Aktuální dění Odkazy Pro nováčky Hraní role Města a území Informace
rss novinky

Novinky

Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?

vše - oznámení - důležitá oznámení - varování - download - skriptové - server - web - vyhledávač δ

08.06.17, 20:00 odkaz přidal(a) Nolda
Válečníkův skok a kuše
Od nynějška nejde hned po skoku vystřelit instantní výstřel z natažené kuše.
29.04.17, 22:47 odkaz přidal(a) Thaum
Úpravy systémů
Řazení míst u portálů
Upravili jsme řazení položek míst na přesun v dialogu portálu dle hráčského návrhu. Více na fóru.

Doplnění svitků k npc obchodnikům
Provedli jsme kontrolu a nyní by se už měly doplňovat opět automaticky.
27.04.17, 15:38 odkaz přidal(a) Nolda
Rasové luky
Byly mírně upraveny rychlost a zranění rasových luků.
22.12.14, 01:23 odkaz přidal(a) GM tým
Scriptové novinky
- Do spojovače přidáno spojování sádla, střev a regů.
- 1. útok na vlastního peta je ignorován.
- Komunikační krystal nejde vytočit na libovolnou vzdálenost.
- Přidána koule vědění.
- Upraven růst skillu při neůspěchu u hudby, provokace, odhalování skrytého, vaření, řezbářství, tesařiny a otevírání zámků.
- Úprava rasových projektilů, toulce, kuší a jejich nabijeni
- Zrušeno vykřikování NPC v cechu zlodějů.
- Oprava bonusu při spřádání temných nití.
- Přidáno házení jídla .hod_jidlo
- Chlapečci uz nejdou provokovat.
- Dotek smrti nezabije nezranitelné.
- Oprava náhodné změny pohlaví koní v prodeji.
- Oprava doby trvání při lámání končetin a bičování.
- Sekera v pracovním táboře nastavena na jednoruční.
- Úprava šedého draka.
- Změna barvy hlášky při odstranění pasti.
- Stříhání kůží při plném naložení neháže nastříhanou kůži pod nohy.
- Zrušeno působení nemocí v podzemí.
- Opraveno padání starých šipek.
- Povoleno pálení map v krbu.
- Oprava hlášek o vyprchání u inkognita/skrytí pověsti.
- Energický pavouk přejmenován na Energetický pavouk.
- Otevření Ledové jeskyně.
- Změněn DMG systém.
23.11.14, 17:18 odkaz přidal(a) GM tým
Házení jídla
Vážení hráči,

dnešním dnem je možné se mimo jiné "koulovat" i jídlem.
Háže se příkazem .hod_jidlo; jídlo lze hodit pouze z batohu a poté z batohu i zmizí.

Přejeme vám příjemnou zábavu.
18.10.14, 14:42 odkaz přidal(a) GM tým
Nový damage system
Na server byl na zkoušku nahrán nový damage system.
Pokud všechno půjde bez větších problému, na serveru už zůstane.
Pokud na jakýkoliv problém narazíte, nahlašte ho na foru.

Protože se jedná o test bude do odvolání zakázáno nevyžádané PvP, vykrádání hráčských těl a používání skillu kradení na hráče.
Pokud někdo bude otravovat a vyloženě se schovávat za zákaz PvP, je povoleno ho zabít. Doporučuji celý incedent nahrát.

Na změněný damage system by měli být převedené všechny zbraně co jsou ve výrobě. Pokud narazíte na zbraň co není převedená nahlašte to na foru.

Se změnou damage systemu přichází i změna u střelných zbraní.
Kuše od teď mají první výstřel instantní.
Rasové projektily dostali speciální vlastnosti a jsou povolené střílet ze všech ostatních střelných zbraní (krom Šogurkinských).
Rasové zbraně od teď dokážou střílet všechny druhy projektilů.
Kvůli této změně je dočasně zakázána výroba rasových projektilů a elementárních zbraní

Změna damage systemu se dotkne i NPC, proto doporučuji aby se slabší postavy (hráči) vyhýbali NPC co používají zbraně.
15.06.14, 13:26 odkaz přidal(a) GM tým
Scriptové novinky
- NPC co léčí "kamarády" dostali do batohu obvazy.
- Zrychlena tarantule.
- U lodí upraveno vybírání spoluvlastníků/přátel
- Upraveno kouzlo ovládni nemrtvého
- Opravena funkce .spi. Proidlovaný čas už se počítá správně.
- Upraven ohniště. Od teď obnovuje životy a staminu.
- Oslabeny npc na hřbitově ve Falešném světě.
- Do výroby přidány barevné svíčky.
- Upraven casttime kouzla halucinace.
- Funkcionáři od teď mohou připevňovat hlavy.
- Povoleno nošení štítů na koni.
- Do světa puštěny nové oštěpy

Nové oštěpy se na blízko chovají jako kopí.
Při útoku na dálku se oštěp vrhá.
Oštěp je možné vrhat při jízdě/běhu.
Oštěp od teď potřebuje na výrobu 40% kovářství.
Změněno množství materiálu potřebného na výrobu (3 polena, 4 pruty železa).
Staré oštěpy odstraněny ze světa (kolem 130K kusů).
09.04.14, 18:51 odkaz přidal(a) GM tým
Lehké léčení, Modlitba
Proběhla úprava kouzel Lehké léčení a Modlitba.

Lehké léčení od teď nepotřebuje k zakouzlení reagent.
Manová náročnost zvýšena na 10.
Náročnost na specializaci snížena na 30.
Náročnost magie snížena na 20.
Nadále již nepotřebuje na zakouzlení anatomii.

Modlitba od teď vyžaduje k zakouzlení pavučinu.
Náročnost na specializaci zvýšena na 50.
Náročnost magie zvýšena 25.
Na zakouzlení je od teď potřeba 25 anatomie.
Prodloužena doba sesílání.

- 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - archív -

Valid CSS Valid HTML 4.01 Transitional 

© Copyright 2002-2024 by logo Všechna práva vyhrazena

TOPlist