Tady se objevují novinky související přímo se samotnou hrou. Najdete zde nové královské zprávy a vyhlášky, informace o probíhajících questech, informace o turnajích a zápisy do Andarijské kroniky. Víte, jak odkazovat na novinky?
Oznamují, že dnešním dnem počínaje, budou známi pod jménem Řád Milderothu. Nechť jim nové jméno přinese věhlas a úctu.
Podepsán královský úředník Jariw
Vážené dámy, vážení pánové,
dne čtyřiadvacátého tohoto měsíce se uskuteční v kulturním domě Andoru ples na který jste zváni všichni bez rozdílu rasy, příslušnosti k cechům či frakcím a i pověsti. O Vaši zábavu se postarají známí umělci, jmenovat bych snad mohl pány Finwese a Celetha, básníci Vás okouzlí svou poezií a možná přijde i kouzelník. Hlavní náplní plesu bude, jak jinak, tanec. Pro ty kteří nemají zkušennosti s tímto druhem zábavy se o den dříve uskuteční taneční lekce na témže místě. Obě akce započnou úderem osmé hodiny po poledni. O Vaši bezpečnost bude postaráno, na místě budou uniformované stráže. Na akci bude k dispozici hojnost jídla a pití, vstupné na taneční pět zlatých za osobu, na ples taktéž.
Doufám že Vás bude hojný počet. Nezapomeňte, třeba ve Vás dřímá potenciál tanečníka.
Na viděnou, Morholt
Otevřeli se dveře a do pokoje vstoupil Muž. Rozhlédl se kolem a třískl do stolu. „Chlapi! Co tak dát vědět o našich dobrodružstvích cele zemi? Co vy na to?" Všichni na něj nevěřícně pohlédli. „Jak to myslíš? Jak bys chtěl dát o nás všem najevo?“ Muž se pousmál a řekl: „Založím cech! A celá země se o nás doví! Nebojte chlapi a ukažme se!“ Všichni se zamysleli. „No špatný nápad to není, ale jak by jsme si říkali?“ Muž s nadšením řek: „Vždyť to je jasné. Přeci Dobrodruzi.“ Najednou se po pokoji začalo rozléhat nadšení a z davu se ozvalo: „Dobrý nápad! Pojďme to zapít a ukažme co v nás je!.“
*ve všech městech země se objevila na náměstích a vývěskách tato zpráva*
Slyšte, slyšte,
obyvatelé Andarie, před začátkem lovecké sezony jsem si opět prošel území patřící naší nejmilovanější Královně a bohužel jsem znovu videl mnoho týraných koní v zuboženém stavu. Koníci uvázaní zdivočelí u úvazního kůlu, koně ponechaní bez sena, bez vody, daleko od obydlí svých majitelů a pánů, zapomenutí a opuštení koně ponechaní napospas městu, uvázaní v temných lesích či na hřbitovech...
Tento stav mě naplnil velkým smutkem a proto oznamuji, že pokud od této neděle takového koně naleznu, bude mnou odvázán a budto odveden do královských stájí a zrekvírován ve prospěch královské armády nebo bude puštěn do volné přírody, kde mu zajisté bude lépe..
Doufám ale, že tohoto opatření nebude třeba a že se ke svým čtyřnohým miláčkům opět začnete chovat s náležitou péčí a láskou.
Imer, pradávná domovina barbarů. Všichni víme, jak silný je protivník, který ho opanuje a jak dopadla první bitva jež měla přičlenit Imer zpět ke svobodným zemím. Naše vojska byla drtivě poražena a Ileren byl těžce poničen. Leč pokud svobodná bytost skloní hlavu, přestává být svobodnou.
Po naší nedávné porážce se množí nájezdy na naše hranice a královská vojska jsou tak plně vytěžována, stejně jako zásobovatelé. Barbarský kmen Kulgur však požádal o povolení znovu zaútočit na Imer. Není možné podpořit jejich útok královskými vojsky ani nikomu z vás nařizovat útok bez této podpory. Kdokoliv však bude chtít pomoci jim k získaní jejich domoviny, je vítán. Je pravděpodobné, že se k útoku přidají rytíři. Pokud vezmou své oddíly do boje, chovejte se k nim jak náleží.
Den útoku nebyl určen - bude zvolen podle okolností pravděpodobně koncem tohoto týdne.
Nechť vás všechny, kdo se vydáte k Imeru, provází štěstí.
Každý může vyhrát, stačí jen vsadit to správné číslo.
Loterie probíhá s vyloučením štěstěny a za dozoru několika menších bohů.
Loterie probíhá od půlnoci 24. září
Pravidla loterie:
• Vyhrává ten, kdo vsadí nejnižší celé kladné číslo od 1 do 100 a bude přitom sám, kdo je vsadí. Každý obyvatel Andarie smí vsadit pouze jednou.
• Losy s číslem je možné vsadit pouze vhozením do zapečetěné schrány přibité na stěně redakce Andorského šumu a umístěný v Andorské bance označené "Andorská loterie". Platným losem je kožený měch či pytlík obsahující zápisné 10 zl a podepsaný a zapečetěný svitek se vsazeným číslem.
• Losy, které budou obsahovat záporná, desetinná, zlomková či jinak podivná čísla nebo nulu, nebo k nim nebude přiloženo zápisné 10zl, budou považovány za neplatné. Neplatné jsou také všechny losy osoby, která vsadila více než jedno číslo.
• Vítězi připadne celý výtěžek ze zápisného všech platných losů zmenšený náklady na uspořádání soutěže, pronájem plně zařízeného domu v Andoru na 14 dni a stáj v Andorských stájích.
• Soutěže se nesmí zúčastnit organizátoři a jejich rodinní příslušníci.
Soutěžní kolo se uzavírá úderem půlnoci soboty dne 29. září. Výsledky loterie budou slavnostně vyhlášeny 30. září za dozoru Andorského kancléře a zástupců Andorského Šumu redaktora Abegotha. Loterie se bude opakovat každých 14 dní.
Malý příklad z redakce:
V loterii nasázeli soutěžící čísla: 1,1,3,3,3,4,4,5,6,8. Vítězem loterie se stal ten, který vsadil číslo 5 a odnesl si 75zl.
Neváhejte a sázejte, přeci nenecháte výhru sousedovi!
Redaktor Andorského šumu Abegoth a Rytíř Thomas von Chava
Poznámka pod čarou:
- Tato soutěž probíhá už v tuto chvíli, současné kolo skončí zítřejším polednem.