedeny úpravy dungeonů tak, aby mohly být od okamžiku spuštění v provozu.
Toto pravidlo už neexistuje! - Nová verze grafických souborů opravuje chybu se změněnou grafikou zbrojí a obleků - chyba se týkala pouze elfů.
#342 - Kroužková kukla vyžadovala výcvik drátěných zbrojí - opraveno
#463 - Funkce .stuj_na_miste definitivně odstraněna ze scriptů
#360 - Odhad inteligence se dá provádět přes překážky a na velkou vzdálenost - opraveno
#554 - Příkaz stay odstraňuje zvíře ze slotů - opraveno
#257 - Zkrocená zvěř se nepřidávala do slotů - opraveno
#321 - Mágovi poslové jsou příliš silní a nepřidávají se do slotů - opraveno + poslové znatelně oslabeni.
#560 - Příkaz transfer nefunguje - opraveno
#422 - Koně zabírají špatné množství slotů - opraveno
#511 - Výbušné lektvary lze házet na předměty v batohu - opraveno
#537,#425 - Nefunguje vaření jídla - opraveno
#461 - Nejde dosáhnout na pronájemní cedule - dočasně opraveno
#505 - Len má název Flax - opraveno
#516 - Toulec se dvojklikem nedá obléknout - opraveno
#517 - Osobní runy neukazovaly že jsou požehnané - opraveno
#495 - Temný kov se dá tavit při nízké dovednosti - opraveno
#491 - Lektvar Nezranitelnost nefunguje - opraveno
#490 - Počty kouzel v hůlkách se nezobrazují - opraveno
#386 - Stav nelze používat - opraveno
#466 - Zrušení přesunu portálem při odchodu z portálu nefunguje - opraveno
#310 - Do prázdných nádob nelze lít lektvary - opraveno
#489 - Kůň přivázaný u kůlu je zranitelný výbušným lektvarem a kouzlem výbuch - opraveno
#305 - Lze krotit zvěř s nižší dovedností než jaká byla potřeba na 1.0 - opraveno
#488 - Nelze zapálit třísky - opraveno
#473 - Pozlacený dlouhý meč nedává bonusové poškození - opraveno
#460 - Příkaz .fixme posouvá předměty - opraveno
#458 - Nelze rýt do velké dřevěné truhly - opraveno
#231 - Nezdařená výroba nespotřebovává žádné suroviny - opraveno, v poslední verzi sphery se spotřebuje 0% až 50% surovin potřebných k výrobě
#397 - Magický výr se nepohybuje - opraveno
#447 - Mágova přeměna nevyžaduje manu - opraveno
#395 - Z jednoho polena se vyrábí příliš mnoho dříků - opraveno
#423 - Při odpočinku se dá nasednout na koně - opraveno
#362,#354 - Válečníkům se zobrazují nové schopnosti, které nejdou používat - opraveno, chyba byla v zobrazování schopností.
#449 - Cejch u zvířat se zobrazuje špatně - existují tu dva odlišné druhy cejchů, pokud cokoli bude zlobit, napište page a cejch bude opraven.
#448,#424 - Přepracován systém slotů. Účtům, na nichž existovalo více postav než slotů byl počet slotů navýšen.
#276 - Elfí luk (zbraně) nedávají tolik zranění kolik by měly - opraveno
#274 - V lootu nestvůr jsou další nádoby - opraveno
#427 - V pronájmech nejde odpevnit připevněné předměty - opraveno
#398 - Po paklíčování zámku do něj přestanou pasovat klíče - opraveno
#396 - Do truhel na heslo nacházejících se uvnitř jiných nádob se nedá dostat - nedostatek sphery, vyřešeno kontextovou nabídkou
Vydána nová verze souboru počeštěných názvů dovedností, obsahuje zázemí pro nové dovednosti Kamenictví a Farmaření. Taktéž některé názvy dovedností byly synchronizovány s pořadím dovedností na nové sphere.
Jak vyplývá ze současné situace, registrace nových hráčů jsou prozatím pozastavené. Zůstanou v databázi do vrácení save, pak budou vyhodnoceny najednou. O své zaslané registrace nepříjdete, nemusíte se tedy registrovat vícekrát. Děkujeme za pochopení.
Vyšla opravená verze sphereserveru - oprava se týká především výpočtu armoru v souboji. Dost možná bude ode dneška obtížnost boje vypadat docela jinak ... Vaše názory uvítáme na fóru.
Andarijská oprava chyb
- 0000415: [scripty] pastevectví (Valarin) - vyřešený.
- 0000379: [scripty] nejde drtit kameny (Valarin) - vyřešený.
- 0000258: [scripty] seknutí při přechodu do cvičiště (Valarin) - vyřešený.
- 0000252: [ostatní] emote se zvuky (Valarin) - vyřešený.
- 0000226: [scripty] Nadoba na pivo (Valarin) - vyřešený.
- 0000338: [ostatní] Veci na dosahu (Valarin) - vyřešený.
- 0000329: [scripty] Svitky ochran pred ohnem/mrazem/elektřinou/kyselině (Valarin) - vyřešený.
- 0000219: [statik/mapa] sextant a dalekohlad (Valarin) - vyřešený.
- 0000413: [scripty] Krvaceni (Sir Johny) - nepodařilo se chybu zopakovat, nicméně script zvláštních schopností prošel rekonstrukcí takže se chyba nejspíš opravila.
- 0000420: [scripty] Antimagie (Sir Johny) - vyřešeno změnou nastavení sphery
- 0000400: [ostatní] Unavenost (Sir Johny) - opraveno
- 0000408: [scripty] Otevírání zámků (Sir Johny) - opraveno
- 0000416: [ostatní] Oprava stitu (Sir Johny) - opraveno
- 0000350: [ostatní] Nejde odemknout brána v Imeru. (Sir Johny) - opraveno odemykání všech typů dveří
- 0000394: [scripty] Kliknuti na skilly (Valarin) - vyřešený.
- 0000375: [scripty] Stamina a abilita Odpocinek (Sir Johny) - opraveno, sphera počítala desetinásobné hodnoty
- 0000346: [scripty] oziveni u NPC prikazem help (Sir Johny) - upraveno nastavení sphery (pro červené jméno opět 3 vraždy); k oživení u léčitele stačí setrvat v bojovém módu, ale je třeba vybrat si takového léčitele který má s vaší postavičkou shodnou barvu jména (HC, ale časem půjde vyřešit)
- 0000320: [scripty] Léčení (Sir Johny) - opraveno, sphera počítala desetinásobné hodnoty
- 0000256: [ostatní] Zmizeni roby ochrany po druhem logu do sveta (Sir Johny) - souvisí s novou magií; opraveno
- 0000267: [scripty] vyvolávání/proměna 2 (Rebel) - opraveno
- 0000282: [ostatní] nejde vyvolavat zver (Rebel) - opraveno