Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Ako všetci viete, cechy vznikajú, zanikajú, a potom vzniká bordel. Teda od dnešného dňa cech, ktorý neohlási akúkoľvek väčšiu zmenu na cechovnom kameni (vznik, zánik, premenovanie), príjde o svoj kameň. Ak to nahlásite starostovi, hlavne ten vznik, počkajte si pokiaľ to nahlási potrebným kruhom, a pokiaľ budete kontaktovaní. Týmto by som rád apeloval aj na starostov, ak ste vydali cechovný kameň, či povolíte sa pridať cechu do mesta, nahláste to, predíjte sa tak zbytočným komplikáciam.
Jelikož se v poslední době setkáváme s problémem, že nově registrovaným hráčům dorazí potvrzující e-mail o založení účtu, ale účet jako takový se nezaloží, trochu jsem pátral a přišel na to kde je problém. Problémem je tečka v loginu nebo hesle. Tečku v loginu jsem zakázal už před časem, ale tečku v hesle bylo i nadále možno zaregistrovat. Toto už není možné. Pokud chcete mermomocí tečku v hesle, máte možnost u změny hesla ve hře příkazem .setpassword. Bohužel, princip zakládání účtu je v tomto nedokonalý a tak se podle toho musíme zařídit.
Pokud tedy tuto zprávu čte někdo, kdo se s tímto problémem setkal (a účet mu doposud vytvořen nebyl), nechť se znovu zaregistruje s jiným heslem.
Pro predejiti nejasnostem a nepredvidatelnym komplikacim zde verejne pripominam dve starsi vyjadreni ke Q zaroven pridavam pro osvezeni pameti i jedno od Doroth o Q hodnoceni.
Zaroven bych vas rad vsechny touto cestou upozornil na jeden dosti rozsireny omyl. Hraci si zvykli ze na Q nemohou prijit o veci ze i kdyz umrou veci se jim nejakou formou podari dostat zpet. Je to podle mych informaci dost rozsirena myslenka opak je pravdou. O veci na Questech prijit muzete. Kradeze na Questech a vysvetlovani "my jsme v parte ale nema zapnute vybirani tela, je to kamarad a je tu novy nezna to .... atd" budeme ocenovat stejne jako kradez na Questu takze poradou davkou prutu + co k tomu nalezi. Chcete-li byt nepostihnuti za vybirani tela hrace, ujistete se ze jste s nim v parte a dotycny ma opravdu povoleno vybirani tela.
A snad posledni poznamka bylo zmeneno pravidlo A15
Zákaz bojů (PvP) na veřejných akcích, pokud to není předmětem akce. Zákaz lootu z padlých postav během questu, pokud nejste s dotyčným v partě a dotyčný nemá povolen loot pro členy své party,nebo pokud to není výslovně povoleno nebo pokud to není předmět questu či akce. Zákaz používání externích programů pro vybírání obsahu mrtvých těl padlých NPC (tzn. autoloot) během questu.
Zprovoznili jsme dungeon Stoky.
Přístup do něj vede z Andorských kanálů, avšak vstup je možný pouze pro méně zkušené postavy. Pokud neprojdete přes první dveře, je ještě možné se vrátit zpět do stok.
Jak si mnozí z vás všimli, během restartu došlo k déletrvajícímu zacyklení sphery. Podařilo se jí rozběhnout, bohužel se pravděpodobně v souborech vyskytla chyba. Nejsou vidět obyčejní koně, pokud na ně nasedněte, ostatní stupně (herka,šlechtěný,válečný) jsou v pořádku.
O chybě se ví a o jejím napravení budete informováni. Za vzniklé problémy se omlouváme.
Mnoho z Vás si všimlo, že se jim snížily/zvýšily % na další slot na účtu. Připomínám, že questařské hodnocení má na tuto hodnotu velký význam. Takže ne, nejedná se o bug, pokud se vám % snížila. Mnozí z Vás již dostali záporné hodnocení, takže se snažte si to napravit. Na každém, i sebemenším Questu (a občas i mimo ně), jste sledování. Dobře važte, jak své postavy hrajete.