Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
touto cestou bychom vám chtěli oznámit, že k 1. červnu 2024končí podpora starého klienta.
Věříme, že díky tomuto kroku se Andaria opět posune vpřed. S novým klientem bude možné obohatit hru o nové typy předmětů (zbroje, šaty, vlasy, nábytek aj.) a umožní nám pracovat rychleji, efektivněji a server dále rozvíjet.
Aktualizovali jsme spheru na novější verzi, poskočili jsme ze sphery z roku 2009 na spheru z roku 2010. Hlavní věcí v tomto updatu bylo kompletní předělání systému, jakým sphera komunikuje s klientem, které trvalo dlouhou dobu odladit. Je pravděpodobné, že ne všechny chyby spojené s touto změnou se podařilo najít a odladit, proto prosíme: hlašte nám všechny chyby nebo podezřelé změny na které narazíte do nového kanálu #nová-sphera-chyby na Discordu.
S tímto náročným updatem za námi budou další aktualizace verze sphery doufejme jednodušší, což nám přinese nové featury a možnosti úpravy jádra sphery.
Upozorňujeme, že pokud se objeví nějaké závažné chyby, které poškodí save, může dojít k vrácení savu.
Byly upraveny následující kouzla: Paralyzační pole, Kamenná zeď, Jedové Pole a Živý plot. Nyní může hráč mít vyvolané pouze jedno pole nebo zeď stejného typu. Tyto kouzla nově oznamují 4 vteřiny před běžným rozpadnutím a při seslání jinde ihned oznamují rozpad původní zdi/pole. (Ohnivé pole pouze oznamuje rozpadnutí)
Příklad chování: Kouzelník vyvolá kamennou zeď a paralizační pole. Poté sešle kamennou zeď jinam a ta předchozí zeď se začne okamžitě rozpadat. Paralyzační pole stále drží.
Prospektor slouží k prozkoumání dolu a odhalení, kde se nalézá hledaná surovina. Pro jeho použití jej vezmete do ruky a za použití trochy magické energie prozkoumáte, zda se kolem vás hledaná surovina nalézá.
Aktualně je systém prospektoru v testovacím režimu, dá se sehnat levně u obchodnice Hedviky na Andorském tržišti. Po několika měsících testovacího provozu bude nový systém vyhodnocen a na základě toho bude systém těžby případně upraven. Vítáme vaše poznatky a zkušenosti z testování nového systému.
Do světa byly přidány nové brašny pro všechny typy jezdítek. Malá a střední brašna byla zařazena do vyrobitelných předmětů, zatímco velká lze koupit pouze ve Ztraceném městě. Velká brašna lze použít pouze na válečného koně, anebo jezdítka za RP odměny.
Po nasazení brašny na vybrané jezdítko se do jejího obsahu dostanete přes příkaz .brasna, anebo pomocí Menu vašeho jezdítka. Nosnost brašen je 30, 50 a 80 kamenů.
Nekromant
Lich: Upraveny potřebné suroviny na proměnu. Přidána schopnost kouzlit Poškození živých, povoleno kuchání stahovacím nožem a také se lze v této proměně oblékat.
Stín: Přidána možnost skrytí se a pohybu ve stínu. Upravena stamina.
Nižší morfy - Lehce upraveny staty a atributy.
Hrana
Víla - Změněn vzhled proměny. Možnost kuchání stahovacím nožem. schopnost kouzlit - Sílu přírody a Energetickou vlnu.
Nižší morfy - Lehce upraveny staty a atributy.
do týmu questařů byla přijata nová posila Kamil. V nejbližší době se můžete těšit na menší odehrávky, kterým se chce primárně věnovat a vyplnit jimi mezery mezi hlavní dějovou linií.