Tady se objevují novinky související přímo se samotnou hrou. Najdete zde nové královské zprávy a vyhlášky, informace o probíhajících questech, informace o turnajích a zápisy do Andarijské kroniky. Víte, jak odkazovat na novinky?
s koncem léta přichází pomalé přípravy na podzim, lesy i louky hrají barvami, dny se nám zkracují a co je lepšího, než po večerech psát knihu?
Oprašte svůj brk, rozviřte znovu svou fantazii a do půlnoci 15. října odevzdejte svůj rukopis do modré truhly u Andorského hradu. Žánr ponechám čistě na vás - poezie, červená knihovna, dobrodružné výpravy, jazykovědy a další.
Všechny odevzdané svazky budou vystaveny ve veřejné knihovně nad Andorskou bankou.
Vážení občané, plánuji uspořádat pravidelná bojová cvičení. Informativní setkání proběhne první den devátého měsíce, od osmé hodiny večerní. Setkáme se na cvičišti v Margaardu. Mohou se dostavit i občané jiných měst.
Za hradiště Margaard
zástupkyně Lorda Gryzzlyho
Starostka Aishlyn
Od pondělí 27. srpna, roku 18, bude zahájena soutěž o nejrychlejší průchod podzemí obávaných Skarfů.
Ti z vás, kteří mají odvahu a pokoří nástrahy skryté ve spletišti podzemních chodeb, přežijí útoky zlodějů a vrahů, získají nejen nastřádané poklady Skarfů, ale i následující ceny:
1. místo – návod na malou dračí loď, bedna koňaků 2. místo – soška papouška, bedna koňaků 3. místo – návod na výrobu zbroje/zbraně z libovolného kovu, bedna koňaků
Každý člen skupiny, která nezávisle na konečném čase úspěšně podzemí Skarfů projde, obdrží navíc zlodějskou masku.
Pravidla:
Každý účastník se smí zúčastnit průchodu pouze s jednou skupinou, kolikrát chce, ale vždy ve stejném složení.
Pokud se zúčastní měně skupin než tři, nebudou se rozdávat ceny od 1. místa. Tedy pro dvě skupiny 2. a 3. místo a pro jednu skupinu pouze 3. místo.
Vyhrazujeme si právo upravit jak pravidla, tak ceny. Pravidla, kdyby nám něco uniklo. Ceny, kdyby se vám něco nelíbilo.
Léto daleko na severu bylo na tamní poměry nezvykle parné. Slunce se opíralo do hladiny široké řeky a ostře se odráželo od vody. Ta'Ziyah mhouřila oči a sledovala po proudu plující loďky s muži z vesnice. Toho dne se od samého rána necítila ve své kůži. Znala ten pocit a věděla, že musí být trpělivá – že odezní.
Okolo večerního ohně sedělo několik dospělých lidí. Starší děti pobíhaly okolo a pokřikovaly na sebe. Muži i ženy mezi sebou mluvily ostrým, podivně znějícím jazykem, který byl známý jen ve zdejších krajích. Ta'Ziyah cítila nepatrné chvění v dlaních. Sevřela je v pěsti a vytetované runy a znaky se na její snědé kůži napnuly. Čáry a klikyháky neznámých znaků se začaly rozrůstat po celé délce paží. Rýsovaly se jí po kůži jako drobní hádci a ve svitu měsíce se rozzářily bílým světlem. Ta'Ziyah zvrátila hlavu dozadu. Oříškově hnědé oči se jí zalily bílou barvou a najednou vypadala jako slepec. Lid kolem ní utichl, děti se zastavily a mlčky sledovaly šamanku.
Roztřesená Ta'Ziyah se probudila z transu o několik minut později. Stejně ostrým jazykem sdělila svým soukmenovcům, že odjíždí.
Šamanka zastavila před andorskou krčmou se dvěma muži. Oba byli oděni ve stejnokroji a snažili se působit mile. Plynulá čeština jí dělala problémy, přesto se dokázali domluvit. „Já už tu být. Jmenovat se Ta'Ziyah. Nést zprávu.“ „Jakou zprávu? Čeho se týká?“ otázal se jeden z mužů, na jehož hrudi se leskla bílá šerpa. „Připlouvat sem lodě. Hodně plachet. Celá flotila.“ „Flotila? Mají vlajku?“ „Černá vlajka s lebka chrlící oheň. Ona prostřelená šípem.“ „Kdo je vede? Kdo pluje na těch lodích?“ „Oni Prastaří. Oni tu kdysi kráčet po Andaria. Jejich cíl nejasný, oni možná hrozba…“
S blížícím se koncem léta se blíží i tradiční bál. V souvislosti s touto slavností, vyhlašuji jménem císařovny Kilias, možnost zúčastnit se bálu jakožto účinkující umělec.
Zájemci, kteří hrají na hudební nástroje, věnují se zpěvu, mají fantazii nebo i komediálního ducha, nechť se přihlásí vhozením svitku do poštovní schránky u Andorského hradu. Na svitek uveďte vaše ctěné jméno a nebojte se pochlubit schopnostmi, které jakožto umělec briskně ovládáte. Čas máte do 31. srpna.
Všichni přihlášení budou mít za úkol předvést krátké, nacvičené divadelní představení a několik písní ze společného nebo vlastního repertoáru. A to vše za milou odměnu.
Dnešním 14. dnem 8. měsíce roku 18, platí na celém území hradiště Margaard vyhláška o pravomoci Herolda, požádat o sundání kápě, pokud dotyčný neuposlechne, bude situace hodnocena jako přestupek a také tak řešena.
Za hradiště Margaard
zástupkyně Lorda Gryzzlyho
Starostka Aishlyn