Aktuální dění Pro nováčky Hraní role Města a území Informace
rss trubači

Co je nového?

Tady se objevují novinky související přímo se samotnou hrou. Najdete zde nové královské zprávy a vyhlášky, informace o probíhajících questech, informace o turnajích a zápisy do Andarijské kroniky.
Víte, jak odkazovat na novinky?

vše - quest - turnaj - zpráva - vyhláška - kronika - města - vyhledávač δ

14.01.20, 21:47 Lewan odkaz přidal(a) Aran Finwes
obrazek
Rozvoj umění
Umělci, divadelníci a bardi,

rád bych podpořil rozvoj umění elfího, Lewanského a zemí Andárijských.

Hledám umělce a bardy pro tyto činnosti:
Bard - Rád bych přijal do královských a lewanských služeb barda. Úkolem by byla kulturní činnost na společenských akcích, sbírání písní, příběhů a legend a rozšiřování elfího umění. Předpokládaná odměna je ve výši několika set zlatých měsíčně, možné je i zajištění bydlení.
Divadelníci - Lewan má k dispozici malé divadlo. Rád bych zaměstnal jednotlivce či skupinu k uvedení krátké zábavné či dramatické hry. Je možné se domluvit na jediné hře anebo na dlouhodobé činnosti. Předpokládaná nabízená odměna ve výší set až tisíc zlatých.
Umění obecné - Rád ocením i jednotlivá díla či dlouhodobější činnost v rozvoji umění.

Navštivte mě v Lewanském paláci anebo nechte vzkaz ve schránce před palácovou síní.

Aran Finwes
Král elfů
08.01.20, 22:33 odkaz přidal(a) Arella
obrazek
Soutěž o nejrychlejší průchod Zapomenutým sklepením
Vážení odvážlivci,

dovoluji si vyhlásit ještě jednu soutěž, a to o nejrychlejší průchod Zapomenutým sklepením, kde se setkáte s osminohými stvůrami.

Podzemí projděte jednotlivě nebo ve skupině. Pro skupiny ovšem platí, že každý její člen se smí zúčastnit výpravy pouze s tou samou skupinou. Omezení na počty průchodů není.

Odměny pro celou skupinu:
1. místo – 2 000 zlatých, 3x šogurkinská soška koně, 1x návod na výrobu zbrojí z libovolného kovu.
2. místo – 1 500 zlatých, 1x šogurkinská soška koně, 1x návod na výrobu zbraní z libovolného kovu.
3. místo – 1 000 zlatých, 1x šogurkinská soška fretky, 1x návod na výrobu štítů z libovolného kovu.

Jestliže se zúčastní méně než 3 skupiny, nebudou se ceny udělovat od 1. místa.

Začít můžete dnes. Soutěž potrvá do 31. března.

Přeji dostatek odvahy a co nejméně šrámů
slečna Owenna
08.01.20, 14:01 odkaz přidal(a) Arella
obrazek
Setkání na hradě II.
Vážení hodnostáři měst,

jste srdečně zváni k hostině na Andorském hradě, které proběhne v úterý 14. ledna od osmé hodiny večerní. Přítomna bude i princezna Nimodea z jižních ostrovů Asárie.

Pozvání platí pro heroldy, soudce, správce, starosty, gardisty a rytíře. Dostavte se ve slavnostním oděvu.

Přeji poklidné dny
slečna Owenna
07.01.20, 23:05 odkaz přidal(a) Arella
obrazek
Spojenecké vojsko Asárie
Lide Andarijský,

nechť je známo, že na území naší země dorazilo spojenecké vojsko princezny Nimodei z dalekých jižních ostrovů Asárie. Vojsku byly poskytnuty prostory Sigmarova valu a jeho okolí.
V této věci je zakázáno na vojsko jakkoli útočit nebo vyvolávat spory.

Sigmaritům, kteří obývali prostory Valu, byly odneseny jejich soukromé věci do prostor banky.

Město Andor a Thyris žádám o doplnění počtu zásob.

V Andoru, 7. ledna

Kapitán Coltaine v.r.
06.01.20, 20:59 odkaz přidal(a) Arella
obrazek
Novoroční soutěže
Vážení obyvatelé císařské Andarie,

poklidné svátky vánoční pominuly stejně jako bouřlivé oslavy Nového roku. Vánoční stromky opadaly, dary byly rozdány a je tu tedy opět čas na menší soutěže, které potrvají do půlnoci 31. března.

Knižní soutěž
Již tradiční knižní soutěž! Téma je opět libovolné (poezie, filozofie, naučná literatura, cokoli vás napadne).

Sepsané knižní svazky odevzdávejte do stříbrné truhlice u portálu města Andoru.

Všechny odevzdané svazky budou umístěny do veřejné knihovny Andoru.

Nejlepší autoři budou vyhlášeni po ukončení soutěže.

Odměny:
1. místo - 500 zlatých, válečný hřebec, Bezedný košík a Bezedný měšec
2. místo - 350 zlatých, vyšlechtěný hřebec, Bezedný měšec
3. místo - 200 zlatých, vyšlechtěný hřebec

Křížovka
Nad portálem města Andoru naleznete křížovku, která obsahuje devět slov. Tato slova musíte doplnit dle devíti obrázků, které jsou rozesety po Andarii a musíte je najít. Zelený sloupec značí tajenku.

Jakmile zjistíte všechna slova, zapište je na svitek přesně tak, jak jdou po sobě v křížovce a zároveň vepište i tajenku, která vám vyšla!

Svitek zapečeťte či podepište a vhoďte do zlaté truhličky nad portálem Andoru.

Ti z vás, kteří uspějí při luštění, budou odměněni drobností.

Přejeme mnoho úspěchů a zábavy
knihovník Golder a slečna Owenna
24.12.19, 08:30 odkaz přidal(a) Rynn
obrazek
VÁNOČNÍ ANDARIJSKÉ LEGENDY II
IMERSKÁ – LEGENDA O BÍLÉ LIŠCE
V dávných dobách existovaly jen ryšavé lišky. I narodila se v jedné smečce liška bílá, se srstí bělostnou jak sníh. Ostatní lišky se jí smály, odstrkovaly a nakonec jí ze smečky vyhnaly. Smutná liška se toulala krajinou, vyhladovělá, slabá. Ryšavým liškám bylo hej, dokud se někomu nahoře v oblacích bílé lišky nezželelo. Jistě, byla jiná, ale to nutně neznamenalo, že je ošklivá. Mračna se zatáhla a začaly z nich padat velké sněhové vločky. Brzy celou zemi pokryl bělostný sníh. Smečka ryšavých lišek se najednou neměla kde schovat. Větší zvěř je lehce lovila a naháněla. Vždyť taky jejich kožešina zářila na hony daleko. Jen bílá liška byla pro oči dravců neviditelná.

Počet ryšavých lišek se nebezpečně tenčil. Přežila jen hrstka, která bez ustání utíkala, nevěděla kam. I tak se stalo, že znovu natrefily na bílou vyhladovělou lišku. A tentokrát k ní s pokorou a omluvou sklonily hlavu. Nalovily jí drobnou zvěř a postaraly se o ní, dokud opět nezesílila. Bílá liška jim odpustila a přála si, aby byli jako ona. Aby se mohli predátorům lehce schovat. A její přání bylo vyslyšeno. Zbytek ryšavých lišek se přes noc proměnil v lišky s bílou kožešinou, a stal se tak hrdým členem smečky původně zavrhované bílé lišky.

Kdesi v ruinách původního Imeru se klepe zimou vysílený cizinec.


ANDARIJSKÁ – LEGENDA O STATEČNÉM PODKONÍ
Před mnoha lety, kdy bylo v zemi andarijské stále více skřetů, než bylo zdrávo, žil na hradě král. Ano král. Císařství v té době ještě neexistovalo. A ten král měl překrásnou dceru, s vlasy zářivějšími než samo slunce. Tajně si na ní myslel hradní podkoní. A protože si byl vědom svého postavení, snažil se králi alespoň zalíbit tím, že pro něj vyšlechtí nový druh koně. Trvalo to roky, ale nakonec se mu zadařilo. Tou dobou už ale byla princezna vdaná a měla malého synka. Podkoní smutnil, ale práce s koňmi mu dopřávala radost. Jednoho dne byl hrad napaden armádou skřetů. Nikdo netušil, kde se jich tolik vzalo. Ale přemýšlet nebyl čas. Skřeti se probili přes hradby a pobili každého, kdo se jim postavil do cesty. Nejvěrnější stráž se snažila královskou rodinu dostat tajně z hradu pryč, ale byli prozrazeni. Podkoní to, schován, tajně pozoroval a viděl, že bude s královskou rodinou brzy zle. Vrátil se do stáje pro svého nejlepšího koně z jeho vlastního chovu a vyrazil, tak trochu jako sebevražedný blázen, vstříc královské rodině. Kůň zlověstně ržál a překvapené skřety na moment rozehnal. Podkoní neváhal. Věděl, že nezachrání všechny, ale... chytl do sedla malého královského synka a uháněl s ním k hradbám. Kůň se odrazil a s lehkostí, k překvapení všech, přeskočil hradby a vodní příkop pod nimi. Hrad sice toho času lehl popelem a nikdo v něm nepřežil, ale díky statečnému podkoní královský rod nevymřel a poslední dědic byl zachráněn, aby za pár let, v jeho dospělosti, mohl zemi vyrvat ze spárů skřetů, a navrátit ji lidem.

I ve vánoční čas se před stájemi dohadují tři osoby. Dokáže někdo jejich spor vyřešit?


MARGAARDSKÁ – LEGENDA O ROZHÁDANÝCH BRATRECH
Odmala obdivovali všechny magií nadané. Už jako malí kluci si přísahali, že jednou vynaleznou něco, co bude magii podobné a bude to obyčejným lidem rozdávat radost. Někdo by řekl, že na dětský slib zapomenou a když vyrostou v dospělé muže, bude se jejich život ubírat očekávaným směrem. Jenže místo toho Reeve s Terricem trávili celé dny zavření ve sklepě a snažili se stvořit to „něco“. Reeve vyučený alchymistou miloval pohled na oblohu a své pokusy s různými látkami, kdy se potemnělý sklep rozzářil všemi možnými barvami a zdmi rezonoval třaskot. Terric se pro změnu oddal jemné mechanické práci a hodiny se snažil sestrojit drobné mechanismy. Společnými silami dokázali své touhy skloubit a vyrobit to jejich očekávané „něco“. Terric chtěl několik kusů rozdat po celé vesnici, ale Reeve si uvědomil, že takovou věc by mohli prodat za nemalý obnos. Jistě by zbohatli. Terric s bratrem nesouhlasil, připomínal mu jejich dětský příslib, kterému se ale zlatek chtivý Reeve vysmál. Ten den se bratři pohádali téměř do krve. Terric sebral svých pár věcí a vyrazil do světa. Od té doby prý bloudí světem a rozdává lidem radost sám.

A mezi lidmi se špitá, že se v Hradišti objevil zas.
11.12.19, 21:22 Andor odkaz přidal(a) Starosta Wyf
obrazek
Vánoční Trhy
Vážení občané Andárie,

Tak jako každý rok se město Andor ujalo vánočních trhů. Tímto bych Vás všechny chtěl pozvat na jejich konání, a to ve středu dne 18. již od sedmé hodiny večerní.

Jako na každých Andorských trzích, zde bude opět mistr řemesel Argonaut prodávat své nejkvalitnější výrobky. Bude vám také k ruce, pokud potřebujete cokoliv opravit nebo vyrobit. Každý z prodejců, který zde rozhodne prodávat, bude odměněn 300 zlatými v den konání trhů. Stánků je dost, takže neváhejte využít příležitosti.

A jako závěr večera. V devět hodin proběhne ukázka trůnů pro naši ctěnou císařovnu Kilias. Takže vyzývám všechny řemeslníky Andárie, aby si přichystali své výrobky, které zde budou moci odprezentovat a získat tak velkolepou zakázku na výrobu nábytku přímo z hradu.

Těším se na všechny prodejce i návštěvníky
Za město Andor
Starosta Wyf
10.12.19, 21:20 odkaz přidal(a) Arella
obrazek
Vyhodnocení Knižní soutěže
Vážení autoři knižních děl,

tentokrát se svazků sešlo požehnaně, proto omluvte mé zpoždění při vyhodnocování soutěže.

Rozhodování bylo těžké, proto jsem se rozhodl, že odměním a podpořím každého, kdo nelenil a pozvedl brk.

1. místo
Otto Kovadlina - O rudách Andarijských (II. svazek)
Zuzana Klaar - Poznatky o zvířecích metamorfózách
Wyndstrim - Bjorn Salen: Krvavé daně (díl I. - III.)

2. místo
Eam Ravenne - O umění jezdeckém - uvolnění
Ryiah - Hrad z písku
Ainael - Kouzlo pomíjivého okamžiku

3. místo
Inesia - Inesiina dobrodružství: Nosferatus
Darwing - Darwingův příběh


Nové svazky budou umístěny do Andorské veřejné knihovny.

Je-li zájem o doplnění svazků do knihoven ostatních měst, nechť se starostové ozvou dopisem vhozeným do poštovní schránky hradu.

podepsán
hradní knihovník, archivář a písař Golder

- 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - archív -

Valid CSS Valid HTML 4.01 Transitional 

© Copyright 2002-2020 by logo Všechna práva vyhrazena

TOPlist